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采矿
想要获得矿石需要进行采矿
采取矿石
为了采取矿石必须到乍莫里附近的矿山装置采集手套(采集矿石的机器)点击原矿石采集材料. 目前从这里可以获得的原石的种类是数个品种,从这些原石和机械怪物中获得的铁片拿到乍莫里北方附近的冶炼所NPC葛来森可以通过制练获得矿物。这些矿物和金属与其他添加物互相组合可以制作特殊的物品。 决战OL支持各种聊天模式。
A-a:军团聊天 - 若想进行军团聊天时,可在聊天输入栏的嘴唇图标当中选择点击G后,输入对话内容,即可向军团成员发送聊天内容。快捷键为Ctrl+G。
A-b:队伍聊天 - 若想与队伍成员进行聊天时,可在聊天输入栏的嘴唇图标当中选择点击B后,输入对话内容,即可向队伍成员发送聊天内容。队伍聊天的快捷键为Ctrl+B。 A-c:喊话 -可在聊天输入栏的嘴唇图标当中选择点击C,并输入对话内容,即可向所有人发送聊天内容。相关快捷键为Ctrl+C。 A-d:私聊 - 若想私聊,可在聊天输入栏的嘴唇图标当中选择点击1:1。然后在聊天输入框右侧空格输入对方的ID之后,再输入聊天内容即e799bee5baa6e997aee7ad94e78988e69d83330可。相关快捷键为Ctrl+W。 A-e:普通对话 - 输入聊天内容,并点击ENTER键,即可向画面内的所有玩家发送聊天内容。 B:表示当前的聊天语言。英语时,会显示“A”。 C:输入聊天内容的区域。利用光标键的上下,就会自动输入之前输入的内容。 D:显示表情窗口。(链接到表情页面) E:显示好友窗口 F:私聊时专门输入对方ID的区域 【结婚条件】在游戏里边,一个人孤军奋战固然不错,但是如果能有个红颜伴侣那岂不是更加美好?在《决战》里边也可以结婚了。但是,要结婚的话首先要满足以下条件: 1、两个角色性别不同 《决战》虽然是游戏,但是也一样只能异性之间才能结婚。 (同性角色如果有意向的话,一方需要使用变身盒改变性别之后才能结婚。) 2、两个角色的年龄点数(DA)都要等于或者大于30 在游戏里边,可以在聊天框当中输入命令“/da”后再按回车键(Enter),这样就能够查看自己的年龄点数了。 另外,按Ctrl+S键打开角色属性界面,在该界面上边也能够看到年龄点数。 3、两个角色都要在罗尼特城里边 在游戏当中,除过罗尼特城市里边之外,其他地方都不能结婚。这个请特别注意! 【结婚流程】《决战》里边的结婚非常简单,在满足条件之后: 1、面对面 首先,结婚的两个人要在游戏里边面对面。可以按住Shift键,然后用鼠标左键点地面来调整方向。 2、男方输入命令 当两个人面对面之后,男方(男角色)在聊天框当中输入命令“/恋人”后,再按回车键(Enter)。这样,系统就会发送结婚请求信息给女方(女角色)。 如果命令无效的话,那么就需要再调整下位置,可能没有面对面。等调整完位置之后再使用命令。 3、女方同意 当女方(女角色)接收到结婚请求信息之后,点击提示框上边的“确定”按钮,这样两个人就能够完成结婚。 如果女方取消,那么结婚就会失败,那么男方你就要继续努力了…… ^_^ 完成结婚之后,两个人就可以一起去领取并完成丽拉的爱情任务了。 【离婚】《决战》当中离婚非常简单,任何一方玩家单方面就可以离婚。在游戏中,乍莫里市政厅的莉莉阿那里可以离婚,乍莫里市政厅的具体位置如图所示:
在乍莫里市政厅找到莉莉阿之后,与她对话,然后选择“解除情侣关系”即可,这样就可以离婚了。 1.宠物 召唤 及 交易
1.1. 宠物 召唤 & 召唤解除
- 鼠标右键点击物品栏里的宠物召唤胶囊或者放入快捷栏进行召唤或解除 (宠物道具的属性里针对宠物使用进行增加或解除) - 宠物交易后,在主人发生变化的情况下宠物的忠诚度变为0, 此时需要宠物强制召唤卡对宠物进行召唤并重新培养忠诚度.
