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以10星为标准,普通百平民水平在800攻左右,大多数是这度个水平,850-750之间都是一般水平
花了很多问钱的一般都900甚至答950以上攻击,部分神豪1000-1200攻击
贫民,也就是专刚玩或者没怎么玩的也就600多攻击,混得好属点的700
看楼主的连是单体连,是求PK暴力吗?
暴力灵剑无非是暴击堆高,倒地天际,FFF秒杀,有视屏是一大神野外倒地天际秒对面满血气功师。
其实PK主要还是靠控制,不让对手输出自己,现在的PK谁不是一套连废对面大半血?
暴力的话再暴力只要不能秒杀那就是白搭。。楼主的连很OK,但是风行起手回蓝效果就浪费了,其他地方都很赞,但是楼主的连吸星不能点出晕,不然对面一直按住TAB,吸星一放就被反控了。
PK的话平砍啥的根本打不到人,所以回蓝基本靠吸星、御剑连斩和风行。反制回内也不太靠谱,不推荐
呃。。那行,开始正题
一般来说开局跳高御风接1或2都是必须先找对面视觉死角(头顶背后之类的),这个难度较大,因为要估计对手的屏幕视角,也没啥技636f70797a686964616f335巧,玩多了就会了。
为了求保险
开局五连(点出无敌虚弱)起手,因为有无敌,所以基本必中,还可以废对手一个起手技
一般来说对面都会直接一个TAB摆脱控制然后反晕自己,这时候你也一个TAB(点出眩晕)
然后直接1推倒接C(点出倒地暴击加伤害)(如果对面没动作那直接挑飞就OK)
PS:1释放完之后的后摇动作是一个空翻,空翻中可以放天际,几乎无间隙所以对面来不及放后滚翻。如果用3击倒的话后摇动作很长而且不能取消,很容易被对手后滚翻挡掉后面的天际
再接一闪(移动到身后,不良状态暴击不用点,攻击眩晕啥的敌人 会优先跳出上挑),能打几下是几下,疯狗拔剑(加速就行,流血不点)
最好别把蓝拔光因为拔了那么多下对面早起身了,一个控技就该你哭了。
然后2(点出眩晕),接挑飞一套连
落地4抓住再一套连(抓住后不要立刻出招,会被对手2键脱控),吸星收尾(眩晕可以点出,因为对面TAB还在冷却)
随便切几下然后Z(点加血),挡对面5秒,结束后ss先退,可以先逃一下等冷却,2或者X好了马上放然后立刻挑飞一套连,最好是2,X打五下给会对面准备时间
浮空连完对面差不多该死了,没的话再重复之前,把对面TAB骗出来然后1接C,FFF,RRRRRRR再不死那就是对面装备高你太多了,投降吧。。。
另外有条件的话优先选择浮空,甚至可以说能浮空就浮空。浮空是无解的,比倒地眩晕虚弱啥的都靠谱多了,而且掉血也多,灵剑的浮空连是目前最恐怖的,没有之一。
另外,刷群怪的话其实随便,V聚怪3击倒接C就残了,再转一下就是一堆尸体
行了,讲了这么多,不给个好评对得起偶吗 %>_<% 纯手打,求采纳
pve:
左键3阶2段,右键3阶2段,拔刀单体
雷击3阶1段,大挪移点回内知,下段斩倒地,追风出血,吸星点出虚弱
飞燕倒地,风月斩出虚弱,天隙点倒地
五连斩虚弱
Z回天,一闪点雷炎闪,台风闪
流风斩点出反道制
龙腾点4阶3段
pvp:
pk输出手法看个人习惯,其他基本上没什么改的,因为改版之后灵剑增强太多
风月斩改残月
3键,可改山崩
操作好的,2键追风点出晕,直接晕到一套
如果操作不是太好,5连点专无敌,流风斩不改
刷本手法不用说
pk手法,晕(轻功下左键,或者5连虚弱,或者2追风晕眩)一套带走,接浮空,右击右击,落地看好,迅速天隙,这里如果没有把握的话,建议用1或3倒地再天隙,这时候不死也残,尽量放好,天隙之后因为天隙是秒属人的技能,拔刀右击,接大挪移御剑一套,基本上就没有了,前提是操作好
纯手打,望采纳
灵剑前代亲儿子,主要反制技能是TAB那0。5秒的反制,百需要点出天赋,后有风月斩格挡,然后qe向左向右转到地方身度后,ss可以往后方位移一段距离。pve主要是qe其中一个,以后断水流最专大速度打击,如果点出台风斩可以无线连,被群围住以TAB旋转出包围属圈