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输出和打架是矛盾的,因为副本需要输出,打架可不单纯是靠输出的。
五毒这个门派,分毒经和补天来说,我们先说PVP,即所谓的打架。
毒经打架,打群架不是很强,AOE技能虽然有两个,但大部分技能都是DOT,一般都是给人放一群DOT然后切换别人继续放的,什么叫DOT?就是持续性伤害
持续性伤害有个缺点,就是要慢慢磨,现在PVP是高节奏的,基本上还没毒死就被队友抢人头了
然后我们说单挑,毒经插旗一直很厉害,楼上说五毒腿短,你是说补天吧,比起紫霞来,毒经的腿还是长的,比起天罗,紫霞都算好的了。
近战除了和尚,都有冲刺技能,远程因为本来就是远程,所以不存在被放风筝的说法。
毒经的单挑能力,比他的团战能力强很多。
毒经的控制能力绝对是一流的,变态的ACT丐帮除外
免控最强的是藏剑,但毒经从来不虚藏剑
毒经的解控、免控能力也不错
解控两个,蛊虫献祭、蛊虫狂暴,前者最短30秒CD,后者2分钟CD固定的,免控,除了蛊虫献祭、蛊虫狂暴外,然后还有个迷心蛊,但需要1分钟CD,打藏剑时特好用
补天的话,群战不错,但是缺点就是,解控太少,基本上蛊虫献祭交了就没了,狂暴是毒经技能,补天没有。女娲和迷心需要开的出来,否则免谈。
PVE,补天救急不行,奶量不强,现在这个版本奶花特别给力。
毒经输出不错。
总结:五毒教如今明显毒经比补天吃香(想当年,毒经才多少)
PS:五毒这个门派属于烂大街门派,数量很多,尤其是毒姐(我的女神是毒姐),毒哥数量少,但很吃香,建议玩毒哥,重口味的可以去拓印套定国,定国毒哥真妖孽,露胸露背露e68a847a64332大腿!
PVP的话,藏剑竞技场绝对不会被T(因为只要有风车在,就是一种威慑,对方就不抄敢无脑抱团).
五毒一般奶的需求比较多,毒经打也不错的,只要配好队伍。
副本的话,五毒比藏剑袭的重要性更强,因为治疗五毒团本知很给力,藏剑进团本探梅比输出更有吸引力.
藏剑风车人头比较多,不过五毒战场攻防上dot,虽然不会像藏道剑一波,但人头也是多多的~~
五毒武学以持续伤害为主,使其在移动战中占有一定优势,对团队内功门派的辅助效果也不容忽视,多个群体治疗招式也会成为逆转劣势的翻盘技。门派轻功“化蝶”可瞬身从敌人视野中消失而躲过致命伤害,zd “云体风身”在跳跃中更可凭空发力,踏云而行,飘渺间与碧蝶为伴,翔云时以笛音为歌,断云以为体,截风以为身。尔其动也,风雨如晦;尔其静也,体象皎专镜。
五毒教(内部自称五圣教)是一个神秘的组织。就连他们自己许多教众都不知道五圣教是怎么创立起来的,对于中原武林来说,五毒永远是一个最神秘的门派,他们自给自足,一般不涉足中原,但是一旦惹上他们,除了一死,别无他法,因此成为武林人士最不愿意招惹的门派。五毒武学融合苗疆蛊术、五毒毒属术与控虫之术。通过对毒和蛊的神秘运用,能以各样奇诡之剧毒攻敌,以蛊术疗伤续命,更可操控五种毒虫:圣蝎,玉蟾,灵蛇,风蜈,天蛛,为苗疆不传秘技。