1.2宠物交易
同一般道具一样可以利用交易或个人商店进行交易,但不可以丢弃到地上.
2. 宠物商店
- 收费商店里,可以对宠物相关道具进行购买 - 宠物商店销售道具列表 新鲜的肉脯 : 宠物的高级饲料
宠物 控制卡 [Ver. 1] : 1阶段(初级)进化时 使用 (宠物的能力值将过渡给主人本身) 宠物 控制卡 [Ver. 2] : 2阶段(一般)转化时 使用 宠物 控制卡 [Ver. 3] : 3阶段(完整体)进化时 使用 宠物 强制召唤卡 : 当忠诚度为0,宠物无法召唤时强制进行召唤. 宠物 召唤胶囊 : 对宠物进行召唤道具. 高级宠物进化机: 对宠物进化时间缩短的物品. 宠物名称初始化卡: 对宠物名称进行变更的卡片。 宠物技能变更卡 : 对宠物的技能进行变更的卡片。 宠物召唤胶囊充电包
3. 宠物的购买及进化
3.1 菲利普 E-Body 屋,新增宠物NPC
- 宠物专家销售的道具
3.2 宠物购买
- 收费商店可以购买宠物召唤胶囊. - 宠物召唤胶囊购买时50%的概率出现帕特狮或纽特龙 - 鼠标右键点击宠物即可进行使用。 - 初始购买的宠物召唤后,宠物的基本状态=> 等级 1, 忠诚度 1, 状态 普通(210)
3.3 宠物进化
3.3-1宠物进化条件
- 等级 4, 9, 14时,经验值100%的状态 - 主人的等级比宠物要高 (主人等级/ 10 > 宠物等级) - 宠物忠诚度80以上 3.3-2宠物进化 - 购买宠物进化机 (NPC宠物专家) - 购买宠物控制卡(收费商店) - NPC处购买了进化机之后将宠物放入,放入肉脯若干个和 宠物控制卡 1个,以及想要的宠物技能书, 即可进行进化。
- 完成进化后的宠物,在30分钟内进行召唤忠诚度将增加3. - 完成进化后的宠物,在30分钟以后召唤,那么忠诚度将每30分钟减少1. (例如 : 复活后2小时10分后进行召唤忠诚度将减少4点. - 进化过程中无法召唤其他宠物 - 宠物可以学习的技能书,需要从NPC宠物专家处购买. (1阶段 : 300万, 2阶段 2000万, 3阶段 1亿) 3.3.3宠物进化和能力 不进化进化的宠物将无法升级到更高等级 不同进化阶段分:宝宝,初级,一般(不显示名称), 完整体 4个阶段。 宝宝 (Lv1~ Lv4) : 只有单纯的基本能力,有吃饲料的技能, 初级 (Lv5~ Lv9) : 可以学习宠物1阶段技能, 一般 (Lv10~Lv14) : 可以学习宠物2阶段技能, 完整体 (Lv15~Lv19) : 可以学习宠物3阶段技能,
4.宠物资料及能力值
4.1 宠物名称
宠物名称 : 最多14个字符 - 孵化时可以对宠物进行一次命名 - 宠物名称不能重复 宠物名称初始化卡 功能:对宠物进行名称变更
4.2 等级
宠物最多可以提升到主人等级的1/10 (例如) 主人等级为140~ 149的情况下宠物的等级最高可以到14 宠物的经验值需要在召唤状态下, 主人杀死比自己等级低20级以内的怪物才能获得宠物经验值. 宠物的等级高于主人时将无法对宠物进行召唤 可以通过宠物专家NPC对宠物的等级进行降低.(没降低1级) –价格1000万 DN 但, 进化过的宠物不能降级. (例如)宠物 5等级, 10等级, 15等级时无法对降低等级
4.3 宠物种类和基本能力
- 等级不同 基本能力 x 等级增加
片名:决战枭雄
外文名称:Fight For Justice
导演:于晓兵 李作楠
编剧:邵煌
级别:青年片
类别:动作片/爱情片
上映:2004年
石牌保卫战-东方的斯大林格勒
古镇石牌在宜昌县境内,位于长江三峡西陵峡右岸,依山傍水.石牌方圆70里,上有三斗坪,是当时的军事重镇,六战区前进指挥部、江防军总部等均设于此.下有平善坝,与之相距仅咫尺之遥,是石牌的前哨,亦为我军河西的补给枢纽.它下距宜昌城仅30余里,自日军侵占宜昌后,石牌便成为保卫陪都重庆的第一道门户,战略地位极为重要.
