作者:广东在线游戏网日期:
返回目录:游戏解答
压弯技巧详解压弯的道理其实很简单,你可以把身体挂在车旁,想多远就多远,但是一旦你身体的位置不正确,那么你会几乎毫无机会膝盖擦地。
你可以将车子倾斜的非常厉害,几乎所有的东西都在摩擦地面,但是你的膝盖仍然无法接近地面。而很明确一个事实是,如果你可以把你的脚尖,脚踏或者更多的东西擦地,那么你已经超过了足够的倾斜角度了。
让我们来看一些事实。
如果你在过一个弯的时候,排气管着地了,很快的就会导致摔车,因为你的前轮或者后轮会被撬起离开地面。在车子倾斜到非常极限的角度的时候,你就不能随心所欲的大开油门,因为你越是倾斜,轮胎和地面的接触面e799bee5baa6e997aee7ad94e78988e69d83339就越小。越小的轮胎接触面,等于更少的抓地力,可用的马力就越小。
大倾斜角度的唯一好处是──根本没有!一点好处都没有。在弯中车子越是直立,就越稳定,越快,越安全。膝盖擦地大倾斜角的过弯也许看起来比较快,其实一般来说更慢。
膝盖擦地的真正原因是用来检测你的倾斜角度,并不是要在你的弯道里面涂满塑料。赛车手们总是这么做的原因,当他们的膝盖着地的时候,他们就知道还有多少角度可以倾斜下去直到车子失去控制最终导致摔车。一些赛车手的这种探测的水平很高,以致他们一个周末只要用一对膝盖包(膝盖上那个鼓鼓的东西)!还有一些人在前轮失去控制的时候利用膝盖支撑一部分重量,免予摔车。Joumos这样做是为了拍出来的照片更加好看。
回到身体位置的问题上来。大多数人犯的最大的错误是把两块屁股都移出座位,尝试将膝盖擦地。其实屁股挂出座位越多,膝盖擦地的机会就越少。
原因很简单,你扭曲了你的身体。你越是扭曲,你的腿越是向你的车子方向移动,直到你的屁股无法再向外移动为止,你的膝盖不可能伸出去。
这样还会产生别的问题。你的身体扭曲意味着你的脊柱也是扭曲的,在急弯里面会很难看到弯道里面。这样还会给你的内侧把手施加压力,导致转向变差。另外还让人感到很不舒服。不管怎么说,不是件好事。
膝盖擦地的第二号的敌人是把车子往下压,类似开越野车的姿势。你的内侧手臂是笔直的,外侧的手臂弯曲,车子会有较大的倾斜角度,但是由于你的身体位置你会认为车子并不是那么倾斜。
最后一种错误,挺胸坐直然后将膝盖伸向风中。这样将膝盖擦地的唯一机会是当你摔车的时候。
解决办法
关键是挂出身体少许,名为one bum cheek(一个屁股),并且让你的内侧腿尽量放松。
有人说说起来容易做起来难,也不尽然。这些都靠支撑点(anchor points)的使用。一个好的点可以让你放松你的内侧腿,你的上身,并且减少你对把手的支撑,有利机车转向。
你的主要的支撑点是你的外侧腿。你一定曾经想过为什么跑车的油箱有那样的造型。原因就在于此──让你的大腿正好嵌入油箱的凹陷之中,这样你就可以用你的外侧腿来承受你的重量。不要和蹬踏混淆起来,这是完全是另外一件事。
测试
以下是有效而简单的一个测试,把车子用边撑撑好(Ducati的车主可能需要别人扶住车子,因为它的脚撑很弱),摆好你的姿势,然后看看你是不是可以放开把手。如果你放开了把手,结果很没面子的摔倒在车库的地板上,那么可以肯定你没有正确支撑住,你是通过把手把自己挂到车外的。
为了得到一个好的支撑,你必须迫使你的外侧腿往上嵌入油箱的凹陷里。这意味着你必须将你的脚尖在脚踏上踩好固定住。对于916/996和748的车主来说需要注意,这些车子的可爱的油箱很难把腿卡住。如果你发现你的腿朝天指着,那你就做对了。
现在放开把手,你应该可以稳稳的挂在车上了。
姿势
以上是第一步。第二步是把你的屁股移动到正确的位置。如果你移动多于一个屁股到车外那就太多了。大多数车子的座位的边缘应该正好是屁股的正中间。现在完全放松内侧的腿,让重力自然的让它下垂。
