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割草游戏,有点像三国无双吧,我不喜欢!
咱们说的都不权威,给本次由Konami和Feelplus精心为XBOX360平台打造的无双类作品《九十九夜2》在北美IGN的评分中遭遇了滑铁卢。不仅4分的评价让粉丝和厂商失望,而且更为重要的是,IGN认为《九十九夜2》完全是一部“陈腐”“低劣”“糟糕”“平庸”的游戏。
以下是评测文中的部分内容:
正是因为你偶尔要忍受差劲的事物,才会对好的事物充满感激之情,如果这种传统智慧636f70797a686964616f363适用于游戏产业的话,我们在玩《九十九夜2》这款糟糕透顶的作品时,心情多少还能愉快一些。它是一款制作低劣,陈腐的,核心游戏性完全无聊化的游戏,你很难将它推荐给任何人——即使是恨它的人。
如果你对《九十九夜》系列作品并不熟悉的话,请允许我为你介绍一下,这是一个标准的王朝武士+砍杀类游戏的组合,故事非常老套的设定为,玩家要阻止一个邪恶的家伙和他麾下的黑暗部队。诚然,就像不少电影和游戏作品证明的那样,不管情节和故事如何陈词滥调,这样的设定依然有自己的光芒。可惜的是,《九十九夜2》的剧本作者似乎没有做出任何努力,游戏的故事是如此的糟糕和平庸至极,加上明显的对话声音不同步的问题,每个角色看起来都那么的迟钝和愚蠢。
《九十九夜2》就像是你的一个絮叨的朋友,一遍又一遍的在你耳边讲相同的故事,你很难感同身受,相反,你会非常厌烦这种紧抱过去的行为。这款游戏存在太多的问题,而在设计方面堪称彻底破产,从启动那一刻开始,这款“全新”的游戏就会给你一种是在翻新的感觉,或许只有将它扔到垃圾堆,才不会让你感到恶心。 你一个美国著名媒体的评价!
MHOL的人很多呢,相当好玩,之前考虑过用气息这个属性。最早做的也是有隐匿属性的,但是这个游戏抄里的仇恨什么的实在是太乱了。尤其是袭龙车什么的,有时候可能从来不看你,有时候可能你站在那都会来怼你,所zd以我最后放弃这个属性了。在直播的时候也和很多朋友探讨过这个很奇怪的属性
我想是支持双人合作的没几天了等发售就行一般双人合作有分屏也有局域网只要支持双人的上面两种联机方式都应该支持