作者:广东在线游戏网日期:
返回目录:游戏解答
出门一百鞋+三红随后出多兰或(勘探者之刃)
接着出残暴之力再把鞋子升级成水银鞋子或忍者足具,根据情况出饮魔刀
随后度就是饮血剑(血色之刃)随后出轻羽+守护天使+幽梦之灵知+马莫提默斯之蚀
对线流前三级点上QWE四级开始强化Q五级点上E六级出R
六~十二:Q、道Q、W、E、Q、R
十二~十八:W、E、E、W、W、R
打野推荐加点
1~6:QWEWQR
6~12:QEQQER
12~18:WEWER
推荐天赋技能:闪现+虚弱(传送)内
对线的时候W切入,同时开Q然后是E的减速,R可以在残血的时候收割人头触动天赋技能
以上只是一己之见,望采容纳,谢谢~
对战天使
推荐出装多兰盾+药
召唤师技能点燃+闪现
首先你需要知道天使一级是学E的 而他一级E的持续时间只有5秒左右(具体忘记了太久没玩)
前期和他对线主Q 副E 用Q消耗他 把自己的站位控制在自己的远程兵附近 那样他打你你远程兵就会攻击他 一旦他用Q 你必须选择 W Q E过去和他拼一波 或者直接反Q他一下 W走 不然一旦被Q减速而你又没跑掉或者和他拼那样就会很伤 而他又有回复能力 你并没有 就会一直被他压着打 需要注意的是尽量不要被消耗 哪怕损失一些兵也不要 因为你一旦被消耗过多就会损失更多兵一直被压着打 其实高端局劫打天使压力不是特别大 只要他不主动来打你你就Q消耗他然后多补刀就是了 劫对面其实不是特别怕天使
对战露露
6级前2个字猥琐 除非你确定你能杀掉他或者是打得他不敢回头 不然就算你用光技能先是赚 但是你会被他追着打很远 所以一定要判断好什么时候该上什么时候不该 前期出2个多兰剑吸血符文 多A兵 他过来A你Q你 你就WQ就走 只要中了你就不会亏 等装备稍微成型再和他打
劫一般不怎么打团战 一般是4 1战术 因为到后期很少有英雄能单挑过你 而你的自保能力清线能力都是一流 这样的英雄最好打4 1战术 (就是你一个人走一路带e79fa5e98193e4b893e5b19e337线推过去来的人少就杀 多就跑给队友提供机会 他们走了你又去带线 他们不来队友就拖住守塔你一个人推 如果队友都会打4V5守塔对面基本没什么办法推的 这样没人管你你就可以一直推)
如果打团 切记一套打完就走 有闪现就打完一套 闪现走 没闪现就留W找机会走
除非很好的位置或者能秒一个人跑出来 不然切记不要先手
以上叙述实用于新手或者普通玩家 如果你已经是大神有自己的思路和打法那当我没说
本人S3 电信一区钻1 60分 如果还有其他问题欢迎留言
提问者评价
谢谢!
玩上单时,千万不要用劫去对抗有非指向性突进技能的英雄,比如 女刀! 打瑞文,盖伦,诺克 可以收到奇效!
劫可以打上单,中单.不要拿去打野,你会有更好的选择!
