返回目录:游戏解答
剑网三zhidao里,各基础属性对应如下:
体质:加血量的,1体质=10气血
身法:加外功会心和会心效果
根骨:加内功会心和会心效果
力道专:加外功攻击和外功破防
元气:加内功攻击和内功破防
每个门派心法都会有相对应属性的额外心法属加成,比如天策门派属于力道门派,其心法傲血战意对
力道也会有额外的外功攻击·外功破防的加成。再比如纯阳,不管是紫霞功是根骨还是太虚剑意是身
法,其心法对根骨和身法这种只加会心和会心效果的属性,还额外有攻击的加成
剑网三里,各基础属性对应如下:
1、身法:加外功会心和会心效果,1点身法=3点会心值+1点闪躲值
2、根骨:加内功会心和会心效果,1点根骨=10点内力值+1点内功会心值
3、元气:加内功攻击和内功破防,1点元气=4点内功攻击力+1点血气回复速度+1点内力回复速度
4、力道:加外功攻击和外功破防,1点力道=2点外功攻击力
5、体质:加血量的,1点体质=10点血气值
说明:
1、各门派对应属性
1.1、力道的门派:霸刀、唐门惊羽、天策傲血、丐帮
1.2、元气的门派:万花花间、少林易经、明教焚影、唐门天罗
1.3、身法的门派:藏剑、苍云分山、纯阳剑纯
1.4、根骨的门派:五毒毒经、七秀冰心、长歌莫问、纯阳气纯
2、对于不同门派内功这些属性有不同的变动,例如,藏剑的攻击力与身法相关,要提高藏剑的攻击不是提高力道而是要身法,当然力道还是有一定的加成的,像天策体质的血量加成会比其他职业高。
扩展资料:
剑网三各门派简介
1、霸刀
霸刀只有一个心法北傲诀,这个门派是很新的职业,众所周知剑网3为了让新门派人数平衡新职业往往都非常强势,霸刀也不例外,目前无论是PVE,还是PVP都是外功一哥,并且操作并不复杂,技能也比较少,但是打击感并不好。
2、苍云
苍云有两个心法,一个是T心法一个是dps心法,无论是T心法还是dps心法可玩度都非常的高。T心法除了很柔之外还自带回血,装备好的话可以单刷一些低级副本。Dps心法的话攻守兼备无论是PVP和pve都比较全能。
3、丐帮
丐帮只有一个DPS心法,是剑网3打击感最强的一个门派,大招是亢龙有悔很炫酷,门派地图也是门派中颇具特色的一个门派。
4、纯阳
纯阳有两个心法,一个近战心法,一个远程心法。可玩度都比较高,都是主控制的心法,也算是PVP和PVE万金油门派。并且纯阳的门派地图一直在下雪。
5、藏剑
藏剑是单DPS心法职业,是比较适合新手的一个职业,新手无需要花太多时间即可上手,容错率很高。
6、少林
少林是有两个心法,DPS和T心法,因为少林是剑网3唯一的内防T,所以少林T心法很吃香,DPS无论是PVP还是PVE都是一哥职业,但该门派腿短。
7、天策
天策是剑网3最有趣的一个门派,也有两个心法,DPS和T心法,T心法已经过时,DPS心法极具门派特色,可以在战斗中上马,非常酷。
8、唐门
唐门是两个dps心法职业,可以说是一门双强的职业,无论在PVP和PVE都非常吃香,且该职业是外攻里的最强爆发,上线极高。
9、五毒
五毒分为治疗心法和DPS心法,DPS心法无人问津,治疗心法在PVP和PVE都有着中庸的地位,技能单一,很适合新手。
10、七秀
七秀分为治疗心法和奶心法,DPS心法在PVP和PVE都有着不俗的成绩,至于奶心法嘛,PVP和PVE都很弱势,不过这个门派的外观比较好看。
11、万花
万花同样分为治疗心法和dps心法,无论事哪种心法这个门派都非常的需7a686964616fe4b893e5b19e336要操作,建议新手不要尝试。
12、长歌
长歌同样是治疗心法和dps心法,PVE是比较一般的,但是PVP一门双强,并且上手难度低。
13、明教
明教分为T心法和DPS心法,T心法是在副本里非常吃香,DPS心法在副本也不错,在PVP里也是非常强势的心法,不过该门派也是极需操作的门派。
14、蓬莱
蓬莱武学自鬼谷子传下已有千年历史,如今的蓬莱弟子可习得“凌海诀”,灵动恣意,迅猛无俦。以驭雕之术纵横重溟、伞击之技傲视群豪。习至绝处,九霄四海,逍遥随心。
参考资料:剑网三门派介绍——剑三官网
1、剑网三翼翻羽的属性是复移动速度115%,除此之外就没有其他属性了。制
2、剑网三翼翻羽的来源是[隐元秘鉴·二十五人英雄百秘境传说 无伤!]完成英雄成就可以免费获取
3、这个成就现在很容易就能做到了,当年难住一堆人的度雷神已经削弱到了可以两三知个人可以一波打完的地步,翼翻羽的属性也算是过时了。现在用翼道翻羽的人很少了
【体质】: 1[体质]=10[血气值]
【根骨】: 1[根骨]=10[内力值]+1[内功会心值]
【力道】: 1[力道]=2[外功攻击力]
【身法】: 1[身法]=3[外功会心值]+1[闪躲值]
【元气】: 1[元气]=4[内功攻击力]
13元气=1[血气回复速度]
40元气=1[内力回复速度]
(关于元气属性对应的内力和气血恢复,一会发贴说明。)
【气海值】:人物下线之后存的的修为值上限,比如气海上限是2000,那么你可以存着不使用的修为最多就是2000,不会再增长。
【闪躲几率】:几率属性,闪躲对方攻击。RP属性,一旦躲避成功,不造成伤害。而且对方损失相应内力。
【招架值】:几率属性,成功招架减少大量伤害。(相当于盾牌,哈哈)
【拆招值】:数值属性,成功招架后减少的伤害值,和招架有点类似。
【化劲值】:数值(百分数)属性,减少被会e799bee5baa6e79fa5e98193e4b893e5b19e333心一击后所受伤害百分比。
【御功值】:数值(百分数)属性,减少被会心一击的几率。化劲和御功在战场里很好用。
【外功破防值】:数值属性,降低目标外功防御。
【内功破防值】:数值属性,降低目标内功防御,内功分阳性内功,阴性内功,混元内功还有毒伤害。也就是降低目标内功抗性。
【识破】:对内力攻击技能伤害的部分抵抗(有点绕口),内功攻击打出去是不会被招架以及躲闪旳,只有可能是被识破,识破可以理解为部分抵抗(参见wow相关解释)
【无双值】:和识破相对应,减低被识破的几率。
这是我从金山论坛复制来的,我就是看了这个才懂得,分享给你~