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打怪时伤害是双属性。本人用火武器变冰双属性。
在以往的双属性伤害取值时,以属强高的计算,不知剑宗是否适用,八九不离十我估计。
DNF剑宗刷图主要为冰火魔剑降知临。
如图可以看出:
1.冰的单体输出最高,范围最小,适合单挑精英怪和BOSS。
2.火的伤害较为平庸道,但是有了一定的爆炸范围,适合同时攻击2~3名敌人。
3.暗、光的伤害较低,但是暗可以拥有冥炎攻击,光为版多段攻击,这两个适合需要持续输出的敌人,如保护状态的兰蒂卢斯。
对付不同敌权人要灵活运用各种魔剑降临。
魔剑降临的加成是基于武器伤害的百分比加成,仅仅只限于平砍和上来挑,除此之外其他技能不会触源发
魔剑奥义是技能附加特效伤害,只有你用技能才能触发,而平砍是不会触发的
短剑流可以加满魔剑降临和魔剑奥义
非短剑流的话你可以加1点魔剑降临然后加满魔剑奥义,当然如果你觉得zdSP够多的话可随便加
韩服没玩过,日服我玩过几次(只是几次罢了百,那段时间我碰巧出差在日本) 日服DNF里女鬼剑的武器也和国服是一模一样的。不存在外服的武器和国服不一样之说 不过唯一不一样之处就是日服剑宗的技能度名字和国服完全不一样,简介易懂。问 比如,国服叫魔剑降临,日服叫属性变换蓄力打出三道剑气的那个技能,日服叫闪光,国服翻译答成什么三绝斩蓄力然后拔刀一圈的那个技能,日服叫半月,国服翻译成什么我给忘了用剑把敌人挑上天然后连斩的那个技能,日服叫飞燕斩,国服翻译成啥我给忘了放5个幻影攻击敌回人的那个技能答,日服就叫幻影,国服叫幻剑术肩膀撞飞敌人然后再上挑的那个技能(类似于白手的破军),日服叫升天,国服叫啥我给忘了