为保卫陪都,中国海军于1938年冬就在石牌设置了第一炮台,其左右有第一、第二分台,安装大炮共10尊,为长江三峡要塞炮台群的最前线.与之相配套的还有川江漂雷队、烟幕队等.驻守石牌的海军官兵共有100多人.由于石牌与宜昌几乎处于一条线上,要塞炮台的炮火可以封锁南津关以上的长江江面,极具威慑力,令敌望而生畏.为保卫石牌要塞,军委会派重兵防守.
日军对石牌要塞早有觊觎之心.1941年3月上旬,敌曾以重兵从宜昌对岸进攻过石牌正面的平善坝,并以另一路进攻石牌侧翼之曹家畈.两路日军当时都遭到我守军的严重打击,惨败而归.因此,日军这次不敢贸然从正面夺取石牌要塞,而是采取大兵团迂回石牌背后企图攻而取之.
石牌要塞保卫战是这次会战的关键.石牌为我军全线扇形阵地的旋转轴,正如当年徐州会战中的台儿庄.坚守旋转轴,顶住敌军的正面进攻,伺机侧击敌军.因此,蒋介石对石牌要塞的安危极为关注,他不止一次地给六战区陈诚、江防军吴奇伟拍来电报,强调确保石牌要塞.5月22日,蒋介石又发来电令:“石牌要塞应指定一师死守.”如此重任即落在十八军第十一师身上.
为坚决保卫石牌要塞,5月27日江防军调整部署,决定以攻守长阳、宜昌两县间之稻草坪、高家堰、余家坝、曹家畈、石牌之线为决战线.至此,鄂西会战进入决战阶段.为保障决战胜利,陈诚命第十集团军第九十四军主力转移到长阳资丘附近,掩护江防军右翼.同时调动空军战机协同地面陆军作战,并对日军后方实施轰炸,切断敌之增援和补给.
在此关键时刻,从重庆传来蒋介石5月26日颁行的手令.蒋氏指出,石牌乃中国的斯大林格勒,是关系陪都安危之要地.并严令江防军胡琏等诸将领,英勇杀敌,坚守石牌要塞,勿失聚歼敌军之良机.我三军将士斗志倍增.死守石牌要塞的第十一师师长胡琏当即立下遗嘱,决心与石牌共存亡,并把师指挥所推进到离火线很近的虫客蚂包,亲临指挥.
胡琏是一位善于山地作战的将军.他重视利用石牌周围山峦叠嶂、壁立千仞、千沟万壑、古木参天的有利地形,构筑坚固工事,并在山隘要道层层设置鹿砦,凭险据守.
5月28日,日军第三、第三十九师团开始向石牌推进.
是日,日军第三师团从长阳高家堰进入宜昌县境,向我第十一师第一道防线南林坡阵地发起攻击.同时,右邻之十八师阵地也受到日军的袭击.至此,一场争夺石牌之战在西陵峡展开.战斗之激烈,为八年抗战中鄂西战事所绝有.为了中华民族的尊严,为了每一寸神圣的国土,我十八军将士以血肉之躯筑就抵御外敌的钢铁长城.