这就是最完美的姿势。由于你的内侧腿很放松,所以它可以适应路面的各种情况,比如突出一块或者斜坡,不至于影响到你或者车子。如果腿太僵硬,那就好比过于硬的悬挂,遇到不理想的路面的时候会通过你把影响传给车架,破坏车辆的平衡。
完美的身体姿势就是保持你的脊柱保持直线并且自始至终和车辆保持平行。有人说,有些车手,比如Mick Doohan和Troy Bayliss可以让他们的身体完全离开车子或者扭曲,不过必须知道这些人使用特别粘的光头胎,可以保持足够的抓地力来适应这种古怪的驾驶姿势。到任何一个俱乐部去找一个如此驾驶的车手,他们一般都会在糟糕的路面上摔车,因为他们的轮胎不行。
一个好的身体姿势不仅能让你膝盖擦地,还有其他的一些好处。你可以更加放松所以会少犯错误。你可以更加自然的看到弯里的情况然后做好准备。最后你将是当地的膝盖擦地的车神,而不是膝盖包杀手。
现在你所要做的就是练习!1.什么叫压弯
快速通过弯道的时候
为了克服离心力
越野车手和公路赛车手
都要掌握一套专业的入弯和出弯技术
举例说吧
左转弯通常双手要左拉右推
可是快速左转的时候却需要左推右拉
掌握了压弯的技巧
即使驾驶普通车
也能找到一些运动的乐趣
2.技术
关于过弯的要点(新手必读,老手收益)过弯方式资料转述自重车地平线
1.过弯方式标准过湾姿势转弯的重点 1进弯前决定出进弯速度(适时的减速)
2决定出进弯路线(标准是外内外,在连续弯路时有可能是外内内)
3在弯中保持等速前进
4看到出弯路线时,再做出加速动作切记
1不要再进入弯道前做无谓的加速(因为太高速进弯,您势必急减速甚至在弯中减速,此时车身处
于不安定状况,容易转倒)
2在弯中保持等速前进,目光放在出弯点,不要使用离合器及煞车,利用油门及倾角调整弯中速度
及路线,因为使用离合器会使车辆失去前进力矩容易失控,使用煞车也易因轮胎死锁而出意外
3看见出弯点时切勿急催油门,应顺顺加速以免因急加速使车身改变倾角而改变行进路线
2.弯中如遇状况处理方式及安全距离的设定目光放在3~4秒处,双手实握车把手偶们的反射动
作,会害偶们各位有没有注意到,偶们在紧急状况时的第一反应,便是拉煞车,口素放油门的动作
导至,同时加油及煞车,接下来便因减速不够,煞车抓的更紧,此时车辆重心更为前移(因为前轮
减速后轮加速),在下来偶门的反应便是踩后煞车噜(因为停不住,虽然您或许想修正倾角,但是
因为车辆重心前移,倾角调整变得更困难及缓慢),然后大伙便知道下场噜这些状况最重要地
方,就是紧急,也就是没有让你有时间思考的状况,既然无法思考, 所以我们便要了解,我们的
反射动作是什么,不要因反射动作害了自己相信大家应该都看过有人在红绿灯前滑倒吧(不
论脚踏车还是小棉羊甚至是重车) 大部份会跌倒的原因都是因为前方突然冲出行人或车辆
吧,问题是他的速度并不须要这么急煞车,但为什么还是煞过头,就是因为反射动作,眼睛告诉
你要撞到了,肾上腺线素释放,全身肌肉绷紧,所以手便紧握(人一紧张的直觉反应)此时您的手
若是放在煞车拉杆上(不论一支还是四支),那后果可想而知所以安驾教练希望我们养成习惯,
除非是要动作,否则不要将手放在煞车或离合器拉杆上,因为如果状况是能让您思考后在处
理动作的状况,就不是紧急状况噜而习惯是慢慢养成滴,若一两天便会的话,便不是习惯嘞而
且若目光真的是放在前方3~4秒处,当发生紧急状况时,到状况点的时间,足以让您放油门在拉
煞车,会没时间便是在目光的交点仅有1~2秒的时间,这样当然无法处理,就算是手放在煞车拉
杆上,相信时间还是不够,所以说前方状况不明的情形下,目光又无法放到3~4秒处,此时不是将
手放在煞车上准备煞车,而是车辆减速让目光可以落到3~4秒处这是要你安全驾驶,不是要你
极限驾驶,极限驾驶请移至赛道,不要在大马路上开玩笑所以说噜,大伙在享受高速过弯的快感同时,莫忘安全驾驶的重点便能快快
乐乐出门 ,平平安安的回家所以说,随时眼光保持在3~4秒处,也就不必担心有无时间反应了
