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金刚令打远程必须点把,吸血感觉也是很需要,主要是把猫瘫痪了,同事攻击召唤注意他和猫的换位,召唤虽然强,但是他自身属性很弱的,机会好的话一套带走
1.操作简单,大神和手残打出的伤害相差不大
召唤在输出上的操作是非常简单的,除了装备唯一能拉大差距的地方只有网速和硬件配置,这一点所有职业都一样,但是为什么其他职业的理想秒伤却很多人达不到,而召唤可以,拿雷灵剑举例子,主输出就是拔刀雷炎闪,没了拔刀形态的雷灵剑就是个废,特别是装备好的话雷炎闪的作用就比拔刀大很多,就更要依赖鬼剑令,然而鬼剑令是输出技能,这点风灵要点回天令是区别不大,但是手残的话不点护卫灵你觉得他会不会死?雷鸣斩又要放弃五连斩,又少了个抵抗技能,残月必点就不说了,事实上就只有QESS能用,御剑如果队里有剑士点个单体的还算个自己用的抵抗技能,没有的话点群体的还不敢随便就用了。
而召唤在输出上太简单,地召就是看好毒藤BUFF,注意下叠饱和,就只会左右左右也不差,而风召小马蜂更简单了,挂毒藤,看投掷花粉效果没了注意下武器和灵核BUFF放一个就可以按着右键打就是了。
大马蜂基本没人手动卡刀不去细说了,同样远程职业的气功和咒术手动卡刀相比召唤是要累多了的。
剑灵召唤师为何总遭人嫉妒 理性分析召唤强不强
2.装备是对输出手法最大效率的提升
其他职业在输出手法上不一定是只依赖右键或者别的什么单个技能,而召唤只要有足够的内,就是只用右键就行了(大马蜂必须卡刀的除外)类似的职业只有炎龙气功了,在小马蜂改版前因为国服的装备导致暴击率是大概率出现溢出的,所以当时小马蜂的暴击瞬发让召唤在当时输出进入了前1前2的位置,而现在没了暴击马蜂,召唤的最大输出能力受了限制,再谈输出,也只有中游水平了,拿我自己举例,4人炉子秒伤在15-17万,12+8的召唤比较正常的一个秒伤,然而被8+8的灵剑抢了全程的仇恨。
3.仇恨猫
当初这个技能是帮助召唤自保的,也许没什么人经历过36和45时期,当时的职业属性还是很受职业自身属性影响的,当时召唤在面板属性上可是最跪的职业啊,而现在洪门星级和各种装备让各职业本身的面板差别变成了只有百分之一或者千分之一,召唤就不光不脆,反而生存能力变得相当高了。
现在仇恨猫的BUG已经e69da5e6ba90e799bee5baa6361修复一段时间了,已经不再是让剑士拳师没面子的技能了,而且就目前召唤的技能树来说,没仇恨猫要刷单人副本的话显然难度会变得所有职业中最大的。
现阶段版本召唤可以走两种输出路线,一种是风系知,一种是大地系
一、风系主要输出是右键蚂蜂,需要高暴击,高暴伤,高风系属性伤害,建议暴击7000以上 命中3000,穿刺2000,暴伤2900,然后就一直按着右键就可以疯狂输出了,没内了就左键点两下就够了,建议装备 武器烛魔8以上,首饰建议新版摩天楼首饰,梵天手镯,永恒腰带,八卦牌建议极限道破天八卦一套,属性宝石选择终极炽热风系宝石(风系属性200,攻击12,暴击伤害220),洪门三玉(红玉,南玉,黄玉)56攻击金刚石以上,活动太极紫金石(土豪请选各种攻击八角太极石)。
二、大地系主要输出靠向日葵(也是右键)平民玩家路线,暴击6000以上,命中2900以上,穿刺1500以上,暴伤2700左右,左右键卡刀,蓄力饱和状态疯狂右键,建议装备武器烛魔8以下,自回然传说崇山首饰或者摩天楼大地属性首饰,黑龙手镯,永恒腰带,八卦建议极限破天3+极限伏虎5,宝石建议52攻击金刚石以上,活动太极紫金石,洪门三玉(红玉,南玉,黄玉),终极·炽热七角大答地石头(大地属性200,攻击12,暴击伤害220)
召唤玩着很简单,本版本很全能,装备稍贵
剑灵召唤百师:
剑灵召唤师到了45,要做的就是把主线跑完,然后去24人华兰混装备,装备差拿不到高级箱子不度要怕,打小怪拿枪,拿炸弹来。在24人里面就可以练习怎么用猫来拉仇恨、拉小怪了。
然后24人血色或者和基友去4人华兰,在24人血色刚进去撸了一把那边迷宫缺人,任务问又显示了,迷答宫入场的任务。迷宫老1注意猫的位置,别被撞歪了,老2拉好3只小怪和BOSS很简单,看好猫的血,BOSS大招请SS,老3T好风神 或者有能SOLO风神的拳师,剑士在,就玩好风神后等他们打完雷神就去死就行回。24人血色门答前的转盘,用卡键大法,用东西卡着F键就行。
剑灵召唤师刷一晚上基本能刷到3到4张满八卦。