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剑魔打野,完全可以不出打野装备,因为技能,三下回一次血,这使得剑魔不用出打野装,也可以打得好野。
顺风无解,逆风狗。前期能拿到头的话,是一个无法遏制的存在,剑魔难度比较高。慢慢听我说。
剑魔这英雄,输出体现威力必须攻速上来,所以吞噬者必选。和其他吞噬打野不同的是,剑魔容错比较低,我们来对比下其他吞噬打野就知道为什么剑魔难打了。
VS剑圣:
JS不怕风筝,后手进场收割能力十足,强秒一人后还能开W继续站场再开Q打。
VS赵信:
指向性技能,E中R开对方辅助和上单,等对面回头针对你你已经输出很多了。而且R也有双抗。
VS武器:
E免疫普攻,带硬控,开R厚度足够。Q可以2次切入。
剑魔自己:
Q进去(对方AP:天!野生剑魔,嘎嘣脆)→卒→等复活→团战基本打完→再卒。当然这是比较极端的情况,实际上要说明的是,剑魔完全不适合早进场,对团队阵形有一定要求,这是剑魔的难点之一。
再说说剑魔的难点二,就是操作难度,剑魔和老板剑姬类似,有自己固定比较科学的连招,打对了又帅又爆炸。就是传说中的一秒八刀,并不是说一秒砍出八刀,实际是1秒左右的八次伤害,对方难以做出应对。(信爷:老子E进去AQQ就飞了,你还应对什么) 大致说说流程:Q进去自动一刀,E然后第二刀,R的伤害并重置普攻马上补一刀,九头蛇后利用射程最后一刀。虽然实际打出来接近2秒,算上你砍出的4次平A,你总共触发了2次W,你装备不算落后足够对面ADC不是水银后秒闪,辣么必死。不是太难,个人觉得比瞎子的几何踢简单多了。但你要多练习下掌握他的节奏。
最后回答你的问题,剑魔打野很厉害,前提是建立在你顺风并且队友能开团或反手的基础上。不像上版本的鸡毛信这些,冲进去就日,不讲道理地强。
剑魔只要顺风,被动的存在让对面非常忌惮,对方要和你拼,必定是拿命换你的被动。这样无疑你滚雪球的能力是爆表的,渐渐对面会产生,卧槽,这剑魔都这装备的感觉。
优点列举:
1级团暴强:有团控有2条命。
2输出高:W被动本来就强,配合吞噬。自身带很高攻速(信爷、剑圣笑而不语)
3续航强:W技能可攻可守,无蓝条,不用回家,合理规划可做到抓刷不误。
4重生:非常珍贵的被动。
5逃生能力不错:Q跨越地形,回头一个E。
再说说符文天赋,
符文:
大精华攻速X3(打野快)
红色攻速X9(打野快)
黄色护甲X9(不带作死)
蓝色成长魔抗X9(对面AP,你来秒老子啊。对面AD队的话可以带CD)
剑魔对AD依赖不大,主要靠攻速打伤害续航。
天赋:
这版本打野,e799bee5baa6e997aee7ad94e4b893e5b19e361不点出时光简直OUT,刷出300血,配合回血加成天赋和振奋,防止被秒极限反杀不是梦。个人推荐6/6/18,凶猛和狡诈出对野怪伤害和攻速,坚韧出时光,前期出吞噬时伤害爆炸又形成了一定坦度。
手工打造,望采纳。
1剑魔打野出门装备都是打野刀zhidao加两瓶红,这样配合剑魔的W技能吸血还是拥有不错的续航能力的。
2.剑魔的打野装备还是推荐偏GANK型的蓝色打野刀最好,这样配合剑魔的QE技能可以有非常高的GANK效率。具体操作一般都是减速到了再Q的。这样对吗再跑在E减速对手。
3.鞋子这个时候就应该早点做出鞋子,推荐忍者足具,这样剑魔打野也可以更加的无伤,而且即使需要配合队友塔下强杀也可以抗的更久加上自己的被动卖自己非常不错的选择。
4.附魔,这样切后排是一个非常不错的装备,反正剑魔后期出了复活甲配合自己的被动可以更好的打出不错的输出回。哥哥队友争取不少的输出空间。
5.还有一件输出装答备就是破败了,这件装备配合剑魔的R单挑能力不错,攻速极高
6.输出装备做出来后,剑魔这个时候就需要一定的抗性和生命值的保证了,否则Q几进去很容易被秒或者打出被动来。第一个防御装备兰顿,Q进去一个兵兰顿的主动可以很好限制对手的走位。而且防御力极高,很克制对面物理输出。
望采纳啊!!!谢谢!!