作者:广东在线游戏网日期:
返回目录:游戏解答
建议你玩精英难度。其他三个难度没意思!
机械师如何加点,首先要看你想玩什么类型的机械师。
机械师的技能划分思路是四种职业中最清晰的,相关度最高。因此,按技能划分,机械师有闪击、建造和庇护三系玩法。三系玩法分别对应双手武器、火炮和剑/斧/锤+盾。
简而言之,机械师的玩法种类有双手武器流、火炮召唤流、剑/斧/锤+盾坦克流以及双持近战单手武器流(非主流)。
双手武器流是最主流的玩法,主升力量和体力,敏捷也应该提升,走爆发路线;
火炮召唤流也是主力e799bee5baa6e59b9ee7ad94365量,因为火炮大多自带高击昏几率,配合闪击系1、3被动,能打出非常高输出。若有人质疑火炮召唤流,认为近战+盾才是召唤流的王道,那请看清楚技能栏,火炮的攻击技能都是在建造系的。另外,Lv7的技能爆破火炮,就是一个用于支援宠物攻击的技能,能触发最后一击被动技能,既能致盲又能使敌人易受火伤和物伤。总之,火炮召唤流就是玩放风筝打法的。
剑/斧/锤+盾坦克流,只能说是肉,彻底的肉!但是别小看其输出能力!这类型的工程师还能细分两种玩法:主力量物攻流、主专注法攻流。主力量,技能自然是满上被动最后一击+盾击+突击+震动,攻虽高,但攻击范围略显窄小;主专注,技能必定要满上过载+火焰狂击或灰烬之震+火焰狂击,攻高范围广。
最后,是双持近战单手武器流。这玩法,不用说都知道是主专注的。震波、过载、突击、震动、风暴爆发、灰烬之震,这6个主动,灰烬之震是必须满上的,突击和震动都是损人利己的范围攻击技能,推荐满上。风暴爆发和突击都能位移,一个能回蓝,一个能减速50%,建议二者去其一点满,位移技能过多,不易操作。Lv7的技能震波是一定几率范围击昏的DEBUFF技能,震动是满地图的减益击退技能(此技能至少存在一点充能点才具有伤害),过载是范围伤害击退技能(充能满的时候,伤害是原伤害的2.5倍,最多攻击12m内11个敌人,一次施放所有充能),这3个技能就按个人喜好选择吧!双持近战单手武器流,这类型的工程与双手武器的一样略显脆皮易死,建议参透好机械师的技能,和玩法,才好尝试。
值得一提的是,有三个使机械师屹立不倒的核心技能是无论那种类型的机械师都必须满上的:医疗机器人、力场、固定机器人!
好了,写的有点多,希望楼主游戏愉快!
机械流派以武器区分:
火炮,锤盾,大锤,召唤。
开荒力荐锤盾辅zd招
优点:成型快,安全性好(盾+力场),刷怪相对轻松(灰烬+召唤),无任何装备依赖
缺点:由于辅招可能损失10%左右的输出
主要技能:
1系:42大招满,风暴1
2系:回血满,蜘蛛1或满,巨锤满,自走0或满(次要)
3系:直升机满,力场满,震动10或满
被动:剑与盾1,命运庇护0或1,壁垒1或满(次要),充能1或满(次要)
然后卷轴带版召唤骷髅就行了
过渡技能:
1系送的锤子1,3系盾击1,2系蜘蛛雷1
由于盾工主加的技能是3个42大招,所以前期需要辅招和前期技能过渡,到了后期撑个力场是法师11倍厚的血权,伤害大概是小怪一锤清场,boss5锤子解决
机械流派以武器区分:
火炮,锤盾,大锤,召唤。
开荒力荐锤盾辅招
优点:成型快,安全性好(盾 力场),百刷怪相对轻松(灰烬 召唤),无任何装备依赖
缺点:由于度辅招可能损失10%左右的输出
主要技能:
1系:42大招满,风暴1
2系:回血满,蜘蛛1或满,巨锤满,自走0或满(次要)
3系:直升机满,力场满,震动10或满
被动:剑与盾1,命运回庇护0或1,壁垒1或满(次要),充能1或满(次要)
然后卷轴带召唤骷髅就行了答
过渡技能:
1系送的锤子1,3系盾击1,2系蜘蛛雷1
由于盾工主加的技能是3个42大招,所以前期需