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圣骑士 圣骑士有治疗术,最后的魔法就是复活
1.3的比1.0的好 各方面都有一些细节改进
玩起来感觉比较舒服知
刚开始的时候先买一些兵保护英雄
如果英雄的血快没了 就快点叫回基地
这样英雄就不容易死 或者多买一些药道
英雄哪个最厉害 那要看是哪方面
如果是肉盾型的肯定要属牛头人了 在没血的时候还可以杀羊 杀牛什么的补血
我就很喜欢用牛头人(不要怀疑我说的是魔兽专. 我是在说战神)
对了 英雄的职业也很重要 选对职业是关属键
我的一个英雄是牛头人 职业是游侠 可以一个人解决几个敌人基地!
是说的“战力”还是“伤害”?
战力是影响暴击、致命一击、擦边的概率,具体公式:
战力,即所谓的战斗技能,即英文版中 COMBAT
战斗技能 和 伤害值 相关计算公式
每一次攻击可能造成: 普通击中、奋力一击、致命一击、擦边击中、失误 这5种情况,其中
普通击中概率 = 攻击者战斗技能 / ( 攻击者战斗技能+被攻击者战斗技能 )
奋力一击概率 = 普通击中概率 / 5
致命一击概率 = 普通击中概率 / 10
擦边击中 = 普通击中概率 * 2
失误 = 剩下所有的概率
最低普通击中概率 = 10% , 最大普通击中概率 = 90%
最低奋力一击概率 = 2% , 最大奋力一击概率 = 10%
最低致命一击概率 = 1% , 最大致命一击概率 = 5%
在每次击中对手后依照概率首先计算是否发生 致命一击
如果 致命一击 未发生 , 则计算是否发生 奋力一击
如果 奋力一击 未发生 , 则计算是否发生 普通击中
如果 普通击中 未发生 , 则计算是否发生 擦边击中
如果 擦边击中 未发生 , 则发生 失误
实际伤害值计算公式:
致命一击伤害 = 伤害值 * 4
奋力一击 = 伤害值 * 2 + 追加效果
普通击中 = 伤害值(即人物属性e799bee5baa6e997aee7ad94e59b9ee7ad94336中的 伤害 ,英文版中的damage)
擦边击中 = 伤害值 / 2
/(远程攻击) 不造成伤害
失误 = {
\(近身攻击) 造成 1 点生命值的伤害
奋力一击根据它们的伤害类型追加不同的特殊效果:
穿刺类型伤害 : 忽略防御(无视防御)
压砸类型伤害 : 击晕(战斗技能减为1)
劈砍类型伤害 : 撕裂(周身攻击,即攻击所有近身目标)
冰冻属性伤害 : 冰冻(使目标攻击速度和移动速度减半)
火焰属性伤害 : 点燃(使目标进入燃烧状态)
雷电属性伤害 : 耗尽魔法(如其名,目标会魔法耗尽)
魔法(咒语)属性伤害 : 无特殊效果,但是没有兵种对咒语攻击有抵抗力(除了少数有天赋魔法抵抗的妖精族兵种...不过都是若兵)
最快当然是用游戏大师改啦,改经验值别改等级,主角等级最高100级,侍从20级。
不想改的话,百剧情有些关可以反复打,赚经验,但这并不是最快的。最快的方法是度打自由战的最小的那个2人地图,选择无迷雾,显示全地图,并且进行神兵战役,电脑再聪明一开局神兵和英雄也不会一直在一起,电脑英雄要到处占矿。我们只要集中优势兵力各个击破就好,地图中还有个狼人窝版,拆掉铁定出装备,存盘后多试几次,能随机得到很好的装备(我打到过究极回复戒子和黄名的书)。这样一场最少150经验,时间5分钟左右,称号里杀神兵的那个也会权猛涨。。