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最后把公司拖垮了,加车就把游戏拖死了知。
不太明白你说的。猜测以下几种情况。
1. 死机:请先升级电脑。
2. 堵车。
3. 入不敷出,公司破产。
首先,加车是一定要加的,这点不必怀疑。临时堵车可以把车从线路上拿下来再放上去,就可以解决堵车问题。道长期堵车的解决办法一个是换车,一个是改线,最终的办法是地铁。
入不敷出的办法是提高票价。去掉人太少,不能回本的线路。
这个游戏1年前玩的了,没记错的话第一关的初始三条线中有一条东西向的超长线。当初怎么加车也不能解决红脸问题。但柏林这张图后面还要玩好几次,有心得之后发现这种超长的公交线不能保留,一定要拆掉。因为一个是客源的不平均会导致大量的浪费,有的站没人,有的站又难以专满足;另一个是公交车速度慢,站多,导致乘客在车上的时间过长,但属票只交一次。相当于买一次票坐十几,二十站车,效益低下,甚至会亏损的。
都市运输1想赢修地铁。想快点赢就是贷款修地铁,地铁真是暴利啊……
1.短程比长程好
特别是公共汽车抄,使站台的有效范围相邻的情况下,6个站的环形是最合适的,更大都不能保证通畅
如果需要覆盖较大范围,请让公交环形圈之间间隔袭一个街区,覆盖出去
让公交跑长途的话,容易由于意外事故导致几辆车连在一起,结果第一辆车坐满了,后面几辆基本空着百,而站台上挤满人……
其他交通工具的情况也类似,如果要距离很远的两个地区联系起来,或者用地铁(独立轨道,不互相干扰),或者用间隔开的公交环链起来
2.有序分流
地铁、轨道电车、公度交车的负载量依次递减
因此应采用树形结构,从大到小依次铺开
谨记:除非没有选择,尽可能减少线路的交叉
私家车和行人已经够烦的了,不要自知己给自己制造堵车
3.高收益路段
通常收益最高的地段是百货公司、火车总站
其次是酒店
其余则都更低
因此强烈建议将地铁建在百货公司和公车总站旁(有空地的话),然后道附近用公交线路和轨道线路辐射出去