其实跟车队出游最担心就是眼光会放近各位有无注意到我们在跟队时非常容易眼光是跟
着前车因为注意前车的动作而跟着做动作对我们来讲比较轻松但是不同的时间点,路况也
就不同,因为这不是赛道随时会有变动状况若跟着前车动作第一会失神,第二眼光必定放近,
第三大家就知道反应时间便不足尤其是车辆众多时,每部车的距离变的更近那危险也就更
高了我就常看到车队出游,自己人撞在一起好几次所以说既使是车队出游,个人行驶方式务
必还是要跟单车行驶相同像上次大***时,大伙上莫内聊天回程时我一直叮着JJ的车,要进
一个弯道我完全没注意当JJ消失在我眼前我才注意到前方是L型小湾进湾前我的速度是120
公里我第一个直觉就是进不去,但是前方缓冲距离实在好短我用尽前煞车维持车辆正立不
转弯此时对向出现小发财,我看的到他的表情我只能求他尽快闪,我快到双黄线时时速约60~70
, 已经看得到出弯点了(不过头也快转成九十度)我直接放松煞车压弯紧贴着双黄线过去
过弯后我只觉得突然好冷喔一直想差一点就冲到发财车下了一路骑回台北我速度一直不敢
加快也才想起安驾教练所说的眼光放远的意义因为我们是人不是机器,不可能完全copy别
人的动作现在我与车队骑车,都是走自己眼光选择的线不敢在叮着前车了我运气好,没出事
就已经吓到,各位大大务必记取教训了解安全驾驶的重点至于路线选择原则上还是不要骑
到道路边线因为边在线都会有碎石及沙土左弯时车道右边必定有很多砂石,因为汽车轮胎
会将砂石往右边送右弯则想反,所以许多日本教学光盘都提到左弯时不要太靠右边右弯相
反,但我们有时为了提早看到出弯点左弯时就会向右靠其实挺危险滴反正大家骑车主要是
出游,不要太勉强自己,若觉得跟不上就不该想要追上前车反正一定会有人停下来,就算没人
停下来
详情在这里: http://bbshtml.shangdu.com/20090327/010100012339/2339-1.htm
跟人比赛要放下对对手与路抄况的恐惧,比如弯道特别的的山路,要有袭不怕摔敢拼命的精百神,最重要的是要有一辆好车,一辆能让你得心应手的好车。你还得学度会无离合换挡技问术,这样加速会很线性,发动机转数不会掉,还得学会答压弯
【红旗】e799bee5baa6e79fa5e98193e4b893e5b19e364
英文为Red flag 。表示中断比赛。
【外进外出(Out In Out)】
赛车转弯的基本技巧。即从外侧进弯,然后经弯道内侧再向外侧出弯。
【脚触地】
摩托车障碍检验赛中,车手因失去平衡导致脚碰触地面。若此种情形发生在赛段以内,则会被减分。脚触地一次减1分,触地2次减2分,触地3次以上减3分。另外,翻车以及超越赛段边界、后退等则会被减去5分。
【R(弯道半径)】
英文radius的打头字母。100R指弯道的外圆半径相当于100m。
【转向不足(Under Steering)】
赛车在转弯时微微向外侧偏移的动作或特性。
【黄旗】
告知某区域出现翻车等危险状况的信号旗。该旗所指示的区域内禁止超车。
【国际摩托车队联盟(IRTA)】
MotoGP车队的国际联盟。英文全称为International road race team association 。
【室内摩托车障碍竞技检验赛(Indoor trial)】
和Stadium trial同义。通过搭建人工比赛设施使观众得以在体育场内(室内)欣赏摩托车障碍检验赛。这种比赛特别强调竞技的速度性及技巧性,有些设施可以让两辆车同时并列比赛,在欧洲具有极高的人气,现已举行多届世锦赛
【电喷装置(Injection)】
是一种取代化油器的电控式燃料喷射供给装置。英文全称为Fuel injection(略称FI)。
【后轮平衡(Wheelie)】
指前轮腾空行驶的状态。常见于公路赛及越野赛的出发或者出弯时。但是,后轮平衡的时间过长会造成时间浪费。
【腾空飞跃(Wheelie jump)】