技能介绍
该被动算是一个神技。这是我们在线上滚雪球必须玩好的被动,如果你能熟练掌握使用这个被动的节奏,那么你会轻易就打崩你所在的线。
当敌人生命值低于50%时,普通攻击造成一次基于对方最大生命值百分比的血量,10秒触发一次。也就是说,我们在对方生命值低于50%的时候,通过使用W-E-Q-W-A的方式打出成吨的伤害,在4级的时候很容易拿到对方的人头。情大家记住这个爆发Combo。其实这个被动的时间不需要刻意去计算,只要跟着自己的W技能的冷却时间来计算就好了。因为在没有W作为先手的情况,我们不应该考虑去触发这个伤害,除非对面走位失误,你可以趁他补刀重置普攻CD的时候摸一下,但往往也会被对面反打一套。所以,在确保自身安全的情况下,使用以上连招。会让对方知道什么叫做“疼”。
Q
这个技能有些鸡肋,但并不是说它完全无用。
我觉得可以这么理解,1是对自身伤害的一个补充,2是可以进行比较安全的输出。伤害并不高,对线期间的作用基本上就是作为Combo时最大化输出的一个手段,或是补刀用。至于耗血,效果并不让人满意,不如E技能,但更安全。所以通常最后升满。
另外Q技能是可以Q草丛的,根据声音来判断是否有人在阴你。
W
这个技能与被动是劫的核心技能。为了更好得触发被动,我们需要将对面血量打至50%及以下。如果说双方僵持的时候,被动让我们打破平衡,那么W技能就是最好的起手式。W有两种玩法,对方血量在50%以上时,将W放在对方身边,EQ连击耗血;对方血量在50%以下时,将W放在对方身后,近身同时Q-E-A。切到分身的时机可以自己把握,我一般用来躲技能,避免自己被控制导致对方跑掉.如果依然没有击杀机会,直接后撤就可以了,如果能够击杀,就W过去无限E粘着打。对于第二种情况要说明的是,粘着打时候千万不要用Q技能,除非对方跑掉了,你可以丢Q来把伤害最大化,但往往我们因为能量的原因Q不出来。这也是为什么不主Q的原因。
E
E技能是劫的主要伤害输出手段,低消耗,高伤害,短CD,非常完美的技能。而且在放出W后,你的影子集中对方时,E附带减速效果,是劫的起手式。所以主升E是必须的。
R
R技能没什么特别需要多说的。记得两点,第一,R-点燃-E-Q-A是Combo,放完之后一定要进行走位,能够击杀,可以继续追击,不能击杀及时脱离对方的攻击范围。第二,放出R之后,再按一下R是可以回到你放R时对面的所在位置,也就是你回到R产生的影子的位置。在放了R之后再W,不会因为你多放一个影子就造成额外的伤害,所以不要浪费W了,留着用来追击或是逃跑更好。当然你也可以秀7a64e58685e5aeb9331个操作,把W也放出来,这样你按R就会回到R产生的影子旁边,按W可以回到W产生的影子旁边,不过一般来说没什么实际作用。逃跑时可以考虑这么玩弄对方。
有个要点我觉得必须告诉大家,1级时候先升Q和E都可以,需要看时机。如果你有机会收三狼(下家)或是石头人(上家),一定先升E,如果没有机会,要直接到达线上,就先Q。
一些零碎的心得
1.W技能能不开就不开,保命>减速>输出>跑路
2.R+W同时分出两个影子并不会为你一共额外的伤害,也就是说只有一个影子会造成伤害,另外一个不会
3.对面追你的时候,能跑掉,可以直接跑或者W+W跑,如果被黏住了,请将W放在对方身后大约45°的地方,立刻E让对面同时中两个E达到最大减速效果,然后不要心急,继续跑2秒,再W回去就能甩开最远的距离
4.开大招的时候不要开W,留着W走位,逃跑,追杀用
5.团战时候要等对面的绝大多数技能全部甩完,然后再切入.能用R直接切入最好,一定要用W的时候,不要将W丢在对方身边,要离对方稍远一点,只要你的W和对面的距离够你大招的范围即可.尽量丢在你准备逃跑的路线上.这样你W过去之后会在一个相当安全的位置放大,避免被对方打出先手伤害或是大招准备放出去的一瞬间被控制,错失良机.之后在一片混乱当中,你只需要望你之前丢影子的地方跑即可以最快速度进入安全区域.
6.你的目标并不是保护队友,而是以最快速度对对方的核心造成成吨的伤害.所以,你要看队友的目标.队友在打对面的控制,你可以直接大招帮助击杀,不需要可以杀APC或是ADC,如果队友有人可以攻击到ADC或是APC,请帮助击C.如果你们的ADC被攻击,不要先手大,先帮助ADC进行一轮输出,能击杀则击杀,无法击杀就用W去击杀对方的ADC.总结下来就是你能打得动的控制>ADC>APC>骚扰你们ADC的英雄.
如果你同意我的观点,请采纳。