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我个人觉得Pu幻术难打抄 天界工程也难打
流血贼还行 个人觉得这些职业里贼最好上手毕竟操作要求不高
工程技能多 死灵的话需要经验积累 起码常规的比赛打几百次 慢慢抹到门路知的那种
PU幻术节奏难掌握 但是恢复好 能磨道 玩得好的几乎无解
游侠很要求躲避了 尤其是长弓游侠....
无好坏之分!作用都不一样!守护战士在过桥的时候比较难,需要能拉开的地方打!我守护冲桥经常被秒!
幻术在WVW里面是战术方面的职业,开门,隐身墙,时间扭曲,斥力苍穹放好就可以了。给团队提供帮助。
就战场团来说,死灵的需求量远远大于幻术。
混包什么的都是散人,你要想加入战场团,最好还是玩死灵或者元素。
如果你是参与公会团打WVW的话,团队里面幻术不多,可以选择幻术,但是幻术辅助性比较强,只是掌握和核心科技,PVP也很强势。
死灵的话,打法就比较多zhidao了,比如坚体症的火车头死灵,但是该加点并打不出愉快的心情,而且PVE不受欢迎。直伤内外围死灵就不一样了,两条命,加上接近百分比的暴击,输出非常高,而精英技能国服通常是数个死灵开瘟疫冲击对方然后无限目盲,美服则是开巫妖进行极限输出,pve也不弱,直伤的输出很暴力,PVP靠双法池输出,死幕输出,和大鬼输出,也有非常高的输出。
游侠就不好说了,国服战场游侠很少,尤其是公会团,但是美服的游侠特别多,而游侠更是死灵的克星,如果你选择游侠,可以专点死灵,游侠的副本也还好,尤其是可以抗伤害的容熊。
希望可以采纳。