南林坡阵地是日军主攻目标.我守军第十一师三十一团三营官兵奋勇抵抗,战至黄昏时分,敌军接连发起5次冲锋.右翼九连阵地首先被敌攻占,左翼八连阵地继而也被敌突破,连长阵亡.然而,配有重机枪排和迫击炮排的第七连阵地始终坚守,并以猛烈的炮火向敌射击,予敌重创,阵前陈尸数百.七连官兵伤亡也重.第二天黎明,日军又向七连左、中、右三方进行夹攻,也被我军击退.日军对我南林坡正面阵地屡攻不下,遂于上午9时出动飞机5架,同时搬来直射钢炮数门,对我七连阵地进行狂轰滥炸.周围树木被扫光,山堡被炸平.二排排长阵亡,追击炮炮手全部牺牲,重机枪排死亡惨重,技术兵幸存无几.第三天,日军一部在飞机支援下,继续向我第七连阵地攻击,掩体和工事破坏殆尽,但该连余部仍顽强坚持战斗.第四天即5月31日,第七连奉命撤离南林坡时,全连仅剩下70多人,官兵伤亡达四分之三.在石牌保卫战的日日夜夜,第七连自始至终坚守阵地,没有后退一步.
5月29日,日军第三十九师团主力经余家坝,中午进至曹家畈.遂分兵两路向牛场坡、朱家坪我十一师阵地大举进犯.牛场坡群岭逶迤、树木参天,是朱家坪的屏障;朱家坪峡谷深邃、层峰叠峦.第十一师官兵凭此有利地形沉着应战.日军一路由彭家坡迂回牛场坡,另一路从响铃口、柏木枰向牛场坡正面攻击.我军与数倍于我之敌在牛场坡激战竞日.日军为了攻占主峰大松岭,在飞机支援下,向我坚守主峰阵地第十一师的一个连发起数次冲锋.当战斗最紧张的时刻,电话里传来胡琏师长的声音:“弟兄们,积极报效祖国,死守阵地,战斗到最后一个人,流尽最后一滴血!"在我十一师官兵痛击下,日军颇多伤亡,该连亦伤亡过半.终因众寡悬殊,我军撤离牛场坡.由于失去屏障,5月30日朱家坪被敌攻占.
与此同时,日军第三师团另一部越过桃子垭,向桥边南之天台观7a64e78988e69d83335一线我十八军暂编第三十四师阵地进犯.天台观是我军这一带的制高点.这天,日军沿点心河从天台观背面向我攻击,企图夺取天台观.当敌进至点心河时,即遭到我军阻击,一举毙伤敌300多人.日军无奈遂转攻王家坝,又遭我军分头迎击,无法进展.这时,第三师团的中火田部队前来驰援,卡断了天台观与大军的联系.守卫天台观的暂三十四师一排战士,临危不惧,死守阵地,与敌顽强拼搏.日军几攻不下.又调来飞机助战.我一排战士聚集在冬荆树下坚持战斗.飞机竟把冬荆树炸成秃桩,山头土翻几层,然而勇士们视死如归,与敌肉搏,予敌重大杀伤,最后全部壮烈牺牲.
日军攻下天台观后,骑兵队突入窄溪口,又遭到我龙家岩阵地守军迫击炮的攻击,迫使敌骑落荒后撤.不久,日军步兵在飞机掩护下强行通过窄溪,向八斗方我十一师二线阵地突进.
自日军进入我石牌外围主阵地后,由于这一带丛山峻岭,其步兵仅能携山炮配合作战,抵挡不住我军之打击.于是便用飞机轰炸以代替炮击,每天保持9架飞机低飞助战.到了5月30日,日军向我石牌要塞进行强攻.敌在空军掩护下,分成若干小股向我阵地猛攻,只要有一点空隙,日军即以密集队伍冲锋,作锥形深入.当战斗激烈时,陈诚打电话问胡琏:“守住要塞有无把握?"胡琏斩钉截铁地回答:“成功虽无把握,成仁确有决心!"其英雄气概可见一斑.
我十一师官兵在他指挥下奋勇作战,在曹家畈附近的大小高家岭上曾有3个小时听不到枪声,这不是双方停战,而是敌我两军扭作一团展开肉搏战.攻击三角岩、四方湾之敌1000余人,为争夺制高点黔驴技穷,一度施放催泪瓦斯弹.我军无防化设备,用血肉之躯与敌相拼,竟奇迹般将敌歼灭殆尽.八斗方之争夺,是这次战斗最为激烈的地方.敌每一寸土地之进展,必须付出同等血肉之代价.两军在此弹丸之地反复冲杀,日月为之黯然失色.我军浴血奋战,击毙日军近2000人,阵地前沿敌军尸体呈金字塔形.中央社向全国播发消息称:“宜昌西岸全线战斗已达激烈.每一据点均必拼死争夺.”这是当时战役的真实写照.
