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目前游戏中职业选择有,分别是灰烬战士、工程师和灵狐,个人建议是工程师更好玩,但是前期试玩的话,可以玩下战士;中后期可以三个职业都玩玩,最后决定最喜欢的即可~。下面就先来看下这三个职业的定位和大概技能介绍。
一、灰烬战士
1、职业定位
(1) 、稳扎稳打的近身物理职业。
(2) 、游戏中可用武器包括:剑盾、斧盾等防御性装备或大剑、长斧等双手利器。
(3) 、招牌武器:剑盾/双手剑/长枪。
2、技e79fa5e98193e59b9ee7ad94331能偏向
(1) 、灰烬战士的技能以门派技能为主,同时研习灰烬能量。
(2) 、技能以灰烬和破风为核心概念:
灰烬是对于灰烬石的法术提炼,是内心力量的表现。灰烬战士通过研习灰烬能量用以改造武器与技能,对于灰烬魔法的修炼有自己的独特心得。
破风是对风暴和火焰的控制,是身体力量的表现。灰烬战士通过高超剑术刺削等对敌人制造伤害,或者使用风压制造大范围打击的派系。倾向于对剑术的极致研究和对体术的锻炼。
(3) 、技能特征为火焰、刀光、灰烬力量。
二、工程师
1、职业定位
Ø爆发型职业、能使用机械装置应对各种战斗环境。
Ø游戏中可用武器包括:单手锤、双手锤、长枪、重炮等重型武器。
Ø招牌武器:双手锤/重炮/散弹枪。
2、技能偏向
(1) 、工程师的技能以机械力量为主。
(2) 、技能以蒸汽、朋克、乌托邦为核心概念:
蒸汽突出工程师典型的机械建造概念;朋克突出了工程师叛逆的特点;乌托邦则比较意识流,是工程师对美好的蒸汽未来的向往,多表现在一些召唤流技能上。
(3) 、技能特征为火焰、电流、机械。
三、灵狐
1、职业定位
(1) 、优雅灵动的远程职业。
(2) 、游戏中可用武器包括:魔杖法器、双手法杖;双手弓、双手弩。
(3) 、招牌武器:魔杖/法杖/弓/弩。
2、技能偏向
(1) 、灵狐的技能以自然力量为主,同时也会幻化成他们本族狐狸的形态。
(2) 、技能以自然和季候为核心概念:
自然是天地万物的力量,是元素的灵性;季候是季节交替的力量,是时间的变幻。
(3) 、技能特征为元素、召唤。
四、哪个职业好
选择职业的话,主要看玩家个人喜好哪种类型,近战的就选战士,可以召唤的爆发的就选工程 师,远程则选择灵狐;同时灰烬战士玩起来会更简单一起,因为近战所以好移动好操作。
这是合体版,
不是更新。
合体版分3.4和4.0,相当有意思。
优先考虑百暴击几率和暴击伤害增加
其次是DPS、攻速、击退、增加射程和移动速度,加大量宠物度能力和大量元素伤(如果你是陷阱流的话)
一般来讲,你一段时间能打到的好武器只有一把(不用修回改),无需考虑选择的问题。如果人品好,有很多极品,根据你自己的BUILD来搭配,或者换着玩答
战士近战强,技能花哨,辅助技能也都是强力近战效果来,玩肉搏的用他。
MM远攻强,一招爆烈自弹是大范围压制的,后期玩得很安心。攻击类陷阱伤害成长低,后期没什么作为,辅助类陷阱倒是很有用。
法师几百乎各个魔法技能都有严重BUG,伤害难以增加。召唤物的伤害也跟陷阱一样难以期待,用度某位大大的话说“法师就是一个杯具”
当然了,如果楼主只想玩普通模式,并问且不想打无限答地下城,用哪个职业都挺有意思的
希望能帮到你,望采纳