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千万别厨师,厨师辛辛苦苦做出的东西根本都没人买,我五级厨师却天天只能卖出去馒头,一来组才10两,还不算材料钱,而且每天也做不出多少,只有开光厨师比较吃香,但是铁匠自产自销想开光都有朋友,根本不需要花钱找自你,做出的东西材料复杂难搞,渠道太宽,销路不广,属性也不如药师做的。。药师可以考虑,有固定出货渠道可以,没有还是算了,不赚钱,来钱慢,最好的药也就是一个卖一两撑死知了,毒师还是很吃香的,现在最赚钱的都是卖开过光的首饰,武器都难卖了,而毒石能给首饰开光不说,做毒石也是固定收入来源,不愁卖不出道去,不过产物也不是很赚钱
我个人感觉最赚钱的裁缝
其次是铁匠
不过做装备成本高,属于投入大,风险高,回报高(也可能是损失高)的生活职业来
厨师 药师 毒师 就是比较稳定的了
巧匠目前6.6新服基本是亏损状态……
以上是以成品来说,如果做半成品,基本任何生活职业都是稳赚不赔,但是,收入也不是特别高,主要省时省力……
再补充一点,一般小团体玩游戏都会有1-2个厨师,随便种自一天的小麦都够所有人吃半个月的馒头了,厨师主要做高级食物,zd效果很好,不过市场不是很好,这种东西属于奢侈品,装备都没搞好,没人去买。巧匠的也是同理,武器和衣服没搞好,很少有人去买首饰……
亲,如果你一定要两者选一的话
我想说。。。。。。。药知师比厨师好点
为什么呢?
厨师做的馒头是实际消耗品。但是你有个小号或则认识个道厨师的人就可以解决。
厨师其他做的东西需要跑东跑西的忙活做出来的菜难卖,不值钱,自己吃始终吃不了多少的啊。
厨师的专副业等级上升对于做菜来说没有太大帮助。
药师的话,可以做历练药、等级上升可以给制作带来一些好处提高所属做药品质、外带药师做的回红、回蓝药品很实际。特别是回蓝后期都是大蓝