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嗯 其实只是给你一个推荐的点,以后随时可以改
目测是刚开武学界面不久吧 我和楼上一个观点 成长,先练满级再说
武器厉害了比武和其它两项其实差不了多少 就是有没有反制的问题
灵剑士萌。并且是剑灵宣传人物的萌娃种族形象,技能也不一样,只不过灵剑早就不强了
剑灵武功修炼不同于一般游戏里面的单纯强化伤害和cd,同一个抄技能加点不同往往会产生很多分支变化,出现各种新的效果
举个例子,灵剑士的流风斩加点
如图,分别是加点到左、中、右而产生的变化,绿字代表新增特效
横划线代表伤害变化
所以建议先认真看看技能各种变化,不断实验找出自己战斗风格适合的加点非常重要。
你可以用论坛推荐的加点先用着,然后再不断修改袭技能加点实验。
事实上,有时候刷图时面对不同类型怪还会因此修改加点以最佳输出。(反正可以无限洗点反复修改)
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事实上由于前期技能点有限,玩家得根据不同需要,比如暴力输出,亦或专业辅助队友,或者提高生存能力,而暂时舍弃部分技能强化。所以很多zhidao时候得不断停下来观察自己技能面板,注意有没有随着等级增加解锁新技能,玩家主观意愿影响很大,满级前没有太多固定方案