在石牌外围拼搏战中,日军一度钻隙绕过石牌,冲到距三斗坪仅60里的伏牛山.第十一师师长胡琏立即命其属下将国旗插到最高峰上,并严令守军不得后退一步.他用电话告诫将士:“打仗要打硬仗,这一次一定要使日军领教中国军队的作战精神!"在石牌保卫战的日日夜夜,我军就是凭这股精神与敌搏杀.
为配合陆军作战,保卫石牌,我空军和美国盟军战机频频出动,在战场或战场附近对日军进行攻击,断敌增援和补给.5月29日,我空军攻击了宜昌城,炸死、炸伤日军30余人;30日又攻击了宜昌东之日军土门垭机场,炸死日军2人,炸毁飞机1架;5月31日,在石牌大战的最后时刻,我空军与地面部队联合作战,同日军飞机展开激烈的空战,击落敌机6架.空军出动,大振了我军士气.石牌要塞的海军官兵,除不断向长江江面布放漂流水雷,阻止日军舰船溯江西上与陆军协同外,他们坚守炮台战斗岗位,沉着应战,任凭日军飞机、大炮猛烈轰击,临危不惧,决心与炮台共存亡.
日军久攻石牌不下,损兵折将惨重,信心完全丧失.到了5月31日夜晚,战场上的枪炮声突然沉寂下来,进犯石牌之敌纷纷掉头东逃.石牌要塞虽历经烽火,但仍屹立在西陵峡之滨,固若金汤,如同一座铜墙铁壁.此次石牌大战,我军打死打伤日军达7000人,缴获器械无数.
宜都追歼战
在铤而走险向我石牌要塞猛烈进攻之际,日军全线已成强弩之末,我军反攻时机已经到来.
当时,日军使用于清江两岸及攻击石牌之部队达6万之众,而我江防军仅有6个师.第十集团军所部与敌激战多日,有待收容整理.为对敌展开反攻,陈诚当即决定调湘军驰援湖北.不久,第十集团军之第七十九军便由石门向五峰渔洋关方向前进,其前锋部队已到淮子坪;第七十四军由桃源向石门集结;第二十七师亦进抵榔树店东南地区;第八十七军开始向渔洋关、天柱山方面侧击尾击敌人,其新编二十三师于5月29日首克渔洋关.有鉴于此,陈诚又令第七十九军改向渔洋关东北前进,以断敌退路.
到了5月30日夜,由于日军遭我江防军连连痛击,伤亡惨重,且石牌久攻不下,全线已呈动摇之势.陈诚当即捕捉歼敌战机,于5月31日下令江防军全线转入反攻,果敢追击敌人.我军以雷霆万钧之势,追歼东逃之敌.日军兵败如山倒,分向宜昌、宜都、枝江、公安长江方面狼狈逃窜,敌之后卫部队先后于五峰栗树垴、宜都聂家河、长阳磨市等地被我追击.
6月1日,由石牌败退之日军第三师团、第三十九师团各一部,在宜昌南岸一带抢渡回巢时,船只遭我空军轰炸,生还无几.中央社2日电称:“我追击败退之敌之各部队,发展神速,现在追到大江西岸……宜昌方面溃败之敌,沿途狼嚎豕哭,其幸窜达江岸者,多被击落入水,或覆舟溺毙.”无数日军葬身鱼腹,江水为赤.