后轮平衡行驶状态下腾空而起、攀越障碍物的特技。利用后轮触碰障碍物壁时后悬架伸缩的反弹力攀上并越过障碍物。
【雨天比赛(Wet race)】
公路赛车的决赛分“晴天比赛”和“雨天比赛”,比赛前由主办方通知。“晴天比赛”有时在天气变化导致路面状况改变时会中断。但“雨天比赛”的通知一旦下达,不会因天气变化而中断。
【热身练习(Warm up race)】
决赛当天早上进行的驾驶练习。
【连续坡路(Washboard)】
越野赛赛道中搓板状的路面。前进方向上的整个路面横向连续上下凹凸,呈起伏的波纹状。由于凹凸的间隔并不均匀,会造成赛车因过度颠簸而失去平衡。这时,等待前面车手的失误,看准时机超车反而更占优势。
【国际摩托车联合会(FIM)】
国际摩托车联合会。两轮摩托车运动的国际统辖组织。
【日本摩托运动协会(MFJ)】
(财)日本摩托车运动协会。是日本两轮摩托车运动的国内统辖组织,属文部科学省管辖。另有国内4家厂商加盟合作,共同运营。
【参赛者(entrant)】
出场者、参赛车手、参赛车队。
【红黄直条旗】
黄底镶红色条纹旗。表示前方路面受油或沙等影响容易打滑。在公路赛车比赛中常见。
【主办方(Organizer)】
赛事的主办方。
【转向过度(Over steering)】
转弯时赛车微微向内侧偏移的动作或特性。
【前倾壁(Overhang)】
障碍检验赛中的一种障碍。指下方凹陷,上方向前突出的地形。如果单是以后轮平衡的方式将前轮腾空行驶,后轮有可能受阻于下方凹陷处,从而无法越过。不过,若能以腾空飞跃的技巧一跃而起,使后轮碾过障碍突起的上方,便可成功越过。
【组委会成员(Official)】
比赛中设置的组委会的工作人员。
【裁判(Observer)】
赛段内(记分区域)给车手的行驶记分的人。监视车手行驶时单手举起,减1分(脚触地1次)时竖起一根手指并向观众示意。同样,减2分时竖起2根手指;减3分时竖起3根手指。减5分时,则摊开手掌使5根手指全部竖起。有时,也会以写有数字1~5的牌子代替手势。另外,裁判还将用秒表计算每个赛段从1分至1分30秒不等的规定比赛时间,如果选手超过了规定时间(减5分),则会鸣笛警示。
【全程未出错(All clean)】
指所有赛段均无扣分(减分为0)顺利通过。每圈顺利通过所有障碍时也称“全程未出错”,如第1圈时称“第1圈·全程未出错”。
【整流罩(Cowling)】
指遮蔽赛车的树脂外罩。其作用是调整行驶时风的流动(气流),使赛车保持最高速度,减小空气阻力,保护车手免受风压的冲击。
【复位操纵(Counter )】
也叫“逆转舵”,英文全称为“Counter steering”。转弯时后轮失去抓地力滑向外侧时,向与滑动方向相反的方向操纵转向车把,以调节赛车的方向。
【花纹轮胎(Cut slick)】
公路赛车中,在微湿的路面上行驶时使用的轮胎。这种轮胎通过在光面轮胎上手工或者用机械开出沟槽制造而成。
【倾斜弯道(Cant)】
指弯道的倾斜。为了使赛车行驶更轻松,特意将路面设计成内侧低、外侧高,也称赛道的“内侧倾斜(bank)”。在越野赛车中,倾斜弯道的外侧被设计得很高,以减轻转弯时的离心力。这种弯道比起平坦的弯道,可以使赛车转弯的速度更快。
【变速箱(Gear box)】
英文又称Transmission,即变速器。
【外倾行驶(Camber)】
障碍穿斜坡时的技巧。为了在斜坡行驶中保持平衡,通常是将赛车向斜坡高起的一面倾斜,而车手的身体则侧向低凹的一面。这样,即使失去平衡摔倒,也比较容易倒向高起的一侧,而不会造成人车一同跌下斜坡的情形。
【资格赛(Qualify)】
决赛前的预赛。只有通过了这个预赛,才能取得决赛的出场资格。
【冷胎圈(Cool down lap)】
比赛结束后,全部赛车减速继续绕场行驶一圈。
【切断离合器】
对于带传动装置的汽车来讲就是踩下离合器,而对于摩托车来说就是指切断后轮驱动。
