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独立物理、魔法攻击是对固定伤害的加成…像红眼、魔道…
物理攻击指的是物理伤害值,这个值直接乘以技能上写的百分比就是你的技能攻击力。知且这个值与你的力量有关,力量越高攻击力越高。
独立攻击指的是固定伤害值,这个值不受力量的加成只与自己的人物等级以及武器自带的独立攻击力属性挂钩,但是技能是你的(力量/智力X独立)是你的技能攻击力。
※以上所说的技能攻击力不涵盖属性、无视等其他加成。只是简单的结合技能说明计算伤害值。
相应的,角色道技能说明里。
所有以百分号显示的技能都是物理/魔法攻击力回技能,用的是物理/魔法攻击力的值计算的,比如剑魂基本上所有的技能都带“%”,例:xxx%。
所有以非百分比显示技能伤害的都是独立攻击力决定攻击力的技能,比如狂战主力输出技能全部都是不带“%”。 例:xxx。
也有像枪炮师这样,同一个技能里既有百分比部分也有固伤部分,那么该技能同时受两个攻击力属性的分别加成,例:xxx%+xxx。枪炮师就是典型的混伤职业,独立所占部分比重更多一些。
所以看答一个职业是百分比职业还是固伤职业看他的主力技能显示方式就可以了。
DNF独立e68a84e8a2ade799bee5baa6e997aee7ad94366攻击力和物理攻击力是不一样的,如图所示,物理/魔法攻击与独立攻击并不在同条目,数值也不一样。
物理攻击、魔法攻击与独立攻击都是不同属性。
独立攻击力,只能提升技能伤害为固定值的技能的伤害。
而物理/魔法攻击提升的是技能伤害为百分比提升的技能的伤害与普通攻击伤害。
此外,面板物攻与面板独立不同之处在于,面板物攻的数值是已经受力量加成过的数据,而独立技能的力量加成效果并不直接体现在面板上。
扩展资料:
以剑魂职业为例,面板攻击的计算:
站街面板物攻=基础物攻*(力量÷250+1)*(1+武器精通)
站街面板独立=基础独立*(1+武器精通)
实际上最后的伤害加成效果是一样的:
面板物攻*其他加成*技能百分比=伤害
面板独立*(力量÷250+1)*其他加成*技能百分比=伤害
有些属性对于面板的提升是在进图之后才有效果的:
进图面板物攻=(装备基础物攻+武器强化物攻+BUFF物攻)*(1+百分比物攻)*【(基础力量+BUFF力量)*(1+百分比力量)÷250+1】*(1+武器精通)*光之兵刃*(1+斗神+神影手+宠物技能)
如果是剑宗这种有多个武器精通的职业,各个武器精通效果互相乘算,所以武器精通这种被动可以直接看成是与破极,人剑,斩魂,斩钢,还有其他职业的加技能攻击力的BUFF一样的BUFF,区别就是是否加面板。
物理攻击力就是你在人物面板上看见的那些数据,物理魔来法攻击力是直接提升百分比技能与混合技能伤害的途径,物理攻击加的是武器物理攻击,经过力量加成后变成面板物理攻击。自
独立物理魔法攻击力是提升固定技能和混合技能伤害的途径,独立攻击力只能提升固值伤害技能伤害,独立物理魔法伤害对百分比技能百无效,独立攻击加的是固伤技能的攻击力,技能伤害和你的独立成正比。比如你1独立技能打100伤害,那2独立时候就是200伤,10独立就是1000伤。