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远程QE二连,手速快的可以EQ同时放,慢点的就先Q再E,再慢百就先E再Q,杰斯很怕硬打硬,QE最好等对度面补兵时候,攻击前摇做出来以后来一炮,直接往身上打,这时候对面是不能知移动的,很难打不到。打到你觉得可以杀道,就再来发QE,然后W一开,切近程形态,再开W,引燃,Q,平A,远程版的W是满权攻速三下,近战也享受这个buff,等RCD,E打走,切远程,再Q。
杰斯的大一级就有啊,只是变换攻击形态,没有实质的攻击技能的!望采纳…
近战 Q:突进,造成AOE伤害并减速对方.AD加成
W:在自身周围造成一个带电的磁力场,照成AOE伤害.AP加成(平A会回蓝)
E:把对手击退一段距离,造成基于对方最大生命值百分比的AP伤害.AD加成
远程 Q:发射大炮,在触碰地方单位或者到达最大射程后爆炸,造成AOE伤害.AD加成
W:在3秒内加速你的攻击速度,最多只能攻击3次.AD加成
E:造成一个加速门,Q的大炮穿越之后,弹道速度.射程.伤害都会提升.我方英雄穿过,会移动加速.
R.转换形态.近战提升护甲和魔抗,并在第一次平A是造成额外魔法伤害.
远程在第一次攻击时,降低对方抗性e799bee5baa6e997aee7ad94e58685e5aeb9333.
每次切换均有短暂的移动加速,加速效果随时间减少.
正常情况下都是远程形态,因为远程补兵比较安全.找准角度QE.打出去可以消耗对方,缺点是耗蓝,而且可以躲.优点是远程补兵安全一点.被捉可以开加速门逃生.
一旦QE击中对方后.若对方没有突进技能.可以迅速按下W.并转换近战,穿越加速门,Q过去.平A,E开.回头.
对方比较脆.可以主Q,配合大炮和近战突进,直接打残或者击杀对方,
对方比较肉,可以主E.E对肉造成的伤害比较多.对脆皮主Q要好点.
捉人有时可以配合闪现,QE大炮.W.R.Q突进,闪现到他逃跑路线的前面,回头E.把敌人击回来.
大招和普通英雄一样6,11,16可以升级,提供的只是下一击额外的百伤害效果
杰斯主Q副E,主Q原因是因为这是杰斯远程伤害最强的技能,配合E技能装备成型之后很客观,Q锤形态度的突进减速也会随等级提升,十分恶心
副E技能的原因还是因为杰斯的QE远程连击伤害很高,锤形态下伤害根据敌方最大生命值计算,十分不错
大招问不建议立即升级,先将QE等级提升到最高为好,毕竟答大招附带的效果在中后期并不是那么显著
之所以不副W的原因是杰斯是一个偏向风筝,团战收割的英雄,副W就意味着你往往要贴着对手的脸打出伤害,锤形态姑且内不论,炮形态的W技能在早期输出的伤害真的很鸡肋容
杰斯这个英雄要求很高的操作的,一个好的杰斯甚至可以让敌人完全无法近身,多看视频吧