【未出错(Clean)】
指障碍检验赛中没有减分顺利通过赛段的意思。
【绿旗】
表示比赛畅通无阻的状态。也表示行驶开始。
【畅通路段(Clear lap)】
指前方行驶路段没有其它形成阻碍的车辆。在预赛中常用这个词来说明路面状况。
【弯道内侧顶点(clip)】
英文全称为“Clipping point”。指弯道中最接近内侧的地点,即弯道中央的折回点。
【数据搜集装置】
MotoGP的各厂商赛车上装配的专门用来搜集赛车各种数据的装置,如速度、发动机的转速、换档情况、悬架的运动量、轮胎温度、制动器的工作情况等。籍此可以得到赛车设计开发的基本数据。
【最快圈速(Course record)】
最快一圈的时间。在MotoGP比赛中只有决赛的最快时间有效,但全日本锦标赛上预赛中的最快时间也被认可。
【Gauloise】
总部在西班牙的Altadis公司出品的烟草品牌。
【制造商(Constructor)】
赛车的制造厂商。
【车队总冠军(Constructor title)】
一年间,所属选手在各项赛事中出场所获积分总和最高的车队即获得车队总冠军。
【轮胎配方(Compound)】
轮胎的橡胶材质。
【暖胎圈(Sighting lap)】
公路赛车决赛开始前一刻,所有选手都需进行一圈热身行驶,以确认赛道及赛车的状况。
【并列竞速(Side by side)】
指2台以上的赛车激烈争夺位次。
【日本公路赛车锦标赛(JSB)】
公路赛车全日本锦标赛的巅峰赛事。这个比赛允许一般的市售改装车参赛。
【 减速弯道(Chicane)】
为防止赛车速度过快,在赛道某些部位设有弯道障碍。即小的减速弯道。
【市售赛车】
市场上出售的比赛专用车。公路赛用车称为公路赛车,越野赛用车称为越野赛车。
【底盘(chassis)】
即车的框架(Frame)。
【白旗】
表示车道上有救护车或其它缓慢行驶中的车辆。
【人工障碍】
本来障碍检验赛车中的障碍应该是自然地势形成的天然障碍,而人工制造的巨岩、凹凸等则被称为人工障碍。近年来的世锦赛中,为了使比赛更具观赏性,有时也特意将最终赛段设置为人工障碍赛段。
【SUGO运动场】
位于日本宫城县仙台市郊外的国际赛车场。可举行公路赛车、越野赛车、障碍检验赛车等各类赛车比赛。是雅马哈发动机集团公司中的一员。
【Scorpa】
法国的障碍检验赛车制造商。其生产搭载雅马哈4冲程125cc、2冲程250cc发动机的障碍检验赛车。
起跑排位(Starting grid)】
决赛时赛车出发的位置,按照资格赛成绩决定。在04年的MotoGP中,起跑时1排3辆赛车,而在日本公路赛车锦标赛上1排可排列4辆赛车。资格赛中的第一名(杆位pole position)在两轮摩托赛中排在赛道的最外侧,而在四轮汽车赛中则排在赛道的最内侧。障碍检验赛的起跑位置则是横向1排,按照资格赛的顺序各自选择喜好的位置。
【静止站姿(Standing still)】
保持平衡、静止站立在摩托车踏板上的姿态。在障碍检验赛中,此姿态常见于挑战重要障碍前调整呼吸、伺机行动的时刻。
【阶梯路面(Staircase)】
本义是指阶梯状的地形。不过,在日本的障碍检验赛中特指“大落差阶梯”地形。例如,落差高度为1~2米的阶梯地形。而在欧洲,这种地形的叫法有“Step(阶梯)”、“Big step(大阶梯)”等。
【陡坡路面(Steep hill)】
指陡急的坡面。普通人步行都很难攀登上去的陡坡,在障碍检验赛中却要车手驾车一跃而上。登上坡面后,还要在坡顶折回,再从同样的坡面上急落下来。
【超级摩托车越野障碍赛(Supercorss)】
在体育场内特设的赛场上进行的障碍检验赛。观众可以近距离观看短道竞速、腾空飞跃等惊险特技。AMA超级摩托车穿越赛是以美国为中心、极具人气的一项赛事。
【超级换档(Super Shifter)】
