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dnf tp1后混沌魔灵来被消弱了。
沌魔灵:女骑士(国服命名守护者)转职职业。恶魔与人类之间诞生的混沌魔灵,召唤恶魔并肩作战或牺牲恶魔来造成某种特殊伤源害,召唤的恶魔为无敌状态。混沌魔灵是重甲魔法固伤职业,武器限定为短剑。技能分百为召唤、献祭、体术3大类,是比起召唤有更加完善的攻击体系。爆发和持续输出都是一流,BUFF强悍,控场压制全齐。
职业度特性:
官方说明
死了可以复活,并且可以召唤出一个魔神,被魔神攻击的敌人,玩家攻击时会有附带效果。
1、混沌问魔灵拿什么武器?
短剑,因为有一个被动技能可以持有短剑。
2、混沌魔灵是什么攻击类型的?
法系、固伤
3、混沌魔灵的防具精通是什么?
重甲
4、混沌魔灵是什么类型的职业?
与召唤非常相似,可以召唤出大量的宝宝。但是与答召唤不同。
辅助装备: 黑白的抄境界:假面 物、魔暴击概率中 较高暴击率的+二漆%。
魔法石: 黑白的境界:心 自身火/冰/光/暗属性强化中 最高数值属性强化+55 自身火/冰/光/暗属性抗性中 最高数值属性抗性+55。
耳环: 黑白的境界:混沌 四围+一漆三 自身物理/魔法攻击力中 最高攻击力+一5% 独立攻击力+一5% 套装属性。
三件套属性: 攻击时伤害增加量追加增加一5% 暴击攻击时伤害增加量追加增加一5。
具体的百分比我不知道,但是的确被砍的惨不忍睹。。。基本上所有技能和召唤兽都减少了伤害,除了70EX技能,但是谁TM在乎70那个垃圾技能啊!!!
经过这么多次改版,我总结出一个来规律:不论怎么改,强势职业依旧强势,下水道职业依旧下水道。
魔灵就算整体技能削弱40%左右又如何,举例源我1700智,1600独立算是标准平民,原本大爹一跳砍白图200W伤害,再加上大爹可以叠2-3只,加上其他宝宝,伤害早已溢出,削弱40%后,200W伤害变成120W,该跑着过图的最多稍微逗留一下,百基本还是跑着过。全家死光斩我计算了一下,14只全砸出去打魂牛有至少度1000W伤害,魂牛1600W左右的血,我先放套技能碾压一会,再接个全家死光就秒了,按照网站上写的改版后炸一次也有600W,顶多先多碾个几秒罢了。
而作为下水道职知业,例如剑宗,1W图内物攻,100点属强,也算是小康了,最高百分比技能墨迹斩加起来全中也才100W不到的伤害,节奏不好还压不住起身,就算总体能力加强30%,伤害还是高不到哪去,同等装备道下还是比不上魔灵的效率。