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四孔武器好在可以镶嵌四个宝石啊…抄…
橙武器属性的确好,但是考虑职业差异的话其实很有可袭能不如四孔武器。例如狂战士只需要追求面板高攻击高攻速就行了,只百要狂暴了就100%暴击,那么武器附带暴击率就没用了对吧?还不如镶嵌度几个加200物理伤害的宝石
也不是说四孔白问板就最好答,最实用才是王道~但是5孔白杨套是最好的帽子和手套是不争的事实。
这个需百要用触发器
实现方法有很多,我告诉你种简单,也常用的。
1.选英雄的时候,用变量保存每个玩家选择的英雄
2.设置一个整数变量 X
3.设置一个触度发器,条件 有单位死亡时,判断 单位类型是否为指定种类 并且知 判断杀人单位的物品栏里是否存在指定种类武器,
符合条件的话
让X+1
重新设道置英雄的属性
4.再设置两个触发器,一个是当回单位重新获得指定种类武器答,另一个是当英雄失去指定种类武器,都需要重新根据X来重新设置他们的属性
这是随机的,几率不大,你能附魔到成长说明你运气好。成长武器等到角zd色级别高了以后会有很多,但是我没用过,因为属性比回不上手里拿的。只要是武器附魔后都有几率变成成长,但是得是金色的武器,因为成长都答是金色的。
绿色的成长装备才行下面是复制的
1,首先我们需要一件绿色武器,必须属性是杀多少怪然后zhidao自身强化。但是切勿选择杀10个和杀1000的,这两个要求太高,不好实现。(主要是怪很难找)
Ps:武器攻速和基础伤害最好和你心意。
,2,然后,我们装备上武器去杀怪,满专足要求后武器自身强化了。
3,然后,找附魔师,附魔,附出杀怪强化属性为止。(自身有杀怪强化属性的武器再一次附出这条属性的几率很大。我最多一次用了4次才出,平时1,2次就出了。这个看脸了。。。)
期间如果附魔次数满但没付出我们要的属性,就得洗掉重附。(武器自身强属化的属性不会被洗去,放心!)
循环2,3步奏,即可。