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从目标背后潜行(1键),卡刀。
快到6秒时用逆风行(SS),再从目标背后潜行,继续卡刀
你问这个应该是副本向的,技能改版后,刺客副本打法变了,不需要像过去那么在意叠5毒,而且无限隐是无助于输出和灵活性的,而是必须用2和Q来接隐身,还多了主动进入隐身的方法——上毒后tab回身踢即可隐身,上毒的方法可以e799bee5baa6e997aee7ad94e4b893e5b19e339是喷毒(技能4,加2点叠5层毒),也可以是丢毒雷(技能Z,瞬发叠一层毒)。
其实这个有点像刚从极限万魂换到极限恶女的时候,攻击时间更加碎片化,而非过去那样隐身无脑右键捅。
现在起手奔跑+右键,隐身到boss身后,可以直接右键捅不会显身,无需像过去那样叠5毒捅才不显身,捅出了F就马上按F,就这么一直右键+F,可以打6秒,隐身结束后看仇恨,如果在你,就等着时机按2,反掉boss一招后再次隐身,继续右键+F,如果仇恨不在你,就按Z丢一个毒雷,再tab踢一下就隐身了,隐身之前记得补满内力,继续右键+F,另一个方法是——和boss面向同一个方向,按ss,这样你就可以跳到boss身后几米外,接技能1,潜行到boss身后,也可以进入隐身,还是继续右键+F打6秒。
现在的刺客是由无数的6秒组成的输出时间,每个6秒之间就用上一段说到的方式进入隐身,由于Q只有0.2秒的反击时间,很难把握,我手残,一般把Q接在技能2失败之后用,1.5秒+0.2秒可以反制1.7秒,还有Q可以抵抗某些2技能不能挡的boss招式,比如炎煌的抓,等等。如果你很善于掌握0.2秒的时机,还可以把Q点到8米距离,副本打架都很犀利。
另外刺客副本有个爆发点是:喷5层毒后,隐身,右键捅+F,攻击带5层毒的怪,右键和F技能都有额外伤害,很暴力。
总结来说,改版之后刺客对手速要求更高(正因如此很多初尝改版的认为刺客削弱了),但是玩熟练之后输出比老版更高,而且灵活性更高。
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1、主动隐身手段:
回旋踢:命中有毒素的目标后隐身;
潜行:SS后背对潜行隐身;
2、被动隐身手段:
侧身闪:抵抗攻击后隐身;
替身术:受到攻击后隐身;
闪光:收到控制施展后隐身。
刺客特征:
刺客的特点是隐身和骚扰,虽然生命和防zd御较低,但可以利用木叶移形、潜行和闪光等弥补这一弱点。刺客的招式种类繁多,需要大量的练习才能有效掌握,是适合高级玩家的职业。
主要特征:
在非战斗状态下内力正常恢复。
在对方背后施展潜行,可以获得战斗的先手。
大量招式需要在隐身状态下才能施展,因此能否保持隐身版状态是获胜的关键。
扩展资料:
刺客的隐身技能注意事项:
1、隐身技能1:潜行: 只有权在对方背后释放的时候才会隐身, 不然就是个突进。注意这技能是有施法距离的,离自己5米内是没有办法施展的。
2、隐身技能2: 替身术:这是个持续两秒的技能,释放此及技能时,需要在受到攻击时才会出现在对方的背后且隐身,不然是没用的。
注意远程的法师怪同样有作用,如杀远程怪时,可以先丢两个飞镖,吸引下仇恨然后替身术过去背后。
3、隐身技能3:侧身闪:这个技能在控制面板上是找不到的,这个技能跟替身术差不多,施法距离是10米,但施法时间要比替身术快。