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关于一个问题,答案很简单,copy最本质的一点,是因为召唤的输出技能太少了,1,2,LB.,RB,F,就这五个,剩下的几乎没有了。12如果点控,那么只剩下三个了。既然如此,仅仅只有三个技能了百。也就是说,实没的选择了,只能加强在这三个技能上了。
剑灵一反所有游戏常规的不是因为操作难所以厉害而是越简单越厉害。似乎一直在遵循一个原则,那就是度简单就是暴力,从当初拳师的失败到现在依然没走出来 反正剑灵就是姿态越多,技能越多,操作越繁琐等于越菜。这似乎就是设问计师自己的宗旨吧。
当然,也会有很多人说是风水轮流答转,都会加强也都会削弱。对于这种说法嘛,我也只能说一句,仁者见仁,智者见智啦,各有各的看法嘛。
您好!剑灵生魂职业灵剑为您解答!(高玩?妥妥的)
【我的理解】召唤是辅助,一般用来刷本,PVP弱爆。自从【召爹】流行之后,新手全TM玩召唤去了,一不会控二不会保护,新手召唤让我们这些玩家真心无奈。但是再无奈,召唤师也是亲儿子啊,各种强化各种加成,削弱一次都无关痛痒,还有逆天的卡BUG与卡位,一秒10个马蜂的滋味谁懂?无尽之塔刚出来时,就被召唤师刷屏了,前100名近80名是召唤师,无尽之塔从此得名【召塔】。要不是CH看不下去,小小削弱一波,压了压召唤师秒天秒地的现象。剑灵就是养猫幼儿园-.-
【上手难度】辅助---需要的时候给队友花粉,蒲公英--举例就是修罗的冰大火大,需要的时候放好蒲公英-所有全屏可抵抗的技能,需要猫暂时稳定仇恨或者拉仇恨的时候Q好猫-比如雪人把主T扔出去的时候,Q猫可以让主T不用躲雪人的跳,这样大家可以多吃一层BUFF。而且就召唤本身的输出来看,就是疯狂增长,藤,板栗,牵牛花,马蜂。马蜂相对耗内,但是有秘籍暴击高,马蜂续航能力还是不错的。所以总的说来,不是太难,易于上手,难于精通。
【属性】召唤风猫还是略高于土猫,但是考虑到土猫的平翁扎实,以及对装备的低需求,多猫的加成,还是可以接受的 ,土猫是加强了,但是秒伤也是稍高而已。
【秒伤DPS】这个就不说了,DPS只有副本才有,而召唤打副本那不是盖的,装备好,卡位适当,加上卡刀技术,仇恨定是你。纵观国服,DPS最高的职业就是召唤了,曾经有主播发出5s秒苏向阳的视频,平均秒伤200w!但是证明了是开挂。但是没多久,就有实力帝+神豪7a64e58685e5aeb9331发出视频,3.4s秒了苏向阳,不是开挂!我擦,我生魂输出DPS也就13w左右,一把浊魔毕业装就有近221w的秒伤,瞬间觉得s3不想要了,这高了我快20倍输出-.-
【武器八卦】在这方面,召唤无疑是最大的受益者。看看这些年出的武器八卦,除了通用属性外,简直是把武器八卦的属性一点也不少的用在了召唤上,一样的装备,技术不好你就是打不赢召唤,你只能无脑滚键盘。现在新出的应龙和接下来8月份似乎会更新的N2武器都对召唤大有益,CH吸收了浊魔比s3厉害的失败案例,于是取消了属性加成的武器,应龙和N2全是技能减CD和技能伤害加成(浊魔已经有了,谁还会要这些?)。
【总结】召唤是个神奇的职业,玩得好成神,玩不好也成神。狗召唤不是浪得虚名,贴吧论坛多玩17173哪儿没有喷召唤?CH调整职业平衡就是为了加强召唤,我勒个去,刚刚想起今天草原打群架的时候,我和一个生魂剑士打一个召唤,2把生魂都打不赢这个浊魔毕业装的,极.天隙流光打她尼玛伤3w的血,好歹我拿的也是祝福s3,一点面子也不给!玩个egg的剑灵,召灵!