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要看你学什么样精灵复技能 精灵不会想YJ BB那样帮你去杀怪 只是带了精灵 你就多了一些技能 带什么精灵 要看你是想多学几个精灵的天赋技能 还是想精灵的技能 威力大点 状态持续久点 能量回复快些 一般带精灵都是学 辅助技能 力量型的攻击每+40点力量 伤害就+1% 感觉不怎么好 灵力型制每+40点灵力就可以多学一个技能 精灵只能学2个技能的+本身一个就3个 个人觉的带灵力型的好 敏捷型也不错知 提高免疫状态的时间 带什么精灵 对人物影响可能道都不大 影响大的是看你去学什么精灵的技能 象跟YJ PK的时候 凤凰一上来就撕咬 你点下精灵的技能 就可以免疫掉 也可以治愈流血
我推荐9个技能:紫血冰煞,治愈,守护,天雷破,破法经,倍返,绝对领域,金刚吼,神行。神行不用636f7079e799bee5baa6e79fa5e98193364说是最实用的技能。精灵的技能里有一个技能几乎是WX的专用技能,尤其是魔WX,几乎是必修的紫血冰煞:技能效果:一定机率冻结目标所需天赋点:水7
这个技能基本就是为近身职业准备的,尤其是WX,因为WX有连晕,但是连晕经常有晕不上的时候,技术问题啊,网络延时问题啊,都有可能,每当有元而没有连晕上的时候WX们都比较郁闷吧,现在有了这个技能,连晕将变的简单,因为这个技能的冻结效果跟昏迷一样(不能吃各种药,行动,释放技能),但是却不跟昏迷冲突,先用一个晕技,快结束了用这个做个铺垫,然后再用别的晕技,基本可以达到100%的连晕。尤其是魔WX,一直都非常喜欢的18.5秒连晕,总因为流星赶月的没有晕上而掉链子,现在就好了,狮子快结束的时候用紫血冰煞做个铺垫,然后用流星赶月赌一个几率,晕上了最好了,没晕上再用龙飞击也来得及。总之这个技能是所有WX们的福音,好好练习吧,看着跟精灵没有学解除眩晕技能的法系决斗的时候对方一招没用出来你就胜利了,是不是很开心啊。
接下来推荐-----治愈需要天赋点:水1
效果:为自己的盟友治愈伤害,解除其身上的流血效果(也能为自己)这个技能应该是WX的必学技能,不过也要看个人实际情况,毕竟WX跟SS一样血比较厚,跟法系和芒果比不是特别怕凤凰第3个推荐:守护所需天赋点:木1水1土1
效果:增加自身生命上限,并且每3秒恢复一次生命值这个不用说了,对谁都是好技能,需要的释放能量少,效果却非常明显.第4个推荐:天雷破
所需天赋点:火7
效果:对目标造成金系伤害,对特定目标伤害极大 招牌就是对地面目标攻击加倍,对近身目标攻击加倍,也就是地面近身可以达到4倍伤害,而且是金系攻击,学到10级的话杀伤力应该非常大,非常适合WX单挑的时候使用,因为WX一般单挑都开物经,法防都比较低,你突然用了这个技能后会是什么效果呢?
第5个推荐:破法经
所需天赋点:金3土4
效果:有机率解除自身当前的被封印状态非常好的技能,尤其是对付法师,以后可以很少让这一幕出现了:凌波冲到敌人身边后傻站着。。。。第6个推荐:倍返-WX,SS专用技能(说句实在。。这技能是必学技能)需要天赋点:金5木3水1
效果:短时间内反弹法术伤害,只对玩家有效
以后血少的纯灵法系别乱爆元欺负近身职业,这要是被反死了,你上哪说理去?估计能把2个当事人都给弄笑了。第7个推荐:绝对领域
金4水4土4
效果:使自身周围队友都进入无敌状态,之后附加额外的免疫行动限制状态效果 这个技能我这2天想了又想,一直觉得是一个不该出现的技能,因为这个技能10级后是无敌6秒然后免疫2秒,设想一下,攻城的时候,如果车队进城了,都靠的比较近的话,车队的SS和掩护车队的人轮流使用这个技能,配合好的话那会是什么效果呢,我一直没有想出来怎么破解,按理说破解连续无敌的办法就是在2个无敌间隔的时候晕对方,但是这个技能是无敌过后还有免疫,你根本就晕不上,除非在妖精的驱逐后配合晕,那难度实在太高了,因为无敌是驱不掉的,只有免疫可以驱掉,如果这样的话,以后的城战还怎么玩呢?希望完美可以更改这个技能。第8个推荐:金刚吼
所需天赋点:金1水1火2
效果:一定几率解除自身当前的定身状态对付MM漫长定身的好技能,不用再介绍了吧?总结:WX的好技能比较多,可以选择的组合也比较多
WX精灵需要的能量除了绝对领域需要150外基本都是80点或者85点
所以加点我推荐把体力加到170,保证自己技能的释放,其他的都加灵吧。
推荐一个技能组合:紫血冰煞,守护,绝对领域,金刚吼,破法经
天赋点是:金4木1水7火2土4 天赋点一共是18点,符合要求
要学,守护,泥泞和神行真言,这是必须的 守护》在拉怪时可以救命《神行真言》可以逃跑或拉怪时最好用了。《绝对领域》让你可以在几秒里无敌/当然有一些负作用了。哈哈《泥泞》呢让怪的物防降35对群攻好处多。有利于杀怪的速度。还有《荆棘之怒》群攻的精灵招。还有很多比如神风啊。战歌啊。这些都相对比较多人练的/LZ可以去精灵技能栏里认真的看下。不过这还得看你的精灵随机属性好不好了。因为随机属性直接影响你精灵技能的数量。加点就更简单了。灵跟体当然要平分。不要全加完哦。这样体多然后回体又快。当然这得看你的精灵的点多不多了。然后还有没加完的就看你精灵技能的需要7a686964616fe78988e69d83338加什么点了。比如。守护要20点敏捷才能让精灵技能多用一秒/。所以你还有没加完的就加敏捷喽。随机属性高就点多喽。系统设定的点最高是60,不然超过60点就要2个点合起来才能加一个点。就等于浪费一个点了。所以随机属的重要性就显现出来了/因为随机属性点是系统默认的。不用浪费点。所以你就比别人点多了
精灵并没有哪个职业之分,看自己怎么养,学什么技能。 加力量是增加copy精灵技能的伤害,加敏捷是增加精灵技能的控制时间,加体质是增加精灵的能量,加灵力是增加精灵的能量回复速度。 一般来说,体质是按照学习了精灵技能所需的最大的能量值来加的,不用加多,一般人会选择多加灵力,这样精灵的能量回复速度快,可以多用技zd能,我自己的精灵是体质按技能加,其余全部灵力,精灵的详细介绍在官网中也有。