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剑魔百在LOL中和剑姬的位置差不多,加上剑魔不耗蓝耗血,所以需要撑一点血,这个要在装备上加,符文可以没有,最好有一点,前期比较好,剑魔被动是个复活,这样的话基本上可以和蛮王一个打法度,纯暴力,但又不能和蛮王一样撑暴击,需要撑攻击力,被动还会加攻速,所以,红符带攻击力,黄符带生命值或者固防都可以,蓝符建议成长魔抗,精华攻击,黄蓝符文主要提供一点生存问能力,攻击主要靠精华和红符顶起,如果追求纯输出可以用adc的符文,不过这样会很脆,这样就要在装备上弥补一点了。
有人玩过法剑魔,感觉上答和AP剑圣很像,冲过去一个E,砍一刀,然后Q飞走,最后R收人头,装备符文都和AP剑圣非常像专,不过我不是很喜欢,剑魔就是要玩暴力的才够味,玩法多没意思。
好了,希望能给你一点帮助,当然,符文搭配主要还是以自己为主,那种用的惯就用哪种,更利于自己发挥,我就喜欢adc带固防黄符文和固魔抗兰属符文,别人只是一点参考意见。
剑魔重做技能
技能介绍
被动技能
下次普攻获得额外攻击距离,对敌方造成最大生命值百分比的伤害,同时还能降低对方的治疗以及护盾效果。而剑魔每次施法或者Q技能刀锋命中对方后,都会减少这个被动的时间。
看得出来新版剑魔切肉有一手,而软辅和下路射手再遭重削!之前辅助的护盾技能全部调整为2.5秒,砍了一半时间,现在剑魔切入,护盾都开不起来,这日子过不下去啦!
Q技能
类似锐雯三段Q,而且都自带击飞,感觉锐雯都被完全替代了,锐雯只有第三段才能击飞啊!但剑魔的三段Q范围都不一样,有延迟,不清楚是自行移动还是通过E技能位移。
前两段的前端红色区域和第三段的中心区域都属于刀锋范围,对方站在红色的刀锋范围内才会造成额外伤害和击飞,否则效果不大。所以新版剑魔是一个拉扯型的英雄,更像是诺手,需要灵活把握自己与对方的距离。用得好就是三段击飞,用不好可能还不如直接普攻呢。
W技能
剑魔猛击地面,对前方第一个命中的敌人造成伤害并短暂减速。如果被命中的是敌方英雄,那么会生出一条锁链,如果对方短期内没有逃脱这个范围,就会被拉回中心并造成二次伤害。我们可以看到图中的卡莎被W技能命中,剑魔又接了一个Q击飞,不让她逃离出去,随后卡莎被拉回中心,又吃了一顿毒打。
E技能
被动效果:根据造成的伤害回复生命值,也就是说自带死亡之舞的吸血效果吧,连技能也能吸血。
向前突进,短期内增加一定攻击力,可以储存两次释放次数,并且能与Q技能同时使用,很有可能Q技能是通过E技能进行位移的。
R技能
开启变身,直接升天。而效果是体型变大,短暂移速变快,恐惧周围小兵,伤害提升,并随着持续时间来储存鲜血魔井。剑魔在开大状态下填满鲜血魔井,然后再受到致命伤害的话,才可以复活。复e69da5e6ba907a686964616f331活时可以自由移动,不会傻傻地原地回血了。
这就意味着,剑魔如果开大瞬间被秒,是填不满魔井,复活不了的。有点像重做后的乌鸦吧,一开始是不能爆炸的,需要填满能量才可以,可是剑魔是通过持续时间填魔井能量,所以大招可能需要提前开。
现在版本的剑魔
重做技能:
被动技能:通过施放技能增加.(释放Q技能增加百分之20、释放E技能增加百分之20、大招命中一个人增加百分之20)增加到百分之100时,剑魔会获得一个四秒buff效果。
血涌:剑魔获得15-29基础攻击力(注意是基础攻击力)和30%-60%攻击速度。受到致命伤害后,剑魔会在三秒后复活,三秒内回复30%的生命值(只有在buff期间才能复活)。剑魔每180秒-120秒内只能复活一次(并不是每次都能复活)。
Q技能:现在不消耗生命值。冷却时间:13/12.5/12/11.5/11秒
W技能:激活后不再消耗生命值。冷却时间:0.5秒 *个人更推荐开启,不扣血 伤害也不低
关闭时:每e69da5e6ba90e799bee5baa6e79fa5e98193339三次攻击回复30/45/60/75/90/(+6.5已损失生命值)。
开启时:每三次攻击造成45/80/115/150/185/(+0.75额外AD)额外物理伤害。并使被动增加百分之20.
E技能:消耗30生命值,对命中的敌人造成70/110/150/190/230(+0.7额外AD)物理伤害并减少他们30/35/40/45/50%移动速度,持续两秒。
冷却时间:12/11/10/9/8秒
E技能是线上主要的消耗手段,施法距离也被加长加粗了很多.打手短的英雄很厉害,远程英雄也可以打到。 *详细方面不再细说,手已经打了半天字了上面都是纯手打的。
R技能:基本和以前一样,主要变化就是每命中一个英雄会使被动上升百分之20. 获得40/50/60%攻击速度加成和175攻击距离的加成,持续15秒。 *长度的话基本上是四十米的大刀吧
冷却时间:100/85/70秒
线上的话,推荐利用W攒40%的被动,然后Q上去进行消耗。也可以利用E技能进行消耗。 纯手打,望采纳。 *想知道更多的话,可以增加悬赏..不能白打半天对不对?
重做后的剑魔精密系为主系的点法:
主系精密系这种加点方式和重做之前是一样的。主要是后面的副天赋。
小编个人认e799bee5baa6e79fa5e98193e78988e69d83337为选择巫术系比较好点。
灵光披风:
这个天赋配合剑魔的大招移速加成,也许会比剑圣跑的更快一点。最起码的是爆发移速肯定快。再也不用担心最不上人了。
世界终结者
无消耗
冷却时间:160/140/120
亚托克斯在接下来的12秒内展现他的恶魔形态并恐惧周围小兵,同时获得以下效果:
在最初1秒内获得120/180/240移速,并且这个加成可以在脱离与英雄或防御塔战斗时再次获得
获得30攻击力
超然:
为什么要选择超然,剑魔不是靠攻速打伤害吗?在重做之后,剑魔的Q技能拥有三段击飞的控制效果,那么也就是说在满CD的情况下,团战中剑魔至少可以打出两套Q技能,也就是六次击飞效果。想想都有点可怕啊!
类似锐雯三段Q,而且都自带击飞,感觉锐雯都被完全替代了,锐雯只有第三段才能击飞啊!但剑魔的三段Q范围都不一样,有延迟,不清楚是自行移动还是通过E技能位移。
前两段的前端红色区域和第三段的中心区域都属于刀锋范围,对方站在红色的刀锋范围内才会造成额外伤害和击飞,否则效果不大。所以新版剑魔是一个拉扯型的英雄,更像是诺手,需要灵活把握自己与对方的距离。用得好就是三段击飞,用不好可能还不如直接普攻呢。