由长阳败退到五峰栗树垴之日军第十三师团之一一六联队及骑兵队各一部,6月1日被我第八十七军新编二十三师追击.敌因久战,疲惫不堪,这天正在该地附近村落歇息.我军发现后当即向敌发起攻击.该师以第六十八、六十九两团伏击日军,又以六十八团第三营伏击日军的后卫部队.由于第三营官兵对敌怒不可遏,抢先向日军开枪射击.日军惊闻枪声向我还击,敌1000多人迅即将我第三营包围起来,双方发生激战,我营长徐洪声阵亡,全营官兵伤亡甚重.接着,日军又向第二营攻来.该营见状迅即移动位置,协同第六十九团围歼日军.当敌进入该团伏击区内,被我分别包围.这时,被该团第一营包围的日军100余人,即竖起白旗表示“投降”.待一营派出两个连前往收缴武器与敌接近时,狡黠的敌人突然以猛烈的火力向我袭来.我军猝不及防,伤亡很重.六十九团立即集中全力向敌迫攻.终将这股顽敌全部歼灭.
被困的日军主力仍在垂死挣扎.一部趁黑夜逃脱外,我军与残敌彻夜激战,至次日上午战斗仍在继续进行.这时,追击东逃日军的我空军飞机和援华美军飞机,以大队机群飞临阵地上空.向日军阵地投弹和扫射.顿时,一阵“向空军弟兄致敬!”“向盟军飞行员致敬!"的呼喊声在我阵地上空回荡.自中日开战以来,日军一直掌握着制空权,眼下我国空军主动出击,前方将士怎不为之振奋!此刻我空军飞机正向日军俯冲扫射,地面部队则乘机冲入敌阵与敌拼搏,终将敌军全部歼灭,并生俘70多人,缴获轻重武器近千件.
同时,日军第十三师团第一○四联队、第一一六联队之各一大队以及第六十五联队之一部,共约3000余人,于长阳东逃途中,由于我第十集团军第八十二军新二十三师、第九十四军五十五师之抑留及第七十九军九十八师、第九十四军一二一师之超越追击,6月3日,被我重重包围于长阳磨市附近.经过激战,日军第一○四联队第二大队长皆冢被我击毙.但敌残部退据磨市东南之陶家坡高地顽抗.日军第十三师团长赤鹿理旋派退到长江北岸的海福部队再次渡江援救.6月5日,日军又派来飞机助战,该残部侥幸突出重围,后与宜都聂家河之敌会合,向枝江方面逃窜.
日军第十三师团又一部,从长阳东逃途中,5月31日被我沿清江两岸之追击部队第一二一师三六二团截击于母猪峡.翌日,我军又在宜都县城附近的鸡头山、汉洋坪、白家渡与日军后卫部队激战竞日.当时,日军近千人窜抵汉洋坪,准备搭桥渡河,被我加强营一营一排发现,团部得到报告后,即派薛、胡两连渡河,设防伏击.半夜过后,日军在白家渡河边集结,准备渡河.我军当即向敌发起攻击,对河的一个连也向敌军猛烈射击,日军被击毙者100多人.第二天下午,日军分两路向我加强营反扑.马营长率薛、胡两连进行还击.战斗持续到傍晚,我军弹尽,与敌肉搏.在这千钧一发之际,清江对岸湾市、茶店子一线之三六三团得知战况,立即集中火力向敌攻击,同时,我戈家坝炮兵阵地亦向日军炮轰,使敌无招架之力.6月3日凌晨,日军钻隙分向长江北岸逃窜.
长江西陵峡中的石牌,因峡江南象鼻山中一类似令牌的巨石而得名.它高40米,顶宽12米,厚4米,重达4300余吨.长江因它在这里突然右拐110度,构成天然战争天堑,为历代兵家必争之地.
1937年,中国军队淞沪抗战失败,12月南京失守.1938年10月,曰军侵占武汉,中央被迫迁都重庆,险峻的长江三峡成为陪都的天然屏障,石牌天险成为拱卫重庆的第一道门户.
为防止曰军由长江三峡西侵,中国军队早在1939年就开始在石牌沿线建设要塞炮台,在石牌周围布设重兵,把守陪都重庆的第一道大门.
