作者:广东在线游戏网日期:
返回目录:游戏解答
主要看你怎么玩 我也是4T10转火法的 上周的时候我 5600 GS 火甲 加自己智力37.8的爆 急速670 命中412 打ICC 老4 打血兽的情况下是9500加 这周装备动了一件命中到了359 急速没动 爆多了百分之1左右其他没动 还是ICC老4 9800加 (都是没AM 法伤和你一样没多大区别也是2600多)
不知道为什么 打10人的时候没SS和DK情况下打 老4也是9500到 9800之间 总是这吗徘徊 我很邪恶的想着那次我不打血兽了 呵呵!
我说一下我的心得吧
1。个人感觉 命中360左右差不多了 命中这东西够用就好不要看别人说的多少多少的。 命中即使1000 你脸丑的话照样 为命中 !
2.压榨好点燃 打个比喻 就是说你的活体炸弹时间刚刚好没了准备读了火球就上可是读了之后出了一个法术连击 哪吗你会怎么用技能了!?炎爆永远要在 火球之后和火球一起出去 如果2个一起爆 点燃最少至少8000一跳2W都很正常!!!
3。你觉得蓝不够用我真不知道该说什e799bee5baa6e58685e5aeb9361么好。。。 我可以这吗说我蓝无BUFF 2W3 可是了5分钟左右的战斗我 不需要唤醒! 呵呵当然这取决于许多人天赋的最后2点给放错了所以 蓝不奈用!
4。就是你的SP 外物和复苏 你有外物的情况下急速肯定是稳够得 这也是我现在最难解决的一个头疼问题没外物! 复苏 对于奥F 确实很给力可是对于火法 真的很废物! 复苏建议别带了 带牌子换的那个200等级的SP 那个SP 对火法是JP 1.8的爆触发几率也很高!我就是用的那个 !
开火焰结界,雕文插防护火焰结界雕文,火系反射几率很高的,比较好打,用火系法术打术士,出火系虚空防护,用法术偷取偷掉虚空防护,就可以获得30%火系免伤,基本很好打,
首先知识普及:
对83+目标法系命中需要17%为满。不考虑德意志因素团队能提供3%(鸡或暗牧)奥法天赋提供6%,即需要17-6-3=8,8*26.2=210
火法无命中加成, 即需要 14*26.2=367
以上命中差距157
奥法优势:爆发力(短CD冰脉奥强饰品),短程单体战(不得不说ICC里非常少)中优势明显,
其次是续航,短CD唤醒保证4.0前奥法永远不会缺蓝
劣势:移动站,N+1输出/奥冲DEBUFF限制了奥法的移动能力:ADD战役中AE能力偏弱
火法优势:3.35天赋关于炎爆的天赋一再加强,折磨火摇身一变成为了亲儿子,炎爆作为3.22硬伤,BUFF后本身就是一大优势,对比奥法,只在爆发和续航方面稍差,但是作为即将战斗在ICC这个ADD和移动战较多副本的玩家,折磨火无疑非常给力
劣势:吃装备:命中是一大因素,其次是火球的3秒施法速度是高过奥冲2.5秒的,这就要求足够的急速,而急光靠装凑是达不e799bee5baa6e4b893e5b19e363到预定目标的,所以法师逆天的2T10就至关重要了,在装备成型的条件下,2T10效果说是全程覆盖也不为过,最后爆这个东西,引用某前人的话:你怎么对待它,它就怎么对待你(2T9 BUG能提升3个爆左右)
结论:
无2T10/GS不上5900奥法在木桩BOSS优势明显
ADD战果断火吧
