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火炬之光2如何利用控制台修改数据 控制-火炬之光2用控制台修改速度后怎么改回来

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没有,除非你自己有备份存档,或者你能用修改器改回去。 steam 的云同步也没有用,同步的文件也是你上传的失衡存档。

控制台命令:
HELP 显示所有的秘籍列表
CLS 清空控制台历史
Room 回到角色所在层初始点
fps 显示帧率等
god 神模式,无敌
speed 角色走路奔跑速度提升
godspeed 无敌+速度提升
damage shapes 显示伤害类型
aifreeze 关闭/开启怪物ai
playernotarget 怪物不会攻击你
disablepet 取消宠物
levelup 升级,提升经验值到下一级
reload 重新载入模型
pathing 显示人物走的路径
combatlog 战斗日志
sounddebug 声音测试模式
killall 全怪死翘翘
ascend 下一层
descend 上一层
clearhistory 清空本级历史
missiletrails 显示远程攻击弹道
alwayscrit 好了e799bee5baa6e79fa5e98193e58685e5aeb9331,你打出的永远都是暴击
debuglogic 逻辑性测试
noxp 你怎么打都不涨经验值
money count (count为数值) 给你钱
statpoints count 给你属性点
strength count 给你力量属性点
dexterity count 给你敏捷属性点
magic count 给你魔法属性点
defense count 给你防御属性点
allstats count 给你所有属性加点
fame count 给你声望值
animationspeed fps 动作动画帧率调节,如果你帧率够高你的人物动作就像吃了兴奋剂。
hurtme pct(百分比) 减少你和你的宠物多少百分比的HP
resetstats 重置属性点(洗点)
resetskills 重置技能点
resetplayerlevel 重置人物等级到一级
resetpetlevel 重置宠物等级
resetplayer 人物所有相关重置
skillpoints count 给你技能点
setpetlevel level(等级数值) 设置你宠物的等级
cameradistance mult 镜头锁定近距离,建议不要开,游戏会崩溃
skill name/index(名字/编号) 如果只打skill,就是显示技能列表,加上名字或者编号就是学会此技能。
skilltest 技能
测试,能让你使出其他职业的技能
item index,count 只打item只显示所有的怪物列表
item itemName(物品名称),count 给你多少你输入的物品
identifyall 鉴定你包包里所有的未鉴定物品
any index,count 只打any就显示所有单位列表
editorobject objectname,count 自己创造一个物品,测试用
unit unitname,count 创造一个单位,测试用
spawnclass spawnclassName(要刷新的怪的类型),count,level(等级) 刷新怪,只打spawnclass则显示所有怪物类别,加了后面么就是指定怪物类型,数量,等级,如果输入的等级为0或者负数,则以当前所在的层数为等级。
monster index,count 和上一个类似
monster monsterName,count 和上一个类似
dungeon dungeonName 进你想进的地牢
restartlevel 当前层数重置
quests 显示所有任务列表
questactive questName(任务名字) 激活你想接的任务
questcompelete questName 完成此任务
questreset questName 重置未接/未完成的任务
showblood 反和谐模式
difficulty 显示当前游戏难度
setdifficulty index 设置游戏难度
没问题,死一次就能恢复正常了

火炬之光2控制台怎么打开以及使用方法,在使用该游戏秘籍前必须要先将控制台打开才可以哦,然后在游戏的安装文件里找到游戏存档的位置,接下来就是要把文件修改,修改了之后就可以开启控制台使用代码了,不过,这样一来就会影响到游戏的整体平衡性,在此巴士单机游戏小编建议各位玩家最好不要使用。
  e5a48de588b6e79fa5e98193363各位童鞋首先要做的就是打开我的电脑\用户名\我的文档\My Games\torchlight 2\save\一串数字\settings.txt,接下来要做的就是把CONSOLE :0 和 DEBUGMENUS :0 后面的0改为1,再保存就可以了,进入游戏后按" ins " 呼出控制台。
  巴士小编已经说了火炬之光2控制台怎么打开,火炬之光2控制台使用方法,那下面就该说下火炬之光2控制台命令修改大全。
  下面就是火炬之光2控制台命令:
  HELP 显示所有的秘籍列表

  CLS 清空控制台历史

  Room 回到角色所在层初始点

  fps 显示帧率等

  god 神模式,无敌

  speed 角色走路奔跑速度提升

  godspeed 无敌+速度提升

  damage shapes 显示伤害类型

  aifreeze 关闭/开启怪物ai

  playernotarget 怪物不会攻击你

  disablepet 取消宠物

  levelup 升级,提升经验值到下一级

  reload 重新载入模型

  pathing 显示人物走的路径

  combatlog 战斗日志

  sounddebug 声音测试模式

  killall 全怪死翘翘

  ascend 下一层

  descend 上一层

  clearhistory 清空本级历史

  missiletrails 显示远程攻击弹道

  alwayscrit 好了,你打出的永远都是暴击
  
  debuglogic 逻辑性测试

  noxp 你怎么打都不涨经验值

  money count (count为数值) 给你钱

  statpoints count 给你属性点

  strength count 给你力量属性点

  dexterity count 给你敏捷属性点

  magic count 给你魔法属性点

  defense count 给你防御属性点

  allstats count 给你所有属性加点

  fame count 给你声望值

  animationspeed fps 动作动画帧率调节,如果你帧率够高你的人物动作就像吃了兴奋剂。

  hurtme pct(百分比) 减少你和你的宠物多少百分比的HP

  resetstats 重置属性点(洗点)

