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技能连锁:
【盾挑】
①最酷炫的Z起手技能。
②拥有X轴为特效所及距离/Y轴3~4身位的判定。
③角色所站位置(重合身位)没有没有判定,并且使用技能时会略微前移。
④起手到结束前两帧都是霸体。
【强踢】
①升级只增加失明等级几率时间,不影响回避/减速e5a48de588b67a64363增加量和持续时间。
②回避率增加固定20%,减速量固定50%,时间都是固定4秒。
③回避率需要在雾里才生效,有效范围为特效范围。
④对敌人减速为只要进入沙尘范围就强制触发固定4秒无视等级。
⑤快捷键固定按住↑+Z不能更改。
⑥Y轴范围基本没有,X轴为一个身位,自身重合依然有攻击判定但会把怪往后击飞。
【命运之轮】
①抓取技能,但经常对霸体怪无效,也经常对有审判之盾效果的怪无效。
②判定范围为GIF所示,能扫地。
③对不可抓取的怪物依然会打足2段。
④仅第一段攻击拥有霸体,没有无敌。
⑤虽然第一段圈住怪时是站立姿态,但是强制取消依然会瞬间倒地,不会破保护。
【盾击】
①第一段拥有击晕效果,不能扫地。
②第二段追击可以用Z键触发,冲击波可以扫地。
③第一段击退效果优秀,第二段前跃距离优秀。
④重合身位依然有前推判定,后半身位会造成往后击退效果。
【盾牌格挡-防御姿态】
①被击增加CD效果基本可以无视,CD恢复后被击不会再增加CD。
②防御姿态会增加1秒盾牌格挡基础CD,虽然技能描述依旧为2秒。
③连续前跃速度不慢,连续前跃能一直保持连锁状态。停止前跃后1.5秒连锁消失。
④对背后没有防御判定。
⑤减伤效果为防具减伤后所受伤害再减少90%,不与自然守护减伤叠加或乘算。
⑥举盾瞬间只是普通格挡,喜欢玩瞬间防御的会发现你受伤减少量只是普通格挡的1级40%。
⑦每级增加10%减伤量不会突破5级时的80%。
⑧盾反(X)的击退距离比剑反(→X)的击退距离远一倍。
⑨持续最多5秒,防御10次攻击。
【致命突刺】
①Y轴范围如GIF所示,自身后半身位依旧有攻击判定,必定前推。
②蓄力时间实际为0.7秒。
③蓄力满时身后一个身位都有判定。
④重合~身前一个身位下3段伤害,其余情况2段。
⑤可以扫地。
⑥有轻微浮空效果,即对浮空状态下的怪物使用可以让其保持高度。
【跳斩】
①有斩杀喷血特效。
②对倒地/浮空怪物有优先攻击判定,浮空中怪物则直接摁到地上。
③对倒地/浮空引导效果可以穿墙。
④对倒地/浮空引导判定范围奇大。
⑤对倒地/浮空有短暂强行硬直效果,人物后摇较大,对站立敌人会击倒但无硬直效果且无人物后摇。
⑥听说有落地后有无敌判定。
⑦对倒地目标伤害翻(看面板)倍,随技能等级提升。
⑧大概判定范围看GIF,非极限。
骑士的话有复三种天赋 一种防骑 (就是肉盾) 一种是惩戒骑 (就是dps 输出制) 一种是奶骑(就是治疗) 看你想打什么百位置
不过对于新手的话骑士不度好上手 你可以考虑一下换个更简单的职业 比如法师等 或者多看看问攻略 花时间玩好骑士
还有什么疑问请说
望采答纳
骑士通用技能:
盾挑:利用盾牌攻击造成浮空
强踢:向前方施展强力的脚踢攻击造成伤害并引起飞沙。飞沙可以造成失明以及减少移动速度。骑士进入飞沙中可以增加回避率
盾击:强力挥动盾牌击退敌人并造成眩晕
飞跃截击:迅速的跳跃起来向空中目标施展盾牌下劈。落地的敌人会引起冲击波
跳斩:向前跳跃下劈敌e799bee5baa6e997aee7ad94e59b9ee7ad94330人。对倒地敌人造成附加伤害
