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婕拉输出多点,辅助不是很适合,除了一个控还有一个范围浮空,并没有什么辅助优势。但是英雄联盟的好玩之处就在于英雄的不同玩法,只要真正了解这个英雄的特点,怎么玩都行,游戏就是用来玩的。
因为婕拉是大招流的英雄。婕拉当然非常的狠,你想抄想,如果对面的队伍AP是婕拉,放一个那么大范围的大招,全体击飞,你们会承受多少伤害。
但是AP只有一个,你们只承受婕拉一个伤害和控制。
如果婕拉作为辅助的话。你先承受了一个婕拉的大又承受一个发条的大,是什么效果。
主要是婕拉的大招范围实在是太大了,很容易做到同事控制对面的5个人。很少有英雄有这么大范围控制,木木有,别人还有吗?
而且婕拉还有一个控制技能,可以在对方切入的时候保护一下ADC。
给你一套阵容:
上单石头人,打野木木,中单莫干那,ADC韦鲁斯,辅助婕拉。
另一套阵容:
上单诺克,打野赵信,中单卡萨丁,ADC维恩,辅助努努。
再一套阵容:
上单瑞文,打野盲僧,中单安妮,ADC赏金,辅助机器人。
你觉得这三套阵容里,是否能明显分出强弱?
目前正统的辅助里只有琴女是提供一个控制技能的,但是范zd围缺没有婕拉的那么大。而且琴女并没有其他的控制技。
还有哪不懂?
还是辅助好,因为这个英雄第一有团控,第二没有指向性技能,QE有延复迟,脆,无逃生技能,成套输出需要时间,中断后很难打出输出,没有硬控。所以很怕突制进英雄。碰到,akl,阿狸等。就会zd在一瞬间被秒掉。我感觉他在中单比较浪费资源。