  resetskills 重置技能点

  resetplayerlevel 重置人物等级到一级

  resetpetlevel 重置宠物等级

  resetplayer 人物所有相关重置

  skillpoints count 给你技能点

  setpetlevel level(等级数值) 设置你宠物的等级

  cameradistance mult 镜头锁定近距离,建议不要开,游戏会崩溃

  skill name/index(名字/编号) 如果只打skill,就是显示技能列表,加上名字或者编号就是学会此技能。

  skilltest 技能测试,能让你使出其他职业的技能

  item index,count 只打item只显示所有的怪物列表

  item itemName(物品名称),count 给你多少你输入的物品

  identifyall 鉴定你包包里所有的未鉴定物品

  any index,count 只打any就显示所有单位列表

  editorobject objectname,count 自己创造一个物品,测试用

  unit unitname,count 创造一个单位,测试用

  spawnclass spawnclassName(要刷新的怪的类型),count,level(等级) 刷新怪,只打spawnclass则显示所有怪物类别,加了后面么就是指定怪物类型,数量,等级,如果输入的等级为0或者负数,则以当前所在的层数为等级。

  monster index,count 和上一个类似

  monster monsterName,count 和上一个类似

  dungeon dungeonName 进你想进的地牢

  restartlevel 当前层数重置

  quests 显示所有任务列表

  questactive questName(任务名字) 激活你想接的任务

  questcompelete questName 完成此任务

  questreset questName 重置未接/未完成的任务

  showblood 反和谐模式

  difficulty 显示当前游戏难度

  setdifficulty index 设置游戏难度

  宝石类:因种类繁多故列举各色系最高级别的

  镶嵌护甲是第一个属性 / 武器第二个属性

  socketable 10 红色7级 384加血/90生命偷取 稀有宝石

  socketable 18 紫色7级 24%击退抵抗/18%执行几率 稀有宝石

  socketable 52 白色独眼 橙色宝石

  socketable 59 橙色7级 177火抗/52火伤 普通宝石

  socketable 65 幸运币 +6%金币获取 橙色宝石

  socketable 72 白色7级 177冰抗/52冰伤 普通宝石

  socketable 80 蓝色7级 143物理反/130物理伤害 稀有宝石

  socketable 87 幸运筛子 +6%掉宝几辆车 橙色宝石

  socketable 92 工程螺丝 +5%护甲/10%攻速 橙色宝石

  socketable 145 骷髅头 25%几率反射50%武器DPS的伤害/传送使目标冻结5秒 橙色宝石

  socketable 152 黄色7级 177电抗/52电伤 普通宝石

  socketable 159 绿色7级 177毒抗/52毒伤害 普通宝石

  socketable 167 深紫色7级 每秒2.2回魔/11偷魔法 稀有宝石

  深紫色7级 +28蓝/11偷魔法

  socketable 172 黑蜥蜴眼 18蓝 /5 %几率施法混沌XX 稀有宝石

  防具武器橙色查看命令

  防具类:(Legendary 代表传说 ,Unique 代表橙色系类)

  Necklace 项链

  ring 戒指

  chest armor 胸甲

  shoulder armor 护肩

  helmet 头盔

  boots 鞋子

  pants 裤子

  belt 腰带

  gloves 手套

  collar 宠物项圈

  TAG 宠物饰品 (暂时没找到代码名词)

  武器类:(Legendary 代表传说,Unique 代表橙色系类)

  AXE 斧 “GREATAXE" 表示双手斧统一归为斧类

  SWORD 剑 “GREATSWORD" 表示双手剑统一归为剑

  MACE 锤 “GREATHAMMER" 表示双手锤统一归为锤

  WAND 单手杖

  STAFF 双手杖

  SHIELD 盾

  FSIT 拳套

  BOW 弓

  pistol 手枪

  Crossbow 弩

  rifle 火枪

  cannon 加农炮

  控制台内输入上面对应物品名词:

  列如:BOW(弓),就会检索所有弓的列表 (0-88),我们找到BOW 73回车后, 就能得到75级的橙色套装弓代码如下:73)_BOW_U07_CET_CORBUCCI ,原始代码为BOW_U07_CET_CORBUCCI (弓_装备等级_套装属性多少等等只有这类格式的为套装。)
  套装装备代码中有职业说明4个职业的英文。BERSERKER狂战 CASTER灰烬法师 ENGINEER工程师 WANDERER流浪者。
  套装 装备代码里一般最高到06,武器有到07的。 你可以直接输入BOW_U07_CET_CORBUCCI 或者 BOW 73 就能得到此物品 。而BOW 76-79 则是54-99级别的 传说弓。
  只有橙色Unique和传说Legendary两个级别的物品可以单独命令检索Legendary空格物品英文名称,其他颜色的只能在大类别里面检索。橙色和传送单独检索出来的物品要直接输入 “原始代码" ,不能直接 “物品加序号", 因为序号对应的是大类别的固定序号。
  以上就是火炬之光2控制台打开技巧与使用,命令修改大全的全部内容,不懂的童鞋们,可以参考下。

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