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剑灵RMB一点用没有,副本力士比剑士欢迎程度大,因为力士控多,合击技能多,打断很好。百剑士的厉害之处在于格挡!!如果用不好格挡,把握不住那0.5到1秒的时间放度风火轮,不管刷图还是PK说不定都和力士差不多,力士虽然本身输问出低但是有卡刀,你去网上看看就知道。开个6秒必爆卡刀全程下来,输出低是不可能的!!!。所以按你说的情况,力士是首选!刷图慢,但是可以慢慢磨血,挺稳的。剑士其实比力士拳师都适答合当T也就是稳,但是建立在格挡能成功版出风火轮的前提下,而且要有意识和预判。但是每次都能成功出风火轮的人肯定是操作非常优秀。很少一部分人可以做到。那是大神。而且权力士练级也没什么难度。上手也快,所以推荐玩力士。
首先飞燕剑 破心脚点出倒地,御剑出窍点出击退效果并点出在扼喉的时百候也能使用,力士跳的时候使用格挡反制或者飞燕剑击倒,他转的时候别硬拼,使用倒地技能破他旋转,他转的时候免疫眩晕虚弱。逆风点出切换拔刀状态,他停度止旋转的时候用五连斩浮空他或者问用追风眩晕再接练招,如果他在你面前转你逆风在Cd中可以连续Qe争取2秒无敌时间。力士只有一套秒对的技能,就是扼喉再眩晕愤怒 霸王再无限右答键 其他技能的伤害低硬扛也没什么问题。在被抓的时候他如果用拳回头打可以抓准时机用瞒天过海。如果没什么动作可以用御剑出窍把他弹开。注意他抓住你边走边转的时候别交V,交了也没用。还有就是强起也就是倒地Tab一定要在他接霸王的时候用,交早了他一答套练招满血也能把你带走
①单刷:召唤——入门操作简单,普通本轻松,有猫帮你抗,打酱油一般的就过了,但是较难副本由于职业特点输出低,要不是装备特别好的召唤,经常打到boss狂暴,然后你就挂了力士——有群有单挑,比较均衡,单体输出也比同装备的召唤强,单刷的操作难度比召唤高 ②组队副本:召唤——和单刷差不多,跟队友互动技能不多,最多就丢个缠绕群控小怪,总体跟单刷一个样,边打边玩的节奏力士——有跟队友配合打倒boss的合击技能,在队伍里可输出可拉小boss,还能举起小boss,算个控制效果,组队不可缺少的职业 ③单挑:虽说召唤入门操作简单,但是高端召唤PK时也是死神一般的存在,一个操作好外加装备合格的召唤,随便杀大部分玩家,召唤也不怕刺客偷,而力士很怕,不过力士有点克召唤。力士单挑同样属于均衡系,遇到任何职业,操作好点就可以打赢,高端力士比高端召唤更吃操作。 ④群架:远程e799bee5baa6e79fa5e98193e78988e69d83337职业的天堂,召唤比气功在群架时更有优势,因为气功被人盯上基本就是死,而召唤既有远程,单挑能力又强,生存能力也比气功强得多。而力士打群架,是第一批死的人,一般都是被几个远程一起轰死的,力士通常是往前冲一点,拉到注意力就往回跑,把杀红眼的远程勾引过来,然后和队友冲上去群殴死他。然后刺客群架时在后面偷法师。 总结:从剑灵的游戏特色来说,近战职业更有意思,刀起刀落就是一条命,完全跟玩街霸拳皇一样一样的,比较带感,不过有的人也许不喜欢玩格斗类型的角色。力士还算中性的,拳师才是剑灵格斗之王,那些技能设定,太有意思了。而刺客相对于拳师属于流畅性最好的职业,出招都是一套一套的,流水一般的泄向敌人。灵剑士就类似于某些游戏的魔法剑士,pk也比较强,单刷也比较强,组队可能会遭嫌弃因为这职业的技能太自立太孤单。不过格斗类职业玩久了很累,因为注意力耗费太多,所以从这个角度看召唤也是一个不错的选择。