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W-pow 代表了武器的威力
B-pow 代表了子弹的威力
B-IMP 代表的是OD速度,数值越高 越容易打出△键的 OD技能。
HAND 代表了武器的可操纵性能。武器精准,子百弹偏离轨道的距离大小。
Rage 你自己已经给出答案了。就是射程、
下面给你几点武器特性介绍:(免费送的哦)
手枪 OD几率在所有武器中最高,容易打出△技能(除度去左轮)
机枪:威力中等,连射功能高,一般升满级 一梭子可以搞定一个怪物
散弹枪:威力大,知一般升满级近距离道一枪一个怪物,OD值很低,尤其是T1040 神枪啊。缺点就是如果你玩HARD难度,一般高进怪物很危险,我自己就秒过N回。
榴弹枪:威力大,射程远,就是子弹太少,上弹速度太慢
狙击枪:我手笨,玩不来,不过后面那几把威力很强,尤其是满膛1颗子弹的那把,基本小怪一枪一个。
特殊枪:不用介绍了,通关奖励武专器 ,都很变态,个人感觉M249比较顺手 120发一梭子,子弹总数可以到700。 最牛属B的就是P打头的那个枪,名字忘了, 不过用那枪基本游戏就没意思了。
OK 全部手打的,自己正在第三周目通关中。给点辛苦分吧!
基本操作:
方向键:一般为转视角。使用大部分武器时,视角会对准锁定的敌人,但用狙击枪等武器时开镜位置是固定在屏幕中央的。要用方向键来调整瞄准。
摇杆:控制角色移动。
L键:轻点L键为更换弹夹,长按为打开武器菜单,然后按○、×方向选择武器。×方向为小兵武器。▷方向为不可替换的、无弹药限制的小手枪。
R键:长按时可锁定敌人,此时按方向键左右可更换锁定对象,下键可锁定离自己最近的敌人。
□键:射击。
○键:扔雷。锁定时会自动把雷扔向锁定目标。躲在掩体后面时也可以扔雷。
×键:回避。通常情况下是翻滚回避,移动距离较长。锁定敌人时为小跳回避,移动距离较短。回避方连用三次后会出现一个大硬直。
△键:OverDive/OverKill(游戏设定系统,AYA的超能力。女主都是精神寄生在小兵(或人员)身上,控制他人的e79fa5e98193e4b893e5b19e339精神而使用其身体行动。按“◁+←/→”选择要OD到的人,将AYA的意识转移到他人身上。OD后可继承被控制者剩余血量和武器。
另外,怪物也能OD,但会对其造成伤害。持续攻击某怪物时,血条逐渐变黄,直至出现黄色三角,按△键便可发动OverKill,对敌人造成大量伤害。但AYA之后会出现硬直。
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复合操作:
CrossFire:当周围有友军时,锁定一个敌人且停止射击,屏幕中央会出现逐渐上涨的CF槽,槽涨满后按□键便可发动CF(任何移动、攻击操作都会打断槽),队友会同时射击锁定的敌人。
LIBERATION(解放):攻击敌人时,画面右下方的LIBERATION槽会逐渐增加。当槽涨满时(闪烁)按下△+○键便可进入三红状态。此时AYA受到任何攻击都会自动回避(依然会扣掉部分生命值),且就算生命降到0也不会死亡,退出三红时更会自动回复一点生命。另外在任何状态下都可以发动三红。
三红状态下:
□键:能量弹射击。这两把小手枪弹药无限,不停按键就能不停射,不过射击多次后会发射一个特大能量弹且带来一个硬直。
△键:OverDive/OverKill,与通常状态类似。
由于三红解放会对身体和精神造成极大负荷,所以退出此状态时会有一个大硬直。
SQUARE-ENIX(简称SE)早在2年7a64e4b893e5b19e332前就发布《寄生前夜》新作,但是迟迟看不到发售日期。终于在2010年度E3游戏展中SE发布《寄生前夜:第三次生日》(Parasite Eve The 3rd Birthday)宣传影像,本作是以阿雅为中心的新游戏。“第三次生日”登陆平台为:PSP (于2010年12月22日发售,PSP独占),本作将把PSP画面水平发挥到极致。
《寄生前夜:第三次生日》最早是作为一款手机游戏宣布开发的,而在本次Square Enix召开的“DKΣ3713”招待会上,SE公布了本作的PSP 版。本次主角仍然是大家所熟悉的AYA,游戏将采用全新的故事、设定,游戏系统也将焕然一新。
游戏采用即时操控的第三人称枪战动作玩法,玩家所扮演的CTI干练女特务阿雅,将通过只有自己有办法使用的“跨时潜行(Overdive)”系统,让自己的精神在遍布战场的士兵之间转移,通过灵巧的回避行动与强大的火力攻击,来完成歼灭扭曲者的任务。
游戏中替阿雅准备了各式各样的造型可以更换,包括招牌的小可爱牛仔裤劲装,剽悍的《最终幻想XIII》雷光战斗装,充满成熟韵味的OL套装,俏丽可爱的女仆装等。战斗中服装会因为遭受伤害而逐渐破损,衣服破损防御力也会降低,必须特别留意。
在本作即将到来之际,最终版的宣传视频放出,当中包含了众多实机战斗场面,画面相当华丽。同时,也透露了少部分游戏相关的剧情,还有来自Superfly的主题歌“Eyes on me。期待PE3的各位千万不能错过!
1.不死,解放中是不会死的,被攻击会自动闪避,还是会费血,但是不会死……被虫子吃的时候也可以通过解放来挣脱百,而且必出ODK
2.能量攻击,解放的时候,aya是能量攻击,攻击力可能没有后面强大的武器攻击力高,但是容易出ODK,对第一章的Boss的无敌阶段可以造成伤害,还度有第一章,初遇liba(就是会造血墙,打不掉血的大虫子),可以用解放后的攻击打出ODK,来消除血墙
3.移动速度变快,毕竟是瞬移嘛
4.地狱火,只有在解放后按回O使用的DNA(紫色圆圈图标)技能,周围一圈大量费血,清小兵用……Genocide难度下不要用……原因……你玩下该难度就知道了……
5.闪躲的同时攻击,手会按不过来,而且也不缺这么两下,只是告诉你,为了打最终章时打海德的精神状态时有用
不利:
1.不能爬梯子。有时及时爬上梯子是必要的
2.攻击力低。当然是在偏后的难度,需要用DNA(紫色手枪)提升攻击力
3.无法使用特定武器。比如说答狙,卫星炮什么的,你只有两把能量枪