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第一个是显示你血量 饱食度 散值的数值 第二个是建筑几何学 可以让你更整齐的造东西 第三个是食物三围 就是可以看到食物的保鲜程度具体数字 最后一个没用过不知道
这个mod是*技术*工作仍在进行中,目前还缺少的功能,没有平衡,有许多工作是在对话系。但不在这里!
-Perks-
-技能—
*Not
much an appetite: Hunger drains slower than
normal.
*没有食欲:饥饿消耗比正常慢。
*Feeble in the craft of battle: Deals less
damage than normal.
*在战斗艇虚弱:损伤小于正常。
*Starts with a snazzy bundle of
medicine (Not implemented currently).
*从一个时髦的包药(尚未实施目前)。
-Current
stats- (Highly likely to change in the near
future)
-现状-(改变在不久的将来极有可能)
Health- 150
健康- 150
Hunger-
180
饥饿180
Sanity- 120
理智- 120
-Planned
Features-
计划的特点—
*Custom craft recipes (potions, odds and
ends)
*定制工艺配方(药水,零碎的东西)
*Other balance changes or bug/visual
fixes
*其他平衡的变化或错误/视觉修复
*More unique
dialogue
*更独特的对话
*Flowers to heal Plague Doctor a small
amount
*花少量治疗e69da5e887aae799bee5baa6338
1、《饥荒》这些mod的意思如下:
第一个:alwaysonstatus“饥饿值,精神值,生命值,淘气值,温度,总是显示。”简称“三维状态常显”。
第二个:DISPLAY FOODVALU“显示你食物补充和减扣的各项数值。”简称”食品标签“。
第三个:FDDynamicStatu”显示脚下血条“。
第四个:食物三围,就是可以看到食物的保鲜程度具体数字。
第五个:Tropical Vacation”可以使自己在巨人国度和失落之船之间来回传送“。
2、《饥荒》
饥荒是由《闪克》制e79fa5e98193e4b893e5b19e337造组Klei制造发行的一款动作冒险类求生游戏。《饥荒》的背景讲述的是关于一名科学家被恶魔传送到了一个神秘的世界,玩家将在这个异世界生存并逃出这个异世界。
3、游戏设定
游戏里有4个人物数值,生命值、饥饱值(即饥饿值)、理智值(又叫san值、精神值或脑残值)和雨露值(即湿度)。
生命值:生命值由一个爱心图标表示,当生命值归0时,玩家死亡。
饥饱值:饱食度由一个胃袋的图标表示,当饱食度归0时,玩家将不停下降生命值。
理智值:理智值由一个大 脑的图标表示,当理智值略低时,将会看见梦魇。当理智值过低时,玩家将产生幻觉,兔人变胡须领主,兔子变噩梦兔,梦魇也将实体化将来袭击玩家。
雨露值:DLC版专属的一种数值,由水滴的图标表示,当雨露值过高,玩家的体温和理智急速下降并进入冻伤状态,并且能影响物品的使用情况(比如木材的燃烧效率降低,工具武器使用时脱手等),不同的装备有不同的防雨效果。