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除了战场,魂武需求量远大于战士,其他两个差距不大
pve里战士大多是提供buff,魂武是破蔑视,偶尔也能也能提供不少buff,需求量都差不多
pvp这俩受欢迎程度差不多,不过个人感觉战士比魂武强。
不过初始可以建zhidao4个角色,pvp2级就可以去,属性都是固定的,你可以都体验下
pve除非3个10人本,对内出装、搭配也没有多大的要求
另外,3方面表现都不错的,就是这次被削严重的元素
贼需要有好的走位,pve需求量很大,pvp很难,wvw大多是单走或小团,大团很少
守护战场需求最大的,其他两方面一般般
幻术可以说是个辅助,别管是哪方面,都得看队友
死灵pve被削了依然坚挺,战容场需求也不小,pvp不清楚
游侠pve生存能力最高的,副本里的奶妈,战场需求感觉一般,pvp玩的也不少
工程没接触过,听说这个玩的好和玩的不好的完全两个职业,pvp听说最强,其他两方面作用不大
都厉害,你说的厉害指的是易上手和不易上手之分。强弱只是相对的。当然现在单挑最强门槛最低还是守护和战士
战士拉 魂武者不太好了已经