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首先从车牌数上来说,17有32个,14只有21个。但从车辆数来说,14有75辆(车手生涯75辆全,警察生涯60辆),17只有41+5辆,那五辆是DLC拓展包里的。这意味着14每种牌子的车有几辆牌子少而数量多,17每种牌子的车几乎只有一辆,。
极品17的车辆从上世纪五十年代的老爷车到最新的概念7a64e78988e69d83331车,从GT跑车到F1赛车,从平民级车到豪华轿跑一应俱全,种类繁多。个人并不喜欢这种安排,因为我只爱开最新的车。
14里收录的是上世纪末至2010年最新的车辆,包括极品之前几步就出现的经典车型和最新车型,以最新的为主。个人更喜欢这种收录方式。
14,17里里经典的雪弗兰cemera,福特GT,Mustang,道奇challenger等均有收录,17里还有满大街跑的福特focus,路虎概念SUV揽胜极光,Atom F1等之前几部都从未出现的车型和一些我叫不出名字的车牌。有很多最新车辆,兰博基尼AventaderJ,阿尔法罗密欧4C,帕加尼ZondaR等,不过17里没有兰博基尼Murcielago和阿斯顿马丁One-77,很遗憾。14里每种车牌的主要型号都有,只是11年以后的帕加尼Huayra,兰博基尼Aventader等则没有。
游戏的运行和机器的CPU,内存,独立显示核心等硬件配置有直百接的关系,另外也和系统,驱动,其他软件等也有联系。当前,是否可以玩度一个游戏,首先需要查看游戏运版行的配置要求和机器的配置要求做一个对比,查看机器的配置是否权符合。如果可以满足游戏的最低运行需求,则可以支持。"
我个人觉得18好一点。
1、我觉得17更重要的是反应力,由于是街景,显得车速很快,道路上的车超多,是14的四五倍,很易撞车。而17对技术的要求很少,一个弯你怎么过都行来。17的追缉比14自由多了,有车辆改装。就总体上我觉得17和14一样好玩。
2、首先极品17并不是快餐式的,举例讲,里面的里程自碑有一项是驾驶宝马couper 甩尾1000秒,这样的里程碑每辆车都有一个,我玩了近一百个小时都没完成所有的里程碑,很耐玩。优缺点都有。如果你是键盘党就做好心理准备吧,会很蛋疼。先知说优点:极品飞车17虽然车不是太多,但是加入了很多新车,2013款的新车,而且加入了2辆F1赛车,用了大家熟悉的极品飞车14的漂移系统,每辆车5场比赛,很耐玩。
3、缺点:控制非常的狗血,跟极品飞车16差别道太大,你一转向就给你撞墙上,没有了原来极品飞车9的慢动作时间,很容易撞到别人,而且高速行驶的是后你撞到什么都会撞毁,好不容易超过别人又拉到最后了,我就因为这个差点把键盘砸了。