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首先百R美服出来的时候,是400固定值加上对手百分之15的血量的伤害,结果国服出来第一天就被消弱成400固定度值加上魔法伤害,等于没伤害。问
接着是w被动效果3倍改成2倍(生命低于答50%)。
然后前期被动攻速加成和e的伤害削弱。
最后被动 :冷却时间改为300秒 W :被动回复生命值由20/25/30/35/40(+0.25物理回装备攻击力答)改为5/10/15/20/25(0.25物理装备攻击 力) E:减速时间从原来的1.75/2/2.25/2.5/2.75秒改为: 1/1.5/2/2.5/3秒
暗裔剑魔这个英雄比较适合走的位置是上单位和打野位,现在这个版zd本走上单容易被压制建议走打野位,因为英雄本身有很强的回复能力,W吸血回可以无伤打野,GANK有Q技能的击飞和E技能的减速,被动的存在让其甚至可以前期就越塔造成答击杀为线上带来优势。
首先你要明确下你的位置,剑百魔一般会选择上单,中单或者打野。
上单的话,看你的对手,一级是否能击杀,如果是比较脆皮而且缺乏逃生技能的英雄,比如提莫,出门装大红3血瓶或者更暴力点,多兰剑出门,一级学Q,直接点燃,Q到他脸上追着平A,他闪现你也跟过去闪现,必死。然后二级学W回血,不出意料等他回到线上你已经三级,然后想怎么压制就怎么压制了。
中单打的不多,经验不是很丰富,不过基本也同上单,出门装可以选择眼+血瓶的度组合,因为中路兵线较短,闪现很容易就能回塔不利于追击,所以用Q先手的话请三思。
剑魔打野比较轻松,因为有W回血技能,甚至可以选择多兰打野。
出装方面,如果你走单人路获回得了优势,可以选择直奔破败,破败+E的双减速,攻速和回血,给你非常全面的提升,其他可选装备有灵风(优势较大时考虑),振奋(核心装备之一,CD,血量,以及可观的特效,让你生存率大增),狂徒/日炎/兰顿(生存装,毕竟剑魔作为一个近战突进,很多时候还是需要冲上去的)鞋子一般可以选择答攻速鞋。
技能取舍方面比较自由,W或E其实都可以,看你线上喜欢对拼还是消耗了,这种英雄的技能升级不用太拘泥于定式。
大部分人选择上单,也可以打野和中单,其他位置比较少见。剑魔是我比zd较擅长的英雄,他的机动能力很强,腿短如诺手,祭司专等英雄比较难追击你,支援能力很强,打不开局面可以选属择帮一下其他路,也能帮打野抓人,我感觉这英雄很不错。