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一技能永远是放给能和自己一起杀人的队友 精灵有非常变态百的W 只有线上压别人 不可能线上被别人压
前期肯定是帮助拉野度 线上靠W不断磨血 跟你对线的英雄会很痛苦 磨到半血回以下 对面下去了就起到了压制的效果 对面如果不退 那直接开答T配合队友击杀
dota守护精灵基本上从技能来看小精灵的定位就是团队辅助,而抄他4个技能对队友的辅助作用都十分明显,T无疑是小精灵的核心技能。2技能爆发能力也超强,在稍微成型后生存能力提高可以尽早加满过载,辅助本方DPS进行输出。
出门装:带好回复品,双拳套之后可以转个影之灵龛,毕竟是个百配合队友才能杀人的英雄,出去度杀人带个灵龛还能能加续航,最好不过了。
中期装:小精灵中期如果团队没有秘法鞋就建议秘法鞋,要不有时候会发现蓝不够用,梅肯对团战有帮助知,出一个有利于团战。鞋类选择:飞鞋10%秘法鞋30%假腿30%相位30%,小精灵对鞋子的要求真心不是很高,看团队需求和对面配置决定要什么吧。
神装:如果能出到道远行鞋、梅肯斯姆、魔龙之心、Guinsoo的邪恶镰刀、希瓦的守护、林肯法球这身装备那不是虐菜就是打了很长时间了,要不真心很困难啊。
肉起来就行 先锋是必须的 之后看你定位 想耗出抄 挑战 秘法鞋 想 主动配合 出 相位 大红 这个英雄也可以打DPS 你要是BKB 大炮 也是 有相当的输出的
不过记住 这个英雄永远是zhidao个辅助 这些装备之前要先买干净眼睛
DOTA精灵守卫出装。
1圣殿:精灵守卫本身技能低消耗,初始攻击低,0护甲。
2梅肯斯姆:被连接英雄的两倍回血,团队生命好助手。
3挑战:明显这样一个英雄脆皮高威胁,很容易被急火先手秒,挑战是的不二选择,后期可以转型笛子。
4冰甲:梅肯冰甲笛子,如果团战都能点出来那可以静待对方团灭了。 而且护甲也是精灵守卫的硬伤。
基本上从技能来看小精灵的定位就是团队辅助,4个技能对队友的辅助作用都十分明显,T无疑是小精灵的核心技能。2技能的伤害和减速也是比较重要,在稍微成型后生存能力提高可以尽早加满过载,辅助本方DPS进行输出。
英雄配合:前期配合拥有良好切入能力的英雄,如混沌,隐刺,水人,白牛,龙骑,狼人,拍拍,幻刺,虚空,等等。
最常见的精灵混沌:
前期均2级就可以开始杀人,最好7a686964616fe58685e5aeb9363走优势路,容易控线。精灵出门可以要组真眼,或者自己买。以防对面隐身系劣势路,就算没隐身系也可以排对面封野+河道眼。
在对方视野外,精灵先T链接混沌,开启W,算好时间,(T每级都是12秒持续/冷却,但是W每级持续都不同,算清楚。)在T的移速加成下混沌移速非常高,直接冲上去E拉人回来。混沌E可以触发小精灵的T的晕眩,晕眩触发后混沌接后手C,小精灵的T的CD好了T第二次,凭借混沌的高移速完全可以追上晕到第二次,即使是有blink的英雄,如果没有鞋也难逃一死。3级时在混沌人品不是极差的情况下,一套combo可以打400-600血。
中期开启好W,收缩到最小状态,T连接好队友混沌,算好T和W的CD,(尽量是都转了一大半的时候)大招带领队友飞到要gank的敌方英雄的必经之路上。混沌先手E拉回来,触发小精灵T的晕眩效果,混沌接后手C住,小精灵开启V加攻速,同时走上去W全部撞爆,第二次T的CD好了再次连接混沌再晕一次,也可以开启第二个W再撞一次。在第二个T的过程中可手动按T取消链接状态,将混沌留下带线或是追杀残血未死的敌方英雄。11-14级根据混沌的装备不同,一套combo可造成1000-1500血。
较凶残的精灵拍拍:
前期还是2级杀人。拍拍最好出门鞋,在T加成移速下拍拍直接走上去近身触发T的晕眩弥补了拍拍无先手技能的尴尬。精灵可以拉野混等级,拍拍速出相位,一般4分钟之内肯定相位了。精灵开启W,T连接好拍拍,拍拍开启相位正面直接冲脸,有blink的无鞋英雄一般也难逃一死。缺点是没先手,对面会玩一点前期不太好杀。
中期就简单了。精灵如果顺可以出跳刀,拍拍直接祭品黑皇,当然拍拍跳刀更好。同混沌过程。精灵开启W,T连接拍拍,算好技能CD时间,大招飞到敌方英雄身边,精灵或者拍拍跳刀切入敌方身后触发T的晕眩效果,精灵开启V撞破W,拍拍近身一顿猛打,精灵连接第二个T触发晕,开启第二个W撞破,基本稳杀了。