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看英雄出装备 对方突进的强力就出点肉 对方肉多就法强法穿
首先,帽子的被动是唯一的,不可叠加。但是帽子的法强非常高,一般出2个帽子就可以了,虚空法杖后期是必出的吧,没有法穿,法强再高伤害也上不去。鞋子要有吧。这样来就占了4个格子了,剩下的两个自格子就看情况了,到了大后期,为了防止被秒,沙漏有时候能有奇效,可以出一件。撑血的也可以出一件,比如时光或者冰杖(时光因为要时间成长,但火男前期又必须有爆发,所以我一般是中后期补个冰杖来撑血。) 这样的出装是考虑到很多因素,不是纯粹地追求伤害,也适知当地考虑了生存,毕竟连命都没了,还怎么输出呢?我就看过很多火男刚开团战就被对方有突进技能和先手控制的英雄(猴子之类的)秒了。当然出装的顺序是很有讲究的,团队的阵容也很有影响。总的来说没有特别固定的出装,随机应变才是王道道。
沙漏,深渊权杖,抄冰杖,法穿鞋,法穿杖,面具,这六样装备可以保证火男有较高的AP,几百点生命值,近百点魔抗和一百百多点护甲还有不少的魔法穿透,如果想出帽子也度行,看对面AP发育程度,对面问的AP玩的不好可以把深渊权杖替换成帽子,对面AD威胁不大可以把冰杖或是沙漏(慎重)换成帽子,面具是答个好东西建议必出
首先,帽子的百被动是唯一的,不可叠加。但是帽子的法强非常高,一般出2个帽子就可以了,虚空法杖后期是必出的吧,没有法穿,法强再高伤害也上不去。鞋子要有吧。这样就占了4个格子了,剩下的两个格子就看情况了,到了大后期,为了防止被秒,沙漏有时候能有奇效,可以出一件。撑血的也可以出一件,比如时光或者冰杖(时光因为要时间成长,但火度男前期又必须有爆发,所以我一般是中后期补个冰杖来撑血。)
这样的出装是考虑到回很多因素,不是纯粹地追求伤害,也适当地考虑了生存,毕竟连命都没了,还怎么输出呢?我就看过很多火男刚开团战就被对方有突进技能和先手控制的英雄(猴子之类的答)秒了。当然出装的顺序是很有讲究的,团队的阵容也很有影响。总的来说没有特别固定的出装,随机应变才是王道。