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可能大家对技能方面有点不了解吧,毕竟山口山这个很经典的游戏给大家带来的不只是游戏时候的欢乐,而且让大家对一个新颖的游戏技能的理解也偏向山口山,T职业就必须有防御姿态的技能?刺客的潜行就必须要维持很长时间?一个团队就必须有奶妈?剑灵e69da5e887aa7a64365上OT了就是输出的问题?压制跟反制的区别?不是所有的游戏模式都无耻的去客串山口山,也不是所有的技能仿照山口山,除了剑灵你们见过什么游戏里的BOSS攻击是可以抵挡不费血的?都说过剑灵是个颠覆游戏传统的游戏,腾讯的宣传视频就讲过,一些最基本的应该能在哪里理解一下啊,首先基本的移动速度大致都是相同的,一群人一起跑在体力消耗干净之前都是一样的速度,没有说什么刺客一定跑得快也没有说力士一定跑得慢,相比战斗的时候力士反倒移动的比较快,我说的是移动不是跑,技能的位移效果也算在内的话。在剑灵里什么叫T,一个整体输出都很稳定,拥有防御类技能,几个牵制性技能的职业,还需要你的操作够稳,不得不说剑灵这个游戏也拥有强制牵引的技能,具体是什么技能我也没仔细看过,他们说是有,我也就信了毕竟不可能只有召唤拥有这个特权的!
其次 大家以为刺客的潜行跟盗贼的潜行一样,维持到你攻击为止?其实,此刻的潜行技能只在几种状态下触发,1技能-潜行 触发条件, 在目标身后使用,否则无效,2技能-替身术 触发条件, 在使用的时候收到攻击,成功时瞬间到达目标身后并且隐身(有少数技能能直接打断) 影袭 触发条件 在疾走跟空中下使用,使用后到达目标身后并隐身 强化后的刺心(右键技能) 目标5层毒素效果后刺心后触发 ,触发后直接隐身。 回身踢, 命中目标时该目标正处于防御状态时进入隐身状态. 说到这不得不说一下,刚才我说了为什么有防御姿态的时候我又说了处于防御姿态的时候,可触发状态为 剑士,拳师和力士的格挡,格挡只是短时间的抵挡伤害,并且在抵挡的时候只是少量的掉血甚至在短时间内是不掉血的。
无秘籍:PVE
御剑出窍---3.3(3阶3段)回天令
五连斩---3.1 (回血五连)
天隙流光e79fa5e98193e4b893e5b19e333---4.1 (倒地天隙)
风月斩---4.2 (虚弱风月)
逆攻---1.1
流风斩---4.3 (反制)
龙腾九天---1.1 (我是4.3)
一闪---4.2
飞燕剑---3.2 御剑连斩
追风剑---1.1 (我是4.3)
下段斩---1.1
大挪移---4.3
拔剑---3.1
断水流---4.1
落剑式---4.2
碎金脚---1.1 (倒地3S,看你点数) 注:1.我是8星灵剑 2.断水流和落剑式只要点一个出血就好 3.为什么不出双虚弱?因为现在的一般本本不需要灵剑双虚弱,补个虚弱就好,像雪玉宫和分裂迷宫我会把五连斩改成虚弱
PVP
龙腾九天---4.3 (虚弱)
流风斩---4.3 (反制)
逆攻---1.1
凌云撩剑---1.1
一闪---3.1 (手残请改回4.2)
爆裂剑---3.1
飞燕剑---3.1 (倒地)
碎金脚---1.1
追风剑---4.1(眩晕)
下段斩---2.1
吸星---3.1
大挪移--1.1 (或不点)
御剑出窍---3.1 护卫灵
五连斩---3.2 (虚弱)
天隙流光---4.1 (倒地天隙)
风月斩---4.2(虚弱)
拔剑---4.2(眩晕)
落剑式--4.1
断水流--3.2 注:本人不喜PK 只能点个大概 不喜勿喷