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.难度选择
左边是动作难度。
EASY难度下按○就可以攻击,亦百有自动Reload机能。
Normal难度,度打击敌人会有反动效果。
HARD难度,打击敌人后则有硬直效果。
另外,难度也会影响敌人的复活机率。
再具体地说的话:
Easy动作难度:怪物数量,活跃程知度,体力都较低,道boss难度较低,Heather跑动顺畅轻松;
Normal动作难度:怪物数量,活跃程度,体力一般,boss难度一般,Heather跑动顺畅轻松;
Hard动作难度:怪物数量,活跃成都,比较变态,boss难度增难,Heather跑动中遇到障碍会踉跄且硬直,举例而言,最后God的boss,喷火速度超快,而且都是两道火焰,God把头放下时候同时伴随火焰喷射,而且紧接着就是God的触手攻击···
游戏中还设定了动作难度低于EASY的模式。
开启方法就是有意在一般正常游戏中死上两次,在隐藏菜但中就会多出一个调整难度为Beginner的选回项。
然后右边的是选择解谜难度(riddle level),也是三个选项,每种难度下的谜题答案答都是不同的。
可参考后面相应的谜题解释。
我这是资料集的 呵呵
为啥你要干呢,逃走不鸟它们就行了//
解密部分不同,攻略是以普通模式的