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一,职业定位
在本文开始叙述之前,还是要叙述一些基本的常识概念,也就是四大职业的具体定位.灰烬法师是纯输出向(DPS),野蛮人则是纯肉盾向,而流浪者和工程师则是定义比较模糊的双能型任务(依据玩家的培养方式而有所不同)。所以玩家在进行团队游戏的时候不要把法师当战士玩,战士当法师修炼;不然到中后期的通关会非常的痛苦。火炬之光2对于职业的界定还是相当明确的
二,发展思路
每个职业的技能分支不同,技能点和属性点都是有限的,故玩家在整体的人物升级之路可以选定各个技能树的一个分支进行重点发展。而你的装备也必须依据你发展的方向进行相对的选择,譬如你是单修的火系法师,那么相应的装备也要e68a84e8a2ade799bee5baa6e79fa5e98193334以增加火系魔法伤害的武器和装备为主
三,技能解析
其实技能说明的很详细了,但是有些玩家可能具体不是太了解那么一串数字是什么概念。我这里就具体说明一下
技能分为等级,消耗技能值,释放方式,伤害数值,额外效果几大类;具体如下图。每个技能一般来说,其伤害的数值是,依据玩家的装备+属性值所组合的伤害值进行相应的加成所计算出来的
技能依据其属性不同,左右两边可释放的也是不同的。这点具体我在职业的分析之中进行说明。
五彩复弹配三烙印 伤害惊人 经常秒怪
冰风暴 强烈的场控技能 附加60%冰电伤害提高 神技也
冰牢制 可作为自己的盾 可改变百怪物行走路线 可困住怪物 还附加伤害 很好用
一瞬移 一大锤 性价比高
祭奠光环度 15%全伤害减免 不解释
雷暴相当于一个问闪电陷阱 怪物超多或者打boss的时候很好用
10点充能 不再需要吃蓝药答
如果你玩的是简单难度(新手和简单),百按照装备要求就可以。一般我会攒属性点,等碰到好的装备,再加相应的属性。
如果你玩精英难度和老兵难度,推荐
1 如果你不拿盾牌,一点体力都不需要加。(体力加成的血量和防御可以忽略,后期有专门撑血量的宝石,度一颗1540,防御这个游戏只有工程师重甲流派堆叠防御,其他职业和流派可以忽视)
2 无论任何职业,专注(智力)这个属性收益最高。装备知选择xxx伤害持续x秒,或者xx几率触发冰川之刺、酸雨、火焰风暴、雷电(冰川最好 ,陨石比较烧显卡,雷霆好于雷电,混乱裂隙最差)等。专注可以百道分专比提高此类属性伤害。(此类装备最好的是100级的报应大锤)
3 如果物理平A则,加力量。力量可以百分比提高武器dps伤害,抬高暴击属伤害(上限500%),百分比提高技能上有xx%武器dps伤害字样的伤害。
4 任何职业敏捷最好加100点,多余浪费。后期有增加暴击率的宝石,最好宝石一颗加10%暴击率
看你是个新手,就知先给你点玩普通或者简单模式的建议吧:
首先,这个游戏最重要的属性是暴击! 没有之一
所以想要玩的爽,就先极限最求暴击吧!
属性点来说,
战士主点道力量和防御,一般3力1防就够用,剩下一点看你喜欢或者为堆装备需求
弓手当然主点敏捷啦,其他都无所谓的,可以点些魔攻。
法师就主魔攻和防御。
技能点嘛,真的是看你个人爱好,因为
这个游戏的技能点非常多,声望也内会奖励技能点的,就是人物栏经验条下面那个,有的翻译成声誉。
再者,技能是不需要过路点的,也就是说你不需要点底层的技能,等级上去容后可以直接学其他系的强大技能。
总之这个游戏自由度还是相当大的,你就打造一个自己的有个性的角色就行。
通关不在话下