公路赛车中,在加档时瞬间熄灭点火,使加档操作更加顺畅的装置。这样,即使不切断离合器,也可以简单地进行加档。
【スーパーバイク】
レースのカテゴリーとしての意味は「全日本JSB1000」または「スーパーバイク世界选手権」のこと。全日本のJSB1000は国内最高峰クラスで、一般市贩公道用バイクをレース用に改造して出场する。排気量制限は4サイクル1000cc以下。
世界选手権はWSBやWSBKと略される。88年から世界选手権として开催され、各サーキットを転戦する。05年は2月26日のカタール大会から10月9日のフランス大会まで全12戦。日本大会の设定はない。
【光面轮胎(Slick tyre)】
公路赛车专用的无花纹轮胎,用于干燥的路面。由于胎面上没有花纹,接地面积增大,有利于增强抓地力。
【滑倒(Slip down)】
轮胎打滑翻倒的意思,是常用于公路赛车的术语。
【滑流(Slip)】
常用的说法是“利用滑流”等。指赛车在高速直线行驶时,紧贴前面的车手,持续利用前面赛车高速行驶时所形成的滑流,减小自身的空气阻力,在转弯前一刻超车的行驶技巧。英文也称作“Slipstream”,又作“Draft”。
【慢进快出(Slow in fast out)】
一种转弯的技巧。即降低速度进入弯道,然后再加快速度驶出弯道。
【慢撒气(Slow puncture)】
指轮胎缓慢地漏气。
【赛段(Section)】
指障碍检验赛中的记分区域。长约几十米,左右两边由赛段警示带以及赛段标识等围起。赛车的前轮轴心跨入赛段区域内则开始记分,前轮轴心驶出赛段区域则算记分结束。比如,赛车在驶出赛段的瞬间摔倒,如果其前轮轴心已经出了赛段终点,也不会减分。一个赛段的行驶时间在04年的日本锦标赛上规定为1分以内,而在04年的世界锦标赛上则规定为1分30秒以内。如果超出了这个规定时间,则要被减去5分。
【暖胎器(Tyre warmer)】
由电毛毯等构成,用来给轮胎加热,在公路赛车中常用。还可以防止比赛初期轮胎的磨损。
【消音器(Silencer)】
装在赛车消音装置后端的消音器。
【黑白格旗(Checker flag)】
宣告比赛结束的信号旗。花纹为黑白相间的方格。
【车轮震动(Chattering)】
公路赛车中,在超高速行驶中减速时,车轮与悬架的振动产生共鸣,使前后轮上下微微震动的现象。英文也写作“Chatter”。
【车手总冠军(Champion)】
整个赛季积分最高的车手获得的称号。也称年度冠军、总冠军。
【ツーデー(2D)】
マシンの计测技术开発メーカー。MotoGPの各チームが使う。
【未发车(DNS)】
英文全称为“Did not start”。指赛车未能顺利发车。
【未完赛(DNF)】
英文全称为“Did not finish”,指因中途退出等故未完成整个比赛。
【跳台(Table top)】
障碍检验赛中搭建的梯形跳台。
【摩托车障碍检验赛(Trial)】
以专用的摩托车在岩石、悬崖等自然地形中进行的比赛。这种比赛中脚始终不能着地。以世界锦标赛为例,选手们必须在5小时30分钟的规定比赛时间内,将15个赛段构成的赛道驶过两圈,超过比赛时间将被扣分。在数公里长的一圈赛道中共设15个记分赛段,选手们分赛段进行比赛,由裁判员在一旁监视减分。每个赛段由不同的障碍如岩石、土斜坡、林地、沼泽等构成。减分最少的车手最后将获得冠军。
【新手级(Novice)】
指赛车比赛的初级级别。
【高向甩出(High side )】
公路赛车中,高速转弯时侧滑的后轮恢复抓地力,导致赛车翻倒的现象。这种翻倒被称为“高向甩出摔倒”。
【超车点(Passing point)】
超过前面赛车、或者试图超过前面赛车的地点。
【被套圈车手(Back marker)】
决赛中,比首位车手慢一圈以上的车手。障碍检验赛中,是指在最后发车的车手后出发的、前去整理赛场标记和赛段的组委会成员,被该组委会成员超过的车手将失去比赛资格。
