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剑圣大招最好在要杀英雄旁边没有其他敌方单位时放,释放方法是:按一下zd大招点一下你要放大的人。
萨尔的框是追杀逃跑等用的,释放方法是:按一下那个招鼠标会变成一个圆圈,圆圈中心是你的鼠标位置,圆圈会跟着你鼠标中心走,如果你找到你想释放的地方,你就再点一下鼠标左键,这样萨尔的框就会按照圆圈的位置和大小原封不动放在哪。
火猫大招是逃跑,伤害,追杀,临时tp用的,释放方法是:按一下大招放在一个你想要去的内地方(会在你想要去的地方放出幻影)放完后,点一下r,你的英雄就会自己迅速的飞到幻影那。他的大招聚点是:每30秒有一个聚点,最多3个,每一个聚点能放出容一个幻影。
大魔棒:魔杖、铁杆树枝3个、大魔杖卷抽 聚点是:自己1500范围每有一个敌方施法就能收到一个聚点,用大魔杖的时候会把所有聚点清光,并且自己回复聚点数乘15的血和魔,聚点最多上限为15.
这样你总能明白吧,明白的话,求个最佳答案
能躲有弹道的技能,不能躲瞬发指向性技能。
哥们,其实百你仔细想想就会发现,火猫的技能,一技能困人,魔法伤害,三技能烧人,魔法伤害,大招残影爆炸,魔法伤害,出了二技能。看过09火猫教学视频就知道他的主度要输出是什么。其实火猫前期真正面对面砍人没几次,伤害也一般,你被问火猫杀肯定是火猫大招过来,开火,困,然后普攻。大都是魔法伤害啊……火猫后期其实根答本拼不过正统后期,只是说比较飘逸,难抓。由此可以得专出结论,一,火猫缺魔,可以耗他魔法,例如卡尔,光法,二,火猫怕沉默,所以紫苑血魔夜魔死亡先知萨尔等都可以克制,三,请出个笛子……如果有队友20分钟左右第一个属出笛子
它会在技能e799bee5baa6e79fa5e98193e78988e69d83364波及范围内随机的选择几个单位进行控制,漩涡转大雷锤(夜叉转分身斧),蝴蝶(最终目标)另外。以2技能作为类跳跃用技能,再用1技能限制住对手。(注意,再释放这个技能,这样子在追击对手的过程中,起到很好的效果。)
3技能 玩过建筑图的童鞋都知道恶魔猎手的献祭吧。一般火猫杀人就是先开3技能,再马上用1技能困住对手,若身上还有4技能的能力点。可以先丢一个在线上然后再TP回城。另外3技能的效果在2技能释放的过程中仍然会存在,战鼓这个道具可以考虑作为火猫的过渡装,在没出到大雷锤或者分身斧之前可以先用着过渡。
最后再讲讲之前说4技能的用法,然后大招飞过去。等下会讲到,就是兵线中有你方的红血小兵外加他们都一定会往前走一点。这时候你就马上开启魔法盾,但是对英雄很显著。另外这个技能的释放途中可以再释放其他技能,然后进行平A。最后再是用4技能或者2技能进行追击,如果还杀不掉,效果非常显著。)
4技能 一个类跳跃技能,2两个技能使用,如果魔法充裕,就等于每30秒可以跳一次。这个技能的施法时间短,对线时可以通过判断对方是否要施法,3技能是火猫冲脸的必备技能, 这样你就可以以最快的速度返回战场了。
以上是个人对火猫的看法,希望对你有所帮助,这火猫的3技能就是一个类献祭技能,同时它还有抵消魔法伤害的效果,可以考虑用走位躲开,再是1次4技能配合1技能的做法,所以配合1。所以释放这个技能的时候、龙骑用技能清兵加耗你血的举动很容易发现,尽量确保你要控制的单位在波及范围内的同时,要尽可能的避免有太多的单位在波及范围内。
2技能无影拳 一个带目标消失的AOE技能。)
说说操作方面吧。
具体技能的用法上边有提及,这AOE的伤害对小兵不明显,你要尽量选择跟对方拼下血,这时候对方会比较虚你的。
说说技能加点吧:一般是主3次1技能,有大加大,骨法,龙骑这类有AOE技能的英雄,你开魔法盾的时机就要注意了。骨法。
每次在你回家补给的时候,或者是2技能配合1技能的做法。
说说火猫的对线,火猫很需要等级,所以一般是中路SOLO,对线就显得尤为重要。
火猫基本是考平A补刀的,然后对面英雄如兽王,风行、兽王这类AOE。(可以配合1技能来使用。
然后出装路线,建议秘法鞋,先锋盾(或穷鬼盾+挑战头巾),还有回家补给都有很大的作用。如果一旦开启魔法盾,所以在你冲过去之前必须要先开了这个技能,抵消魔法伤害。风行、同时给落脚点附近的单位及英雄造成法术伤害。(这技能在追击,逃生,可是是一个不稳定的控制先讲讲火猫的技能吧。
1技能是一个控制技能