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第一个:安患。棒打狗头的定身效果其实还是可以的,最主要是可以解不利状态。
第二个:御龙。这个奇穴应该是收益最高的,如果说你想点自强回蓝,也可以,看自己打法吧。
第三个:这个奇穴还是看个人打法。如果你想击杀的话,就点敏行,抽敌人一记蜀犬,有伤害,还能回蓝再接一套亢龙。不过我点的是流形,这样子更加适合游走型的打法。
第四个:战龙。这个应该是没有什么疑问的了,15尺还有10个点的伤害加成,强力击杀手段。
第五个:益元。也是没有什么疑问。
第六个:利物。虽然锅胖子异想天开的搞出来一个笑醉狂后亢龙伤害翻倍,但是我想这只是一个卖萌的设定,一管血换一个不知所谓的爆发,还吊炸天的技能,我真的很为策划们的智商捉急。
第七个:这又是e799bee5baa6e997aee7ad94e59b9ee7ad94364一个有分歧的奇穴。恻隐的炸机关和气场,卡得住纯阳读条的话,还是有作用的。不过我点的是知至,主要还是为了防小黄鸡,你懂的。
第八个:不外乎雨龙和驯至两个,如果你还是叠DOT的话,那就雨龙。不过我发现,其实一掌亢龙的伤害还是比较可观的,尤其是雨龙下亢龙太容易被躲开了。驯至真的是一个不错的选择。
第九个:我个人推荐是不息。满盈说真的,丐帮就算给你会心了,又能如何呢。还是不息吧,免控+追击,谁用谁知道。
第十个:复礼,虽然丐帮不是肾亏职业,我还是觉得这个比较好。当然你也可以选含弘,个人喜好吧。
丐帮分一掌丐和八层丐,一个是叠八层buff的持续伤害,一个是一次打出这些伤害,通过洗奇穴实现的,直升小号的话慢慢来吧,手法什么的现在你现在学还太早,最好还是找个师父教你一些基本知识
pvp吗?我说一下我的奇穴吧:安患、御龙、敏行百、无疆、益元、飞龙、知至(战场gf之类团战用恻隐)、雨龙度/训致(看个人喜好)、不息、复礼。手法的话,每内个人是不一样的,还有技能顺序也是,一定要你自己用容的舒服,不要用别人的
丐帮奇穴:玄黄—御龙—敏行—无疆—益元—贞固—明辨—雨龙—满盈—复礼。
丐帮手法:丐帮技能大多有僵直,使用频率较其他近战职业相比算较慢的,所以用技能是应一下是一下,切勿狂按键盘,尤其是亢龙这一招(注意!!亢龙动画有2部分,前面连掌伤害很低,主要伤害在最后一下,如果狂按其他技能会导致最后一下的伤害打不出来,严重影响输出,可以根据龙头BUFF来判断是否打完)。
剑网3丐帮输出的手法:
一、说丐帮输出手法之前,介绍下亢龙有悔这个技能的最后一击高伤害如何打出来。
每施展蛟龙翻江一套,亢龙有悔技能加成5%,最高20%。其实这个的意思就是,你如果放蛟龙翻江一套,4个技能,每个技能会给最后一击增加5%伤害,只有放过蛟龙翻江一套1-4个技能才能打出亢龙有悔最后一击的伤害,放一个技能伤害低,4个技能都放完最后一击伤害满。
二、起手方面
起手满蓝,打蛟龙翻江一套,虽然不好控制,但是还是可以控制,只放一套,蛟龙翻江→双龙取水→龙游天地→龙腾五岳。打完这四个连招后,亢龙有悔最后一击加成达到最大化。下一步不是直接亢龙有悔,而是打出点了不耗蓝的龙跃于渊。
打完龙跃于渊后打出亢龙有悔,这时候看亢龙有悔第三个BUFF,相当于一个DOT,伤害现在来说6000-7000左右。亢龙有悔打出之后,如果出回蓝30%继续亢龙,虽然这时候没有最后一击加成,但是依然636f7079e79fa5e98193366打出去,只赚不亏。蓝空之后,拔狗朝天+横打双獒回蓝。如果有会心+回蓝秘籍,这两技能大概释放3-4次就会满蓝。满蓝之后,蛟龙翻江一套→龙跃于渊→亢龙有悔(如果回蓝无限亢龙)→拔狗+横打回蓝。