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一般的延时宏写法是:
/cast 群体复活
/in 7 /y 喊话内容
但是延时宏的关键语句【/in】在CTM被暴雪禁用了zd,如果想用的话,要先下一个ACE2.0库或以上,一般魔盒或者大脚都自带了这个库,如果没有的,版去下一个单体的库,用法和插件一样。
然后就是,对方点击了复活之后出现的喊话。这个宏是不可能实现的,宏的规则就是不能判定状态,所有无法判断对方是否点击了复活。
最多只能做到延时权喊话宏。
把宏中的2个烧尽zhidao改了,就能喊话了。不过宏比较长,喊话的内容内容不能设太长。
/cast 烧尽
/run local f=RbA or CreateFrame("Frame","RbA") f:SetScript("OnEvent",function(s,e,u,p) if u=="player" and p=="烧尽" then SendChatMessage("喊话内容","yell") end end) f:RegisterEvent("UNIT_SPELLCAST_SUCCEEDED")
#showtooltip 嗜血
/cast 嗜血
/Y 嗜血已开,大家全力输出!
/IN 10 /Y 嗜血剩余30秒
/IN 20 /Y嗜血剩余20秒
/IN 30 /Y嗜血剩余10秒
/IN 39 /Y嗜血结束!