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属性点主加敏捷 枪手需要极高的敏捷移动与攻击 一些高级装备也需要极高的敏捷属性点才可以穿上所以 敏捷加点要占70%以上 剩下的可以随意加法术>力量(力量有暴e799bee5baa6e79fa5e98193e58685e5aeb9361击加成不需要太高)>体力
枪技只需要加机枪扫射(主加击退)和最后一个火箭炮
带个榴弹炮。跟BOSS对扫,不少血,不少蓝
武器:双枪
主要优点是属性多,暴击暴击伤害高,而且最大的优点是可以出发同时射击这个最为IMBA的技能。如果每只手普通伤害100,暴击伤害200%,单手最高也就造成200,但是如果双手武器DPS差不多好,可以造成近400的伤害。
对于双枪下的镶嵌选择,武器上最好的就是加暴击伤害和加双手同时释放概率的宝石,攻速也不错。防具的镶嵌选择可以参看宝石的选择,最好是能够打到加远程伤害8%的那个宝石,放了很不错。防具的选择考虑生存和属性,就行了。
下面几个技能你选几个点
火药地带 :别攻击时95%几率在120秒释放火药地带的爆炸1053%伤害反弹给攻击者120秒(bt的技能啊 敌人直接被反弹死)
远程上侦察器(+90%几率反弹50%远程伤害物理和元素伤害承受减少25%)
狙击手射击(需要装备步枪 武器伤害310%+50暴击率一秒增加4436%暴击伤害1秒-25%法力25秒)
狩猎向导(15%生命窃取 每次伤害窃取法力15点 物理和元素伤害承受减少25%)
医药箱(+30%生命 被攻击时100%几率释放生命医药箱 物理和元素伤害承受减少25%)
反弹直接反弹死怪不用自己打--,暴击伤害4千多逆天啊。物理和元素还减少75%伤害,枪手成神了哈。
手打啊 不采纳我给你跪下了- -
我还是比较喜欢玩工程师和狂战士,工程师可以放出各种东西攻击,而且有治疗机器人,挺容易上手的。狂战士的话,专属武器爪,不能范围攻击但是可以无视敌人一copy半防御,攻击是相当高的,到了十几二十级的话基本上老手级别的都可以随便玩了,但是要注意装备和武器要注意在自身等级升zhidao高的同时更换好的装备,不然伤害升不上去的话,打怪也是异常艰难的。
属性点主加敏捷 枪手需要极高的敏捷移动与攻击 一些高级装备也需要极高的敏捷属性点才可以穿上所以 敏捷加点要占70%以上 剩下的可以随意加法术>力量(力量有暴击加成不需要太高)>体力
枪技只需要加机枪扫射(主加击退)和最后一个火箭炮
带个榴弹炮。跟BOSS对扫,不少血,不少蓝
武器:双枪
主要优点是属性多,暴击暴击伤害高,而且最大的优点是可以出发同时射击这个最为IMBA的技能。如果每只手普通伤害100,暴击伤害200%,单手最高也就造成200,但是如果双手武器DPS差不多好,可以造成近400的伤害。
对于双枪下的镶嵌选择,武器上最好的就是加暴击伤害和加双手同时释放概率的宝石,攻速也不错。防具的镶嵌选择可以参看宝石的选择,最好是能够打到加远程伤害8%的那个宝石,放了很不错。防具的选择考虑生存和属性,就行了。
下面几个技能你选几个点
火药地带 :别攻击时95%几率在120秒释放火药地带的爆炸1053%伤害反弹e69da5e6ba90e799bee5baa6365给攻击者120秒(bt的技能啊 敌人直接被反弹死)
远程上侦察器(+90%几率反弹50%远程伤害物理和元素伤害承受减少25%)
狙击手射击(需要装备步枪 武器伤害310%+50暴击率一秒增加4436%暴击伤害1秒-25%法力25秒)
狩猎向导(15%生命窃取 每次伤害窃取法力15点 物理和元素伤害承受减少25%)
医药箱(+30%生命 被攻击时100%几率释放生命医药箱 物理和元素伤害承受减少25%)
反弹直接反弹死怪不用自己打--,暴击伤害4千多逆天啊。物理和元素还减少75%伤害,枪手成神了哈。
手打啊 不采纳我给你跪下了- -
还好吧,职业人物更帅了 瘦了很多,高了不少