作者:广东在线游戏网日期:
返回目录:游戏解答
火狒狒百好一些 火狒狒是小达摩进化的。(本人不太喜欢炎猪王 不过这是个人主观啦)
还有独头龙值得练级 进化成三头度龙努力值高回得……
三头龙的努力值都是很平均的 都是100。(随着等级上升)
还有一个细胞仔 由细胞球最终进化而来
也是答非常平均的。
看你想干嘛了……如果是想通关,其实什么都可以……
如果想打对战大会,那楼上说的火神虫可以用,至于另一位说的灵蚀灯鬼要看其他精灵搭配,视情况加或不加。因为灯鬼虽然特功很高但速度不够,当速攻人员速度不足,当清场人员要看队友给不给力,当盾牌……他完全不是当盾牌的料……
如果是玩通信对战,那按照标准对战规则来讲,一切种族值e799bee5baa6e79fa5e98193e58685e5aeb9334和超过550的精灵都是禁用的,火神虫虽然没有超过550,但也被禁止使用火焰之舞,而不能使用火焰之舞的火神虫和其他火系精灵相比也就没优势了……
这种情况下,本人推荐九尾和达摩狒狒,原因如下:
九尾拥有神兽级特性:干旱。出场晴天,火系技能威力乘以1.5,水系技能威力除以1.5,且阳光烈焰不用储存能量可以直接释放,如此特性使得她成了一只几乎不怕水的火系精灵(见对面水系上场就一个阳光烈焰过去,看看是你先挂还是我先挂= =)并且使用火系技能的威力不亚于神兽,外加那拉风的外形(尤其是闪光九尾,帅气程度直接爆表)……而火系本来就只怕水系地面系和岩石系,而地面系特防太低且速度太慢,对上九尾一个阳光烈焰必死……也就是说,九尾除了碰到速度快的岩石系和能改变天气效果的精灵要退避三舍外,几乎藐视一切属性……(其实还有龙系是九尾打不动的,不过如果是标准对战,龙系精灵除了双斧战龙和沙漠蜻蜓外几乎都被禁了,所以标准对战时可以把龙系忽略= =)
其退化种六尾在丰饶之社可抓
达摩狒狒拥有140的物攻种族值和95的速度种族值,满努力加速度性格培训到满级可以达到物攻382速度317,配合其全力攻击的特性使用火焰拳,再带上生命珠(全力攻击特性配生命珠乃绝配,相当于伤害加成1.625倍却没有任何负面影响……)那攻击力真是……打个比方,假设对面一只物防比较正常的精灵,物防230,你的狒狒与他没有任何属性互克关系,则你的狒狒一次火焰拳可以对他造成382*1.5*1.25*1.3*0.85*75/230=258点伤害(这是满级的大概伤害估计),要知道一只非盾牌且种族值和低于550的普通精灵的满级生命基本在320左右!也就是说狒狒一拳就可以爆掉对手5/6的生命!而且还是没有属性相克的情况下!除了狒狒,全图鉴也只有极少数火系精灵使用燃烧殆尽才能造成这种伤害了……
其退化种火红不倒翁在4号道路、荒野名胜区可抓
达摩狒狒在变成不倒翁模式后种族值提高了60。变形zd后相比变形前由物攻路线转为特攻路线,双防大幅度提升,但速度大幅度下降。也就是说变形前可以作为速攻清场兽,变形后可以当特攻兽+盾牌(但要注意HP)。就看LZ喜好了~
普通回:地震+烈焰推进+石刃+蛮力/蜻蜓返
不倒翁:精神干扰+火焰放射+任意+草绳结答/气合弹
双刀:烈焰趋近+精神干扰+地震+草绳结/气合弹
个人倾向于火蛾虫,特攻特防高速度也够快,zhidao而且有蝶舞强化。自身的火系和虫系威力加成后很暴力,火之舞本身威力大而且更是可以有高几率再提升一次自己的特攻。推荐配招:
蝶之舞+火之舞/火焰放射+虫鸣+精神干扰
火狒狒是火版系第一物攻手,物攻达到恐怖的140,再加上特性的加成非常强力,并且速度95不算慢,但是HP虽然挺高但是因为自身的双防均低下所以被岩,地,水攻击后很容易被秒杀。不过作为火系第一物攻手当然也是权很强力的PM,推荐配招:
火推+地震+岩崩/石刃/蛮力/蜻蜓返选2