石牌保卫战从1939年3月设立江防军开始,到1943年6月石牌决战取得胜利止,历时5年,经历了战争防御、决战和相持三个漫长的阶段,中间发生不下百场的战斗,战线铺漫到了整个鄂西宜昌辖区.尤其是1943年5月5曰至6月18曰决战期间,中国军队以第六战区司令长官陈诚为指挥,率29、10、26、33集团军及18军18师、11师,86军、32军形成石牌三条重要防线,于5月5曰,与日军第十一军军长横山勇率曰军第3、第13、第39师团展开殊死决战,战至6月2日,中国军队全线反攻,日军溃不成军,节节改退,取得了以“太史桥大捷”为标志的石牌保卫战主战场的彻底胜利.
这场决战,中国军队投入兵力15万人,日军投入10万兵力,日军伤亡兵力25718人,损失飞机45架,汽车75辆,船艇122艘;中国军队仅伤亡一万余人取得战争胜利.石牌保卫战的胜利,实现了蒋介石“军事第一,第六战区第一,石牌第一”和“死守石牌,确保石牌”的军事目标,它挫败了日军入峡西进的美梦,粉碎了曰军攻打重庆的部署,遏制住了曰军肆意践踏的铁蹄,是中华民族的战争重大军事转折点.它被西方军事家誉为“东方斯大林格勒保卫战”,确立为世界军事史上中华民族反法西斯取得胜利的著名战役.
不同于一般的回合制或即时制战略游戏,《决战3》中玩家将以类似动作游戏般的方式操控整只部队来行动与攻击,并可发挥各种主将特有的强力技能,来进行攻击防御,融合了如同《真 三国无双》般的动作游戏成分,以及《决战》系列作传统的战术策略成分,并可随着战斗经验的累积与奖金的取得,来提升人物的能力,并购买更强力的武器装备,融入了角色扮演的要素在内。
游戏中的战场与敌我双方的将领与士兵都是以3D方式所描绘,所出现的战场包括平原、丘陵、森林、河川、海滨...等不同地形,并会随着四季的变化而改变景观。承袭了系列作著名的‘群体控制’系统,画面中将会出现数百名士兵的大混战,加上武将不时所使出的特殊攻击,构成震撼的战争场面。 在《决战3》中,每个部队也设计了成长要素,并且可以购买甲胄等道具。游戏中预定收录450种道具。过关之后之前战役过的舞台就可以随时拿出来玩。本作中设计了武将、舞台、特技等多种收藏要素,力图提高重玩价值。本作中在战场上会有季节的要素,在战场上甚至能够听到蝉叫声,大大增强了临场感。《决战》系列高品质的CG动画在本作中也将得以强化,本作将会秉承动画与剧情相结合的方式,游戏中总共有130分钟Movie,而群议场面等也将会全部加入配音。在本次公布的游戏战争画面中,黑色的是信长的军队,红色是敌军。
在游戏中军议部分全都都有配音。游戏中也准备了各种大魄力的攻城战。在战斗中会有非常多的特技,包括攻击系的“风遁”、恢复系的“激励”、“恢复”,策略系的“落雷”、忍术系的“红莲”。 作为PS2上的首批游戏,《决战》对光荣而言,有着非常特殊的意义,因为就在PS2主机发售前展开的宣传攻势中,作品就经常被拿来展示PS2机能。可以说,这是光荣向SCE示好的积极表现。于2000年3月4日发售的《决战》以3D即时演算的战斗画面实现了全多边形的100人大混战那火爆,炫目而恢弘的气势。游戏背景设定为日本战国时代,由各地区统治的武将所领导的军队间引发的战役,称为“合战”。本作《决战》正是以“合战”型态为主要架构的即时策略游戏。
故事以西元1600年日本二分天下的“关原之战”为舞台,玩家将操纵东军的总e799bee5baa6e997aee7ad94e58685e5aeb9365大将德川家康,或是西军的总大将石田三成,以一统天下为目标的进行大魄力合战,此外游戏里设计了新式的武器,如洋枪、铁炮等,甚至还有令人惊艳的女忍者。
