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不用你自己维修,这是游戏设定,每辆车的损坏率不同,过一定时间就会抛锚,他自己过一阵就会好的,增加维护费用和维护人员工资会减少维修也就是抛锚的时长,但是不能使他不坏,你可以选择损坏率低的车辆。
这是游戏最低配置:zd第一个你满足了,第二个是(奔腾双核处理器)你的是AMD双核差别不明显,
第三是内存2GB,第四个是回显卡你的是后面ATI的(这里最低512MB 而你才256MB玩毛啊),第五是硬盘2GB ps:玩游戏 显卡和内存是硬伤 笔记答本最高都2G独显了(2048MB) 改换显卡了
先建造地铁车库,符号“-”“+”旋转方向。尽量建造在城zd市周边,离开已有的公路和建筑。 然后建造地铁铁轨,从车库正门先建造一小段,然后用“page down”“page up”调整高度,高度降低到可以建造即可,如果有公路隧道需要规避,就多降低点,越深费用越高。接着地铁换了一圈回来内之后,与车库的前门的地铁轨道连接,形成一个Y字路口一样。可以按住"鼠标中键"旋转视角。或者你可以建双车库,就是一条铁轨两端各一个车容库。就不是圆形的了,一条直线。 最后建造地铁车站
《都市运输》修改乘客人数:1、进入\Cities in Motion\metro\objects\buildings这个文件夹,你城市里面的建筑就分别放在这个文件夹里面。
2、我以机场为例,机场的各项e79fa5e98193e78988e69d83335文件就放在airport这个文件夹中,进入这里就可以看到机场对应的各项建筑的文件了。
3、以script为后缀名的文件就是该建筑对应的属性了,你可以用文本文档打开修改。
4、例如机场里面大候机楼对应的文件就是large-terminal.script。(名称和游戏里面的一样)
5、用文本形式打开large-terminal.script这个文件,你会很轻易的找到这样一段代码
this.addWorkPlaces(GRID_CITIZEN_BLUE_COLLAR, 100);
这项数值是提供蓝领的工作岗位(蓝色的数字就是所说的可修改的,下同,其中这里是我已经修改过的,原始的数值没这么多)
this.addWorkPlaces(GRID_CITIZEN_WHITE_COLLAR, 200);
这项数值是提供白领的工作岗位
this.addWorkPlaces(GRID_CITIZEN_BUSINESS, 50);
这项数值是提供商业的工作岗位,呵呵,片面理解,自己觉得修改影响不大
this.addWorkPlaces(GRID_CITIZEN_STUDENT, 100);
这项数值是提供学生的工作岗位,呵呵,片面理解,自己觉得修改影响不大
this.addVisitPlaces(GRID_VISIT_SHOPPING, 1000);
这项数值是代表到访购物的人流量,如果你按照我的修改成1000或更高,到时候附近车站的人流很容易就几百了
this.addVisitPlaces(GRID_VISIT_LEISURE, 2000);
这项数值是代表到访休闲的人流量,如果你按照我的修改成2000或更高,到时候附近车站的人流很容易就几百了
以上就是你需要修改的。其中对应的各项阿拉伯数字对应的注解我写在上面的 你可以随你想的修改,只是我的理解哈,可能意思不对,但是可以达到你想的目的。
注意:1、其他建筑的修改方法同上,其中住人的建筑会有类似这样的语句,注意红色不同的地方,以示区别,this.addHomePlaces(GRID_CITIZEN_BLUE_COLLAR, 4)。这里的数值就带表对应的这座建筑里面所住的人口(这句的意思就是有蓝领4个住在里面),你可以改多,当然住的人多了,你的乘客就多了三。
2、修改以上的前提是各项交通工具的容量都改到100-200,因为我的交通工具改到100-300,有的车站人口都会一不小心都会上500 了,如果你的车辆还是初始容量的话,那上千就很简单了……
摘自网络