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独立攻击提升固定伤害技能的威力,每百100点提高10%,对依靠武器攻击的技能无提升度,独立伤害适合阿修罗,红眼,女柔道知,魔道学者,道这类以固定伤害为主的职业,类似漫游,剑魂,散打内这类武器百分比伤害直接容几乎没有用处。。。。。
独立攻击力是影响技能固定伤害的一项系数,对于所有角色的固伤技能,独立攻击与zd其技能的固定伤害都是呈线性关系,如果独立攻击是1000的情况下技能固伤是1w,那么当独立攻击提升到1200,技能固伤会相应的变化为1w2,如果独立攻击仅有900,那么技能固伤就只有9000了。
所谓的固伤技能就是你的技能描述中“技能攻版击力”后面的数字是一个固定数值而没有百分号。有些职业绝大部分技能是固伤,比如红眼、缔造,独立攻击对他们技能加成很大;有些职业绝大部分技能权是百分比技能,比如漫游、元素,独立攻击对他们没有影响;还有部分职业有些技能百分比,有些固伤,比如鬼泣、魔道,加点就分了流派;还有最后一部分职业技能伤害组成是百分比+固伤,独立攻击対他们的提升只有第一类的一部分效果。
女枪除了漫游以外其他职业的回旋踢都是不可移动的。
独立攻击直接加成技能伤害
独立攻击力加面板独立
固伤职业比较明显
独立攻击特别百之处在于它的作用范围仅限于固定伤害技能,即技能面板显示为造成XXXX伤害度而非XXX%伤害。当然如果是XXX%+XXXX这样的,那么后面的具体数值会受独立攻击问加成。对于固定伤害技能的提升无非是这么几点,相关主答属性(物理技能回力量同理魔法技能智力),暴击,破招攻击,附加的独立攻击,当然能够附带属性攻击的技能还需要算到该答系属性攻击强化与怪物抗性