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前期走重剑路线,臂力满足当前等百级重甲装备所需臂力,其余加根骨
之后走身法剑路线(什么时度候转看你人物情况,纯FR一般在70左右三转之前),全身法
84~100基本是真稷下的天知下,5级真稷下卡住391身法,其余根骨
100+之后,理道论上极品的剑宗是要在至少低闪的真稷下和高闪版的魅影或补遗之间切换的,但一般人的财力不允许,所以仁者见仁吧,不过到那时你也对剑宗了解了,加点权什么的自己判断吧
DNF女鬼剑90级二觉刷图加点剑宗剑魔剑豪暗帝 90级剑宗刷图加点: 女鬼剑士>驭剑士>剑宗>剑皇 PS:以下加点都是没有契约的加点,如有不妥之处请多包涵。(没有契约人人都可以参照这套方案加,有契约也可以参照没契约的加点)1.png2.png 等级:e799bee5baa6e4b893e5b19e36586 SP:全部11010已用10655剩余355 通用技能 后跳:Lv1 受身蹲伏:Lv1 基础精通:Lv1 物理暴击:Lv10 普通技能 冥思:Lv1 浮空击:Lv1 暗黑斩:Lv1 跃空斩:Lv1 招架:Lv1 连环斩:Lv1 回旋反击:Lv1 索魂刺:Lv1 驭剑士轻甲精通:Lv1 剑术精通:Lv1 血影之太刀精通:Lv26 魔剑降临:Lv39 驭剑术:Lv10 疾影斩:Lv1 人剑合一:Lv10 穿云破空剑:Lv1 魔剑奥义:Lv1 破军旋舞斩:Lv19 瞬影三绝斩:Lv29 雷鸣千军破:Lv26 恶即斩:Lv24 极驭剑术:时空斩:Lv9 斩魂术:Lv15 裂刃天冲:Lv16 极驭剑术:幻剑阵:Lv11 帝国剑术:Lv1 帝皇盟约:Lv6 飓风魔剑:Lv9 誓约之剑:雷沃丁:Lv2 特性技能 强化-基础精通:Lv3 强化-魔剑降临:Lv5 强化-雷鸣千军破:Lv5 强化-恶即斩:Lv5
你是练口下剑法 还是墨子
练曹秋道的剑法 就加身法
练墨子系列 补遗剑法出来前加臂力 出来后加筋骨
主加身法,臂力根骨看你自己的选择,要高攻的就加臂力,要高气、血的就加根骨
一般都是身法够穿装备然后加根骨 臂力也是一样的
剑的主动技能也很简单明了,2条线路,1条是走加百分比e799bee5baa6e59b9ee7ad94330攻击加破击的墨子剑法系(因为剑宗的技能一个系别的都差不多,区别只是加成的百分比,故以系区分),1条是走加攻击固定数值加暴击的稷下剑法系。墨子剑法的优点在于百分比的加成高,缺点是发挥的不稳定(这很容易理解,攻击是有上下限的)。稷下剑法的优缺点正好相反。但由于现在封测大家的装备都是极品所以加百分比技能的优势的很大,所以主动技能不管你怎么加点一定要选墨子那一系的。还有个选墨子剑法的理由是他是加破击率的。这么说大家可能不明白了,我来举个例子吧。因为有剑的腾挪式(提升身法暴击效果),所以一般40级剑的暴击率是35%左右,破几率是5%左右。你加10%暴击率是45%,也就是说不管是35%还是45%,都是2-3次左右攻击出一次暴,而你要是加10%破击就意味着你以前20次才能出1次的破击。现在6、7次就能出。而暴击和破击的效果是差不多的,并且可以叠加。按照概率统计要使2个同时出现的概率加大。自然是暴击和破击率差距越小越好。后期出现的连击技能也要选择墨子一系的。
至于40的群攻技能天外飞仙(加较少攻击破击和暴击的百分比)自然是战队PK时候使用,是个不错的群攻技能。
加点方式及装备选择
剑没有枪的攻击高,没有匕首的速度快,注定了我们是一个中庸的职业。但中庸不代表平凡,正是因为剑处在中间位置,以及他的2个辅助技能,1个对臂力效果有加成,1个对身法效果有加成,决定了他发展的2个方向。
第一种加点方式是全臂力加点,穿重甲装,拿速度非常慢或慢的大剑。这种加点方式是向枪靠拢的,追求高攻高防御。缺点是牺牲了出手速度暴击和闪避。现在封测期间不建议使用这种加点。但,注意是但,一旦开放组队技能,5个剑系组队组满会加至少25%攻击25%防御25%暴击25%命中(再加上40后武器和食品有所有技能+1,会达到非常恐怖的35%)。而这时你用的辅助技能是2个组队加成的剑阵,和伤害加强效果的举鼎式。并且加臂力会加破击,加上墨子剑系带来的百分比%攻击和%破击,你的暴击虽比不上全身法剑但也能达到50%左右,加上不低的破击率,注定你会成为虽然攻击和破击比枪低,但出手速度和暴击命中防御都比枪高的一个可怕的暴破杀手。
这种剑武器的选择自然是加武器百分比(所有职业的武器都是加武器百分比最好,以后只对武器的速度进行说明,不再对武器具体属性进行阐述),装备要以加百分比攻击,加臂力,加破击,加血(所有职业都不会嫌血多的,这个以后一样不提)的为优先,若同时还附加固定攻击,出手速度,吸血反弹的伤害自然更好。武器上石头要打+武器攻击,+吸血的。防具上石头要打上根古的和臂力的。饰品+属性攻击即可。这种剑最好进加%臂力的国家——韩国或加破击与命中的魏国。
第二种加点方式是全身法加点,穿轻甲或中甲(穿中甲需要加少许臂力),拿速度非常快或快的剑。这种加点方式是现在的主流加点方式,是向匕首靠拢的,追求高速高暴高闪。缺点是攻击低了些及受到的伤害多些(因为不是重甲)。出组队功能后,身法剑的辅助是要2个组队的剑阵技能加上腾挪式。
装备要以加攻击速度,加暴击,加闪避,加身法为主。加固定攻击或属性伤害和加攻击百分比对全身法剑差别不大,3者兼有最好,没有的话任意一两种也可。武器上石头要打+武器攻击,+吸血的。防具上石头要打上根古的和身法的。饰品+属性攻击即可。这重加点方式的剑宗最好进加攻击速度和暴击率的燕国或者加百分比身法的楚国。
就目前看来,由于组队攻击的未开放,所以剑系在所有职业中是偏弱的,但一但开放组队功能绝对是个可怕的职业。建议目前练剑宗的玩家还是要走第二种加点方式。 而剑宗在没开组队功能的现在可以说是鸡肋,食之无味,弃之可惜。