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3DMAX是不能直接打开3DS格式的文件的,如果想要打开它,就需要将它导入到3DMAX中,具体的导入模型方法是:在FILE菜单栏中,选择import(导入),然后找到需要导入的3DS文件,双击它,弹出对话框的话什么都不用管复,直接点OK就可以导进来了. 你的第2个问题我没看懂,估计你是想问这个3DS文件跟你用的3DMAX版本是相同的制,为什么打不开吧? 顺便赠送一个小知识:3DMAX低版本使用正常方法是不能打开高版本的文件的,如果实在是想用低版本开高版本的文件,就需要先用高版本的3DMAX,先将这个文件打开,在FILE菜单栏中,选择export(导出),保存成一个3DS格式的文件,接着再打开低版本的3DMAX,用我上面讲的方法,将3DS格式的文件导入进来,就可以zhidao正常打开了
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移动:
普通移动使用摇杆操作。
立体机动装置:
在游戏默认操作中立体机动装置普copy通机动为R,快速移动为Y。自动调整视角需要按L,这点与《怪物猎人》的操作一致。
刀攻击:
游戏默认操作中,在斩击巨人前,游戏会在巨人的各个部位显示Y。这时候按下Y键再选择时机按下X键,屏幕上会出现一个红圈和黄圈,当黄圈在红圈内时,快速按下X键就可以对巨人造成伤害;当黄圈不在红圈内按下X键时,攻击效果不大。
铳攻击:
游戏默认操作中,按下A键拿出或放回铳,摇杆用来瞄准目标,当中心的瞄准标示指在巨人身上并由白色变为红色时,按下X键即可发射。在没zd有弹药的时候按X键填充弹药,包里要有“替弹”。
巨人化:
跑步:R+摇杆
攻击:X/摇杆+X
防御:Y
骑马:
上马:A
下马:B
巨人的猎手是玩百家自制的动作冒险游戏,度由动漫《进击的巨人》改编的。游戏问中玩家需要通过躲避障碍来答攻击巨人,而后脑则是他的弱点,但这专会有很大的难度属呢!
巨人的猎手 http:///danji/12948.html
故事模式Story Mode:
故事模式是这款游戏的剧情,剧情就如动漫版《进击的巨人》一样简短,但是zhidao游戏乐趣并不在此。游戏初期只能使用艾伦、三笠和阿明。另外游戏附加角色可以在主菜单的DOWNLOAD进行下载,花费是103日元。
世界模式World Mode
世界模式是这款游戏的精髓所在,在这里,玩家可版以自己创造人物,通过任务来解锁武器图纸、衣服等要素。世界模式拥有“设施”,设施分别有三个,功能分别为:升级武器、升级立体机动、雇佣士兵。但雇佣来的士兵几乎只有调查兵团的着装权,很是单调。