自动防御:移动或攻击中一定几率自动格挡敌人攻击减少受到的伤害
防御:使用盾牌防御敌人攻击。防御成功时输入普攻/技能键反击,防御远程攻击时移动几率破坏攻击物体
防御姿势:进入防御姿势后可以移动及前冲,但增加冷却时间。防御一定次数后自动解除防御姿势
命运之轮:利用盾牌吸附目标并抛向空中后施展命运之轮抓取敌人
破武之轮:挥动巨剑破坏一定时间的敌人武器和防具。可以按住技能键蓄力,蓄力的越久破防持续时间越长。在决斗场只会有破坏武器效果
致命突刺:蓄力进行强力的刺击。蓄力越久范围更广,伤害越高以及进行持久的刺击
精灵骑士技能:
审判之盾:盾牌注入自然之力挥动。被击的目标一定几率进入眩晕状态,周围有敌人时进行连锁攻击以及进入“宣告”异常状态 。
愤怒冲撞:召唤古代野猪击退敌人并造成眩晕。
伟大的意志识:解除自身的异常状态。可以解除感电,石化,硬直,减速,出血,中毒,诅咒,冰冻,失明,睡眠,火伤,混乱,武器破坏,防御破坏异常状态。此外状态无法解除
自然守护:受到自然守护一定时间内增加防御。进入霸体状态时大幅度减少受到的伤害。受到一定次数攻击后解除状态。
精灵之跃:跳到目标身上攻击。跟敌人相撞时造成伤害,落地后引起冲击波。蓄满时增加跳跃距离
破甲冲击:引起强力的冲击波对周围目标造成伤害并减少防御。
神木刺击:把树精灵之力赋予到剑中进行刺击。被剑刺中的敌人因旋风进入硬直状态。
铜墙铁壁:集中进行防御抵消前方的攻击。被盾牌冲撞的敌人受到少量伤害并击退,只能向前移动。在盾牌保护领域的队员减免受到的伤害并不会造成硬直。突进需要一直按住技能键即可。
剑盾猛攻:效果:一定时间内可以强制中断施放中的技能进行盾牌攻击。盾牌攻击向前突进并击退敌人,连续强制中断施展盾牌攻击时增加技能伤害。[默认效果]防御成功时减少盾牌防御,完美防御,突进的冷却时间。
一刀两断:发射强力的长矛对敌人进行一刀两断攻击。
飓风旋枪:回旋手中之剑并吸附敌人。吸附的敌人越多造成的伤害越高。
自然束缚: 剑上生成玫瑰之藤后向前抛掷抓取敌人并拉回。被蔓藤束缚的敌人被击时造成附加伤害以及散出藤刺。被藤刺攻击的敌人受到少量伤害进入硬直。 粉碎:进行强力的连锁攻击粉碎敌人。跳跃并浮空敌人追加输入按键时进行斩击攻击,终结一击进行闪光下劈。
守护神鹿 :剑上赋予神圣的鹿精灵之力进行攻击。被攻击的敌人受到多段攻击伤害并浮空。
骑士信念 :物理防御增加时也会增加一定的攻击
骑乘召唤 : 一定时间内骑乘到独角兽上进行惨无人道的屠戮。骑乘时进入霸体状态,独角兽体力成0时解除骑乘状态。骑士之乘冷却时不会触发次元之芽效果。
以下是骑乘状态下的6个技能
转头:独角兽转头后进行下劈攻击。相反方向下劈时引起冲击波。
前扑:向前快速进行扑击。落地时引起冲击波造成伤害。
后踢:独角兽向后方敌人进行脚踢造成伤害并击退。
冲刺 : 向前进行强力的突刺。击退被撞倒的敌人。
旋风刺:引起强力的旋风。被旋风碰到的敌人受到多段攻击伤害。
骑士刀:精灵骑士只会使用巨剑击退敌人
骑士守护:死亡时出现守护者复活精灵骑士。守护者持续一定时间后效果。持续时间内可以骑乘。骑乘冷却时不会发动技能。
战吼:施展挑衅的吼声。增加攻击力和命中率。
蔷薇护甲 : 穿戴玫瑰盔甲一定时间内造成反伤效果。每次反伤时减少玫瑰数量。
觉醒–星辰之光
大自然的加护:世界树对队员和自然之语赋予加护。进入副本或复活时增加全队伍(自身)的攻击,移动/攻击速度以及火,冰,光,暗抗性。
天马流星落:十字斩后骑乘到天马向地面突进造成极大伤害。输入方向键可以调整距离。