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就是当成食物吃掉,不过游戏里没有相关的动画,tv目前还没有
5V表示有5个个体值达抄到31(个体值为0~31,最高就是31)。
袭大图" class="ikqb_img_alink">
扩展资料:
查看方法:
1、开启能力值查看需要获得能力值鉴定器,获得位置在枯叶市右边的11号道路上。
2、在11道路洞窟往右边走会遇到下图的小房子,进去。
3、到二楼找图中的npc对话就可以获得能力值鉴定器,但获得前需要捕获一定数量的宝可zhidao梦才可以拿到。
4、获得后点击通行宝可梦,选择一个宝可梦查看信息。
5、就可以看到宝可梦的信息面板,点击评定就可以看到能力值。宝可梦能力有六种 六个都达到最棒就是6v,图中宝可梦只有5个最棒也就是5v了。
参考资料:
百度百科-精灵宝可梦
一周目就是游戏通关第一遍的意思
二周目就是通关第二边的意思
以此类推
通关几遍就几周目
很多游戏一周目过了之后 二周目的难度剧增 也有的没有什么变化
v6指的是个体值数值。
相关介绍:
个体值是宝可梦们与生俱来的能力的表示数值,它和种族值、基础点数以及等级共同决定了一只宝可梦的能力值。个体值作为一个隐含的参数只能在状态卡中通过能力值间接求得。
在爱好者群体知中,通常用32进制(包括0~9和A(10)到V(31))表示第三世代及之后的宝可梦的个体值道,并在前面加上数目,通常V(31)和U(30)比较常用,T(29)较少用,S(28)及更低的表示数值则基本不会标出。
扩展资料
相关背景:
在第三世代中,所有的个体值一起存储在一段32位(4字节)字段中,第一位决定了宝可梦的特性,第二位决定宝可梦是否为蛋的状态(0为否,1为是),接下来的专三十位依次决定宝可梦的特防、特攻、速度、防御、攻击、HP的个体值。如果一只宝可梦只有一种特性,那么其对应字段首位就只会是0。
在第四世代及之后,数值存储的方法与第三世代类似,但字段第一位改为标示宝可梦是否曾经命名。这是为了能让没有命名的不同语言版本的宝可梦在进化后恢复其默认名。而在第三世代,这样的宝可梦进化后会将其进化前的其他语言默认名保留作为属名字。