游戏设计的操作方式并不复杂,比较起一般的即时策略游戏颇容易上手。游戏指令相当简明,而且多半以汉字显示,没有太复杂的日文,游戏过程中并会慢慢的教导玩家如何布阵、调度人员、兵力调整、阵型编排,以及进攻路线的规划等。战斗场合还有许多即时演算出的决战场面,可以自由放大视点一探究竟。此外,每个人物都有自己的特有技能,例如铁炮、骑马冲刺等。当玩家过关的之後,累积的经验值会让武将学到新的特殊技、或能增加使用次数,如前面提到的铁炮,若升级为铁炮三段技,威力自然比原本的铁炮强上好几倍。但要注意有些特技有使用距离及范围的限制,还有使用特技时所需要的部队是否正处於交战中等因素,这些都会影响特技在使用上的威力及策略性。所以在决定攻击之前,玩家就要多判断敌人是否有援军、队伍形式、人数多寡等情形,才能掌握胜败的关键。当玩家将东军的剧情全破之後,就可以选择操作西军来进行游戏,使得游戏的变化性与耐玩度大幅的提升。游戏除了合战以外,过场动画也是非常的吸引人。在DVD的容量下使用高画质的影片,使本作过场的动画非常充实,是很有看头的一点。不论背景配乐或是炮击的音效,制作上一点都不含糊,能够适时引发出合战的紧张气氛,是一款值得玩家珍藏的即时策略游戏。(注目:同年8月,深受玩家欢迎的《真.三国无双》正式推出系列的首款作品,为系列日后的稳步发展和大受欢迎打下了基础 相隔仅一年,为了纪念光荣前社长兼首席游戏制作人SHIBUSAWA先生(原名:襟川阳一,《信长之野望》、《三国志》等数十个深受欢迎的游戏系列的始创人,被不少光荣FANS奉为心中至高无上的神)从业20周年,《决战II》于2001年3月39日再次登场,游戏背景从日本战国时代转移到中国的三国时代。由于游戏把三国的历史背景改得乱七八糟,因此,其中充斥了大量无聊而媚俗的喙头。但《决战2》从前代单场100人会战的制作技术,提升到500人作战的惊人场面!玩家还能搭配益智性高的“阵形”变化,指挥大军攻城掠地。在激昂交战中,满足过去曾有的驰骋沙场的壮志豪云。
顾名思义,本作就是款要让玩家尽情享受决战快感的游戏。作品以刘备、貂蝉与曹操间的纠葛为主题。除了三国故事的主要名将都会登场外,兵种、法术、阵列设计也会令人感受到制作小组的创意。本作以攻击形式分有43种基本兵科,加上升级的特殊兵科共有110种,相信足够让玩家组合出庞大精良的梦幻兵团。战斗中累积的经验值可以提升兵种等级,法术攻击在本作改称“妖术”,是伤害力极大的攻击,玩家要特别小心。除了一般会战外,本作另新增了水上、攻城战等比前作增加3倍的新地图,会是玩家欲罢不能的游戏动力。除了画面精美,“声音”也是另一特色。由日本歌舞伎演员“市川染五郎”饰军师“孔明”、声优“堀秀行”饰“关羽”、女星“佐伯日菜子”饰曹操麾下女军师、“貂蝉”由女星“中山”担纲。像这样一款高完成度的游戏实在不多见。 还在《决战II》未发售的时候,就有小道消息说《决战III》将以美国南北战争为背景,正在全力开发当中,但由于《决战II》的销量未如理想,反而是《真.三国无双》系列的人气迅速爆涨,因此,有关《决战III》的消息就一直如泥牛入海了。在暌违三年之久后,光荣终于在2004年8月26日召开了《决战III》的发表会。继前两作各自以日本关原之战与中国三国争霸为主题之后,《决战III》再次采用了日本战国时代最具影响力的风云人物“织田信长”为主角,叙述年轻的织田信长,以终结战国乱世为目标,与妻子归蝶以及部下们一同奋斗,由尾张的一个小诸侯起家,最後称霸天下的故事……
游戏发售前,在日本以至世界上都颇具影响力的FAMI通杂志给了《决战III》非常高的评价,使其以37分的高分荣登白金殿堂(注:《决战》的FAMI通评分是32分,美日版销量合计为58万1032套;《决战II》FAMI通评分是35分,美日版销量合计为27万9163套)。那《决战III》全世界目指百万销量的信心何来呢?且让我们进入到游戏当中来体会吧。