1,天赋 推荐的天赋是 [ http://wow.178.com/tf/#o0xVcu0cZ0Ec0RhIhVubhct ] 出10%精神不出射程. 一个高爆熟练法师, 移动能力是非常强的.只要提前预判坦克或者BOSS移动方向,边瞬发边移动所以射程不是问题 另外还有几种, a 6%精神换33%战斗回蓝e68a84e8a2ade799bee5baa6e997aee7ad94365--适合低爆缺蓝的法师. b 6%精神换6码射程-适合低精神对射程要求高的战斗, 这种战斗也就一个巫妖王. c 10%仇恨换3码射程-适合DPS高 但仇恨不低的法师. 另外10%不建议换,除非你们防骑坦仇恨很高,或者有人给你拯救链. 至于施法打退,可以通过瞬发法术避免,而且ICC能打退施法的BOSS太少了. 适合开荒H巫妖王的天赋如 [ http://wow.178.com/tf/#of0fck0cZ0EcdRhhhVubhct:iVL ] 剩余两点, 续航成问题的放33%回蓝上, 团队华尔琪昏迷不给力的点火系的冲击上(这2秒昏迷不和主动昏迷技递减,但和偷袭递减). 昏迷给力续航不成问题的就点到精神上. Farm后此天赋可以换回常规天赋的. 在续航不成问题的情况下 33%回蓝是不如6%精神的. 33%回蓝也不过比6%精神 4分钟多回5000蓝 1.5秒唤醒而已. 而6%精神4分钟却可以多爆1-2个技能了 2,宝石 首先 保证650+急速 , 基本是人都有650+急速 如果你不幸的只有600,那么建议你换几颗12伤10速的宝石堆到650+. 如果你更不幸的只有500,那建议你堆法伤和暴击吧,因为这时候你的法伤和暴击肯定都很可怜. 而 正常情况的宝石建议 先堆满命中, 命中满后-- 蓝孔12伤10精神, 其他一律12伤10爆 当然若你的法伤比较高 急速很高 暴击较低 比如264级别 自身BUFF面板3100法伤(不含饰品特效) 急速35% 但是暴击却只有35%. 这时候除非是短时间战斗,否则必然会缺蓝用了唤醒可能都不够. 那么建议不损失插孔奖励的前提下插 12伤10爆 20爆 10爆10精神. 3,装备 首先是满命中, ICC和TOC一样命中泛滥,不过ICC还有暴击精神急速装可选. 不像TOC大多是命中精神急速装, 后期的配装绝大多数是被命中限制了.264级别若有T10手和裤子还有声望戒指 那么只要2件命中装, 命中就会超标. 若你是277的法师,那么只要一件蓝龙衣服就可以让你和命中从此说永别. 急速精神,暴击急速法系抢的死去活来, 暴击精神装基本是地摊甚至分解,肉疼啊.. 只要是对装备预算合理的治疗一般选择的是暴击急速和急速精神回蓝不会在暴击精神装上下太多功夫,暴击对他们来说也就150%治疗而已,而且大多时候是过量, 术士大多选择的也是暴击急速和急速精神,对他们来说暴击的价值只有急速的2/3. 而法师的暴击倍数是254.45% 霜火法甚至330.75% 外加那瞬发的炎爆, 暴击对火法来说实际收益是其他职业2-6倍. 650急速前优先选择暴击急速装 急速堆到3火球的临界值 急速超过782后,暴击急速与暴击精神装都是你的选择范围 一旦常规装备急速超过880,那么优先选择应当是暴击精神装. 价值比暴击急速装高一点, 若是主攻10人 或者25人BOSS智慧审判覆盖低无电池职业, 那么你必然会缺蓝. 这时候你就应该在650急速后考虑精神装了. 甚至天赋都要点出33%战斗回蓝. 你很难想象一个1000急速的火法在10人LK战中没有智慧审判或者没有电池回蓝那将是一件多么可怕的事情... 可以被少你500GS的暴击精神法甩10万八千里. 笔者PH一个2T10法师号1100急速 25LK 回蓝BUFF全有,3次唤醒 6次法力宝石 最后一阶段法力值一半时间是压在5000左右. 连暗牧都唱上了歌. 15%时甚至出现OOM. 因为炎爆出的少,我移动起来火冲都不舍得了. 如果用这么高急速的火法打LK还不是很缺蓝的话,那么就要提高输出手法了. 因为那样必然会有很多时间在跑位却没有在输出.