【铃鹿8耐】
指铃鹿8小时耐力赛。此项比赛于2004年7月的最后一个星期日在日本三重县铃鹿赛道上举行,是FIM世界摩托车耐力锦标赛的第5站。
【半湿赛道(Half wet)】
指干、湿混杂的路面。
【斜挂(Hang on)】
一种转弯技巧。指转弯时车手的身体重心向内侧倾斜,甚至超过赛车本身的倾斜。这样,转弯的角度会更小。
【内侧倾斜(Bank)】
和“倾斜弯道(Cant)”同义。
【倾斜传感器(Bank sensor)】
公路赛车选手的装备之一,指绑在车手膝盖上的护罩,通常用树脂或压缩皮革制成。它能在转弯时通过车手膝盖与路面的接触使车手感知到弯道倾斜的状况。
【必比登-米其林轮胎人(Bibedum)】
米其林轮胎的品牌标志,一个由白色轮胎堆成的小人。
【厂商车队(Factory team)】
由厂商直接经营的车队。和Works team同义。
【最快圈速(Fastest lap)】
决赛中最快一圈的速度。
【黑旗(Black flag)】
对犯规赛车或危险赛车进行提示的信号旗。与该旗一同出示的还有以白色数字标明车手号码的黑色指示牌。被提示的车手在本圈结束时必须停止比赛回到维修站。
【福耳图那(Fortuna)】
本部在西班牙的Altadis公司出品的烟草品牌。
【赛前练习(Free practice)】
正式开赛前的练习。
【蓝旗(Blue flag)】
向即将被超车的车手告知其后有想超车赛车的信号旗。
【前轮腾空回转(Floating turn)】
指前轮腾空回转的障碍检验赛特技。更高超的还有在空中回转的“空中转向(Air turn)”技巧。
【前轮腾空侧向(Front hop)】
指抬起前轮转向侧面,改变摩托车方向的障碍检验赛特技。
【领先过弯(Hole shot)】
指决赛中率先进入发车后的第1个弯道。
【杆位(Pole Position)】
资格赛中成绩最好,取英文“Pole”之意。在公路赛决赛中,取得杆位的车手可从最前排的内侧位置出发(四轮赛中外侧为杆位)。
【机械师(Minder)】
障碍检验赛的术语,英文也称“Mechanic”、“Support rider”,指在高级别比赛中协助车手的助手,相当于高尔夫“球童”。他们一般带着赛车的修理工具以及备用零件等随车手一起在赛场上移动,有时在某些赛段还会给车手一些战术方面的建议。
【μ(摩擦系数)】
摩擦系数这一用语通常在描述赛道的路面状况时使用。系数低表示路面易滑,系数高表示路面摩擦力大。
【慕思轮胎(mousse tyre)】
一种比赛专用胎。为防止爆胎,这种轮胎中应该充气的部分注入了果冻状的橡胶材。用于越野赛及耐力赛中。
【摩托车越野赛(Motocross)】
一种在未铺装的自然野地上以专用越野摩托车进行的环绕竞速比赛。英文全称为“Motorcycle cross-country”。比赛中,观众可以看到车手在起伏的赛道上时而跳跃,时而腾空飞起的精彩场景。这种比赛专用的赛车称为“越野摩托赛车”。现在市售越野摩托赛车的厂家有4家日本厂商和数家欧美厂商。雅马哈拥有从85cc至450cc,类型丰富的市售产品。
全日本锦标赛于每年4月至10月共进行10站比赛,是转战各地的赛季制比赛。比赛级别由“参赛车手的战绩”和“赛车排量”这两个因素区分。最高级别为国际A级250cc,其次为国际A级125cc。国际B级是较之更低一级的比赛。
250cc级别的比赛允许2冲程250cc以下、4冲程450cc以下的赛车参赛。125cc级别则允许2冲程125cc以下、4冲程250cc以下的赛车参赛。(这是鉴于2冲程和4冲程马力的不同性能而制定的公平原则。)
国际A级250、125cc的决赛时间为“30分钟+1圈”,是重复绕2圈的2轮制。按照车手每轮的到达顺序计分,年度积分最多的车手获冠军。全日本锦标赛还设有女子组的比赛。
世界锦标赛则于每年春天到秋天以欧洲为中心在各国展开。最高水平的“MX1”级别赛允许包括2冲程250cc、4冲程450cc以下的赛车参赛。“MX2”级别赛则允许包括2冲程125cc、4冲程250cc以下的赛车参赛。在美国,还有被称为“AMA超级越野赛”和“AMA国际越野赛”2种类型的锦标赛。前者在体育场内用泥土和沙石等铺设的特设赛场上举行;而后者则在通常的户外赛场上举行。
【国际摩联世界摩托车锦标赛(MotoGP)】
是2轮摩托赛车的世界顶级赛事。比赛分为MotoGP、250cc、125cc三个级别,MotoGP为最高级别。
【茂木赛道(Motegi Circuit)】
正式名称为“茂木双环赛道(Twin Ring Motegi)”,1997年建造于日本枥木县茂木町。双环赛道的英文“Twin Ring ”是由英文“Twin”和德文“Ring”组合而成的造语。茂木赛道由一条美国式的椭圆形赛道和一条欧式赛道构成。2004年9月19日,04年度MotoGP第12站在此举行。
【圈速(Lap time)】
指绕赛道1圈的行驶时间。
【后轮腾空侧向(Rear hop)】
障碍检验赛中,抬起后轮转向侧面,改变赛车方向的特技。
【外倾(Lean out)】
与斜挂(Hang on)相反,外倾是指车手的上半身朝着与赛车倾斜方向相反的方向倾斜。主要在摩托车越野赛和障碍检验赛中使用。另外,上半身保持与赛车倾斜方向一致的技巧则称为“同倾”(Lean with)。
【后退(Reverse)】
在障碍检验赛中后退。以前,脚不着地使赛车后退被看成是高超的绝技,不减分,但从2004年起规则变更为,在赛车后退的时刻将减5分。
【赛车式换档(Racer shift)】
市售摩托车的变速杆为1倒档5加档(6档变速的情况),而赛车规格则一般是1加档5倒档。这种设计的优点在于,当赛车大弧度倒向装有换档踏板的左侧时,也易于加档。
【雨胎(Rain tyre)】
公路赛车的雨天用轮胎。晴天使用的“干胎”上没有花纹,而雨天使用的“雨胎”上有花纹,且两者的橡胶材质也有所不同。
【赛车(Racer)】
特殊规格的比赛专用车辆。
【公路赛车(Road race)】
在专们铺设的赛道上以专用赛车进行竞速的赛车比赛。其顶级赛事是“MotoGP”。2004年的比赛从4月的南非站至10月末的西班牙站,转战各国共进行了16场。决赛中,每个级别的参赛选手需跑完规定的圈数(约40分钟),最先冲过终点的选手获得冠军。按照到达的先后顺序计算积分,年度积分最高的选手获总冠军。所用赛车是专为MotoGP比赛设计的4冲程990cc排量以下车型,其直线速度可达300km/h以上。比赛中,赛车紧贴地面的转弯场景以及轮胎滑动前行的精彩场面令人目不暇接。
“MotoGP”赛事除最高级别MotoGP以外,还设有250cc和125cc级别的比赛。另外,除了以专用赛车进行比赛的“MotoGP”外,还有将普通公路摩托车改装成赛车参加的“Super bike(超级摩托车赛)”和“Super sports(超级运动摩托车赛)”,这两项赛事都有世界锦标赛举行。
在日本国内还举行全日本锦标赛,其最高级别为JSB。它是日本的Super bike赛事,执行日本独自设立的规则。除JSB外,还有250cc、125cc、 ST600共计4个级别的比赛。
【厂商车队(Works team)】
由厂家直接经营的车队,与“Factory team”同义。
【厂商赛车(Works machine)】
和“Factory machine”同义。
【单向离合器(One-way clutch)】
指能更好地控制离合器性能,保证制动时赛车稳定性的装置。英文中还有两种同义的说法“Slipper clutch”和“back torque limiter”。
参考资料:http://tieba.